概要设计
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。 软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始...
2024-01-10门票设计内容
门票设计是每个旅游景点都必备的重要元素,一张好的门票不仅可以为旅游景点带来更多的经济效益,还能够吸引更多的游客前来参观。门票设计应当符合百度SEO优化标准,以此来提升门票的曝光度,并将更多的游客吸引到景点。下面将从几个方面详细阐述门票设计中的必要元素。1.门票设计的视觉效...
2024-01-10手绘门票设计
手绘门票设计——让你的入场变得更加独特门票作为活动的入场凭证,一张好看的门票可以增强活动与参与者的互动感,让活动变得更加有趣、有价值。手绘门票设计因其个性化、艺术化、易保存等特点越来越受到大家的欢迎。本文将从手绘门票设计的好处、设计要点、常用手绘工具、手绘门票的分类...
2024-01-10静态存储SRAM设计
SRAM即静态随机存取存储器。它是具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路便能保存它内部存储的数据。在工业与科学用的很多子系统,汽车电子等等都用到了SRAM。现代设备中很多都嵌入了几千字节的SRAM。实际上几乎所有实现了电子用户界面的现代设备都可...
2024-01-10WPF标签设计
我在WPF中有一个标签,我想restyle因此它有圆角。WPF标签设计我有下面的代码已经:<Style TargetType="{x:Type Label}"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> <Setter Property="Margin" Value="2,2,2,2"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="2"/> <Setter Property="Bord...
2024-01-10展会门票设计
展会门票设计如何吸引用户展会门票设计是展会策划工作中的一个重要环节,一份有吸引力的门票设计不仅可以吸引更多的参展商和观众,还能增加展会的曝光度和口碑效应。本文将从门票设计的颜色、形状、内容、材质、印刷方式、个性化等方面入手,为大家详细介绍展会门票设计的吸引用户的策略...
2024-01-10自己设计门票
自己设计门票是一件很有趣的事情,不仅可以满足自己的创意和审美,还可以为自己的活动打造独一无二的形象。在这篇文章中,我将会介绍如何设计出令人印象深刻的门票,并结合实例进行详细阐述。1.选择合适的主题门票的主题是设计过程中的重要因素之一。主题可以根据活动的性质和主题进行选...
2024-01-10QML设计飘散效果
1,目标及展示首先希望实现文字、图片、控件等在触发后,呈现飘散并消失的效果。在QT例程《Qt Quick Particles Examples》是一个海星点击鼠标后呈现打散的效果,这个效果和最终需要的略有不同,所以我们在它的基础上再加上我需要的一些元素,最终实现如下效果。图1(gif)图62,设计分析这个项目...
2024-01-10FPGA设计技巧
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:DSP:实际上就是乘加器,FPGA内部可以集成多个乘加器,而一般的DSP芯片往往每个core只有一个。换言之,FPGA可以更容易实现多个DSP core功能。在某...
2024-01-10Qt设计时钟效果
作为一位Qt的初学者,也是一位编程的小白,我今天想教大家如何使用Qt来设计一个时钟。首先,我们要学习如何绘图——QPainter类QPainter通常在一个窗口的重绘事件(paint event)的处理函数paintEvent中进行绘制。QPainter类常用的功能有以下几类:1)设置绘图工具。包括设置画笔(setPen),设置画刷(setB...
2024-01-10aux能输出无损音频吗
品牌型号:iPhone 14系统:iOS 16.6aux能输出无损音频。auxln它是一种额外的讯号线路设计,它可以传输包括MP3在内的多种电子音频设备的音频,然后把这种音频输送到汽车的音响设备上,通过音响设备来播放音频。比如你手机下载的是无损音乐,手机通过AUX接口连接车载,播放出来的就是无损音质。用户也可以简单地把它认为家中的音响接口,现在使用最多的情况就是通过该接口把手机上的音乐传输...
2024-03-02扫描仪是输入设备还是输出设备
扫描仪是输入设备。扫描仪是一种捕获影像的装置,作为一种光机电一体化的电脑外设产品,扫描仪是继鼠标和键盘之后的第三大计算机输入设备,它可将影像转换为计算机可以显示、编辑、存储和输出的数字格式,是功能很强的一种输入设备。扫描仪应用范围:将美术图形和照片扫描结合到文件中;将印刷好的文本扫描输入到文字处理软件中,免去重新打字之麻烦;将传真文件扫描输入到数据库软件或文字处理软件中存储;在多媒体产品中添加图...
2024-02-10da转换器是输入设备还是输出设备
品牌型号:戴尔da转换器DA300da转换器是输出设备。da转换器是将数字量转换为模拟量的电路,主要用于数据传输系统、自动测试设备、医疗信息处理、电视信号的数字化、数字通信和语音信息处理等。DA转换器接收来自数字系统(如微处理器、FPGA等)的数字信号,并将其转换为对应的模拟信号。这种转换是通过将数字信号按照一定的规则映射到连续的模拟信号上来实现的。转换后的模拟信号可以用于驱动音频输出、显示...
