赛尔号波克尔技能搭配 (波克尔手下留情多少级)
赛尔号手游确实可以说是借着端游老玩家与新玩家之间的吐槽大战火了一把,许多的老玩家都顺势转攻了赛尔号启航,出了这么久的手游版本,也算是留住了一批老玩家,不过氪金问题貌似也没有得到解决,重氪金力度在赛尔号手游中还是屡见不鲜,近期定档于7月18日又迎来一次更新,这次的新精灵还是一堆,不过也都是从前的老精灵重置了一下,一起来看看。看到这幅赛尔号宣传海报的新画面就知道什么精灵了,左边的这位,相信是个老...
2024-03-04赛尔号卡鲁加刷什么
赛尔号卡鲁加刷什么属性很多小伙伴还不清楚,今天小编就为大家分享赛尔号卡鲁加到底该刷什么,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!赛尔号卡鲁加刷什么属性推荐 1、三十二层最好还是电系!你这些精灵也勉强,看你的波克尔能不能顶住一击! 2、打法1:柯蓝柔软拳(听说好像是先...
2024-01-10赛尔号米瑞斯打谱尼好打吗
赛尔号米瑞斯打谱尼好打吗?米瑞斯打谱尼是很多小伙伴津津乐道的对局,今天小编就来带大家具体分析赛尔号米瑞斯打谱尼的对战形势,感兴趣的玩家快来一起看看吧!赛尔号米瑞斯打谱尼攻略大全 t0:谱尼(12.5战联) t0.5:奎砂(9战联)(猜测) t1:索伦森/十二季加强版米瑞斯(6战联)...
2024-01-10遨游太空 《赛尔号:无限宇宙》不容错过的场景
遨游宇宙、探索太空可能是每个人小时候都有过的梦想。以精灵收集和宇宙探索为主题的赛尔号正版 手游《赛尔号:无限宇宙》为玩家们创造了一个充满想象力的宇宙,游戏中充满了特色鲜明的行星和美轮 美奂的外星景色,让玩家瞬间开启“2018太空漫游”。下面就来看看这些游戏中不能错过的...
2024-01-10宙斯是谁
宙斯是古希腊神话中的第三代神王。宙斯,是统治世间万物至高无上的天神,也是奥林匹斯十二主神之首,是希腊神话中最伟大的神。朱庇特是罗马神话中对应宙斯的神祇,并且宙斯被称为“众神之王”或者“奥林匹斯之王”,同时宙斯也是天空与雷电之神。当宙斯的心情好的时候,天空就万里无云、...
2024-01-10宙斯之子
《宙斯之子》是由米高梅、派拉蒙合拍的动作冒险电影,改编自史蒂夫·摩尔的同名漫画,由布莱特·拉特纳执导,道恩·强森、伊恩·麦柯肖恩、卢夫斯·塞维尔主演的电影,影片从巨石强森饰演的海格力斯在阴差阳错之下亲手杀死了自己的孩子,并接受了"十二试炼"展开,海格力斯因为被往日的罪孽所困扰,他和五位忠诚的同伴成为雇佣兵,以击退野蛮人和军阀的进攻,他必须重新成为曾经的那个英雄。...
2024-01-27jQuery 中阻止事件冒泡方法和区别
在一个对象上触发某类事件(比如单击 onclick 事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回 true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达...
2024-01-10js基于canvas实现时钟组件
canvas一直是前端开发中不可或缺的一种用来绘制图形的标签元素,比如压缩上传的图片、比如刮刮卡、比如制作海报、图表插件等,很多人在面试的过程中也会被问到有没有接触过canvas图形绘制。定义canvas元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。canvas标签只是图形容器,您必须使用...
2024-01-10JAVA提高第七篇 类加载器解析
今天我们学习类加载器,关于类加载器其实和JVM有很大关系,在这里这篇文章只是简单的介绍下类加载器,后面学习到JVM的时候还会详细讲到类加载器,本文分为下面几个小节讲解:一、认识类加载器1.什么是类加载器?所谓的类加载器可以从其作用来理解,其功能就是将classpath目录下.class文件,加载...
2024-01-10Spring框架web项目实战全代码分享
以下是一个最简单的示例1、新建一个标准的javaweb项目2、导入spring所需的一些基本的jar包3、配置web.xml文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="2.5" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http:...
2024-01-10Java基于分治算法实现的线性时间选择操作示例
本文实例讲述了Java基于分治算法实现的线性时间选择操作。分享给大家供大家参考,具体如下:线性时间选择问题:给定线性序集中n个元素和一个整数k,1≤k≤n,要求找出这n个元素中第k小的元素,(这里给定的线性集是无序的)。随机划分线性选择线性时间选择随机划分法可以模仿随机化快速排...
2024-01-10Intellij IDEA的一些调试技巧(小结)
程序员的工作内容,除了大部分时间写代码之外,因为有不少的时间是用在调试代码上。甚至说不是在调试代码,就是即将调试代码。 :)今天我们来谈谈调试代码的一些技巧,在使用IDE提供的debugger时一些快速定位问题的方式。看到这里的朋友,不要马上认为我标题党,再往下看看,如果你还有一些...
2024-01-10MyEclipse设置Console输出到文件的实现方法
Java程序默认输出为Console,如果要想将Console输出结果保存到文件中,则需要做如下配置:在JAVA程序上右键--> Run As --> Run Configurations选择Common窗口,设置文件保存路径,以及是否以追加方式保存console输出到文件。以上这篇MyEclipse设置Console输出到文件的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希...
2024-01-10java实现区域内屏幕截图示例
这是一个java版的截图程序 代码如下:package com.hongyuan.test;import java.awt.AWTException;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.EventQueue;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;imp...
2024-01-10java制作仿微信录制小视频控件
本文为用 MediaRecorder 录制小视频的控件,可以设置视频录制的时间、空间大小、初始时是否打开摄像头等。 此控件为组合控件,继承自 LinearLayout ,为防止出错,需实现 android.media.MediaRecorder.OnErrorListener 接口。小视频录制界面MovieRecorderView.javaimport java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.Timer;imp...
2024-01-10Java嵌入式开发之J2ME配置
J2ME可以在好几个不同的配置中进行配置。 就像先前提到的,每个配置为一组通用设备提供最小的 Java平台,到目前为止,只有两种配置规范。通过Java规范定义的这两种配置是 Connected Limited Device Configuration (有限连接设备配置,CLDC )和 Connected Device Configuration (连接设备配置 CDC )。 CLDC是为...
2024-01-10Linux 内核 TCP MSS 机制详细分析
作者:Hcamael@知道创宇 404 实验室时间:2019 年 6 月 26 日英文版本:https://paper.seebug.org/967/前言上周Linux内核修复了4个CVE漏洞[1],其中的CVE-2019-11477感觉是一个很厉害的Dos漏洞,不过因为有其他事打断,所以进展的速度比较慢,这期间网上已经有相关的分析文章了。[2][3]而我在尝试复现CVE-2019-11477漏洞...
2024-01-10mongodb的索引是否会占用内存?
mongodb的索引对磁盘空间的消耗比较大,它是否又会同时占用内存?当使用索引执行查询时,mongo引擎要首先在索引树中找到匹配的文档在磁盘上的位置,那么这个“索引树”是在磁盘上还是在内存里,也就是mongo的引擎是使用磁盘上的索引查,还是使用内存里的索引查?回答:回答:官方解析:https://...
2024-01-10在这里打印输出++*p的值应该是多少?
#include <stdio.h>int main(void){ int a=3,*p=&a; printf("++*p=%d,(*p)++=%d",++*p,(*p)++); return 0;} 我觉得执行结果应该是++p=4,(p)++=3因为先取p 再自加 再打印输出,请问为什么输出结果是++p=5回答:不知道题主使用的是哪个编译器。但是如果楼主使用的是 vc6 的话,可能就没有这个问题了。因为用 vc6 来编译执...
2024-01-10cocos2dx 每次单点触碰后回调函数出发两次
本意是想点击一次屏幕生成一个小球,然后测试一下物理引擎。但是运行后每次点击会出现两个小球,我试着在生成小球的函数addNewSpriteAtPosition里Log了一下,发现这个函数执行了两次,但仍然找不到解决的办法。以下为截图和代码,感谢解答:#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"USING_NS_CC;Sce...
2024-01-10Unity关于C#的switch表达式报错问题
在VS中使用switch语句时,看到可以将switch语句转化为表达式。尝试转化后,VS无报错,但在Unity中却报错了。不清楚是什么原因,望各位大佬解惑......(猜测会不会是功能太新Unity未支持,或者我的Unity版本落后了?)ps:switch表达式为C# 8的新功能,也为JDK 14的新特性使用的VS版本为2019 16.5.2,Unity版本为201...
2024-01-10WPF窗口最大化候,窗口未紧贴屏幕,始终存在边距。这是怎么回事?
我在做一个WPF窗口时,由于某些原因,必须手动控制窗口的 Maxheight 。当我设定了窗口的MaxHeight后,点击最大化按钮,窗口有最大化的动作,但未能与屏幕很严密的贴紧,始终存在3-5个像素的空白。如下图所示:如果移除手动设置窗口 Maxheight 的代码,窗口最大化时可以正常贴紧屏幕。请教各位,这...
2024-01-10堆糖首页这样的效果怎么实现啊?
1.这是官方的实现2.这是我的实现3.他的数据是随机的两种Cell ,当时当碰到大图的Cell大于1个的时候就可以横向滑动.两种Cell的数据是一起传过来的.回答:横向滑动吗?用iCarousel就可以做。回答:根据数据的不同,选择不同的Cell进行展示。如果大图数量大于1,使其可以滚动。回答:你这个问题关键...
2024-01-10iOS ipa 测试包安装问题 itunes连接手机后没有“应用”了
做的app,打包好测试包 ipa,可怎么就装不到手机里,原来用iTunes,今天打开iTunes ,怎么就不一样了呢,怎么没有应用了呢?测试手机是 5s ios10 电脑是mac和win10 上的iTunes回答:唉,折腾这么久,同事竟然随便试验了一下,直接把包拖到iTunes中,应用就安装上了,一下就成功了,打脸。回答:iTunes12....
2024-01-10golang 性能调优问题
我最近在自己用golang做web开发。但是发现,cpu占用率总是百分之百以上的。我用了go tool pprof 截下来 30秒的网站性能图放在github上了。https://github.com/lijianying10/FixLinux/blob/master/picture/pprof.svg请大神帮忙看看,为什么cpu占用这么高!回答:沿着时间消耗最大的这条主线往下找,看到是调用了太多的time...
2024-01-10exec.Command wins下 传入的执行命令有问题,弹出错误窗口,如何让它不要弹错误窗口啊?
下面两句,第一句可以打开浏览器正常,第二句 弹出一个错误对话框,点确定没用,关不掉。问题就是第二句,如何不让它弹出对话框,而是返回错误给err。err := exec.Command("cmd", "/c","start chrome http://www.baidu.com").Run()err = exec.Command("cmd","/c", "start luanxie ").Run()错误截图目的:用cmd命令调用chrome浏览器,...
2024-01-10