2024-02-20绘图仪是输入设备还是输出设备
品牌型号:惠普绘图仪系统:T530绘图仪是计算机的输出设备,可将计算机的输出信息以图形的形式输出,能按照人们要求自动绘制图形的设备。绘图仪主要可绘制各种管理图表和统计图、大地测量图、建筑设计图、电路布线图、各种机械图与计算机辅助设计图等。绘图仪一般是由驱动电机、插补器、控制电路、绘图台、笔架、机械传动等部分组成。绘图仪除了必要的硬设备之外,还必须配备丰富的绘图软件。只有软件与硬件结合起来,...
2024-01-15d/a转换器是输出设备吗
品牌型号:戴尔da转换器DA300d/a转换器是输出设备。da转换器是将数字量转换为模拟量的电路,主要用于数据传输系统、自动测试设备、医疗信息处理、电视信号的数字化、数字通信和语音信息处理等。DA转换器接收来自数字系统(如微处理器、FPGA等)的数字信号,并将其转换为对应的模拟信号。这种转换是通过将数字信号按照一定的规则映射到连续的模拟信号上来实现的。转换后的模拟信号可以用于驱动音频输出、显...
2024-01-24既属于输入设备又属于输出设备的是
品牌型号:磁盘阵列Mercury系统:RAID 24t既属于输入设备又属于输出设备的是磁盘驱动器;因为磁盘驱动器又称磁盘机,是以磁盘作为记录信息媒体的存储装置,磁盘驱动器既能将存储在磁盘上的信息读进内存中,又能将内存中的信息写到磁盘上,所以就认为它既是输入设备,又是输出设备。磁盘驱动器(DiskDriver)又称“磁盘机”,是以磁盘作为记录信息媒体的存储装置。磁盘驱动器读取磁盘中的数据,传...
2024-01-04既可作为输入设备又可作为输出设备的是
品牌型号:磁盘阵列Mercury Elite Pro Dock 系统:RAID 24t既可作为输入设备又可作为输出设备的是磁盘驱动器。磁盘驱动器(DiskDriver)又称“磁盘机”,是以磁盘作为记录信息媒体的存储装置。磁盘驱动器读取磁盘中的数据,传递给处理器。磁盘驱动器由磁头、磁盘、读写电路及机械伺服装置等组成。IBM公司于1956年在其Model305RAMAC中第一次引入了磁盘驱动器...
2024-02-28打印机是输出设备吗
品牌型号:惠普打印机系统:DJ 4825打印机是输出设备,用于将计算机处理结果打印在相关介质上。常把打印机的输出称为硬拷贝,是将计算机输出数据转换成印刷字体的设备。输出设备是指用来输出计算机处理结果的设备。最常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。输入设备是指向计算机存储器输入各种信息(程序、文字、数据、图像等)的设备。打印机使用注意事项:1、不可使用易燃溶液如酒精、苯或稀释剂清洁打印机...
2024-01-31ad转换器是输入设备还是输出设备
品牌型号:绿联转换器MM122ad转换器是输出设备。ad转换器通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输出的数字信号。因此,它通常被视为输出设备,而不是输入设备。由于数字信号本身不具有实际意义,仅仅表示一个相对大小。故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小。而输出的数字量则表示输入信...
2024-03-05显示器是输入设备还是输出设备
品牌型号:联想拯救者Y9000P系统:Windows11显示器是输出设备。它是通过特定的传输设备将某些电子文件显示在屏幕上,然后反射到人眼的显示工具。输出设备是计算机硬件系统的终端设备,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音,控制外围设备的运行等。也是以数字、文字、图像、声音等形式展现各种计算结果数据或信息。输出设备(OutputDevice)是计算机硬件系统的终端设备,用于接收计算机数...
2024-02-09设备上没有剩余空间
当我尝试将某些文件保存到centos计算机上时,出现错误“设备上没有剩余空间”我试过了[root@...]# df -hFilesystem Size Used Avail Use% Mounted on/dev/mapper/VolGroup00-LogVol01 18G 18G 0 100% /当我这样做du -sh / ->只有5G[... ~]$ df -i /Filesystem Inodes IUsed IFree IUse% M...
2024-01-10GDB调试没有问题,但是直接运行或者远程PWN都卡住,没有输出?
一个十分简单的pwn热手题,用GDB attach调试可以正常get shell,但是直接运行或者远程连接都不行,有人遇到过类似的情况吗?漏洞点080484eb <foo>: 80484eb: 55 push %ebp 80484ec: 89 e5 mov %esp,%ebp 80484ee: 83 ec 28 sub $0x28,%esp 80484f1: ...
2024-01-10IOError:设备上没有剩余空间-哪个设备?
我正在将一个小文件(8.5 Mb)上传到烧瓶测试服务器。文件上传完成后,服务器报告: File "/home/ubuntu/.virtualenvs/eco_app/lib/python2.7/site-packages/wtforms/form.py", line 212, in __call__ return type.__call__(cls, *args, **kwargs) File "/home/ubuntu/.virtualenvs/eco_app/lib/p...
2024-01-10【模块四】设计模式篇基础篇☞参考答案
一、什么是设计模式模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。二、设计原则1.开闭原则 :对扩展...
2024-01-10设计模式简介
设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多...
2024-01-10设计模式(8)组合模式
组合模式透明模式与安全模式对组合的筛选遍历无论是在生活中还是项目中,我们经常会遇到具有“部分-整体”概念的对象,比如员工与团队的关系,这就类似树形结构,可能具有很多的嵌套层次和分支,把这种复杂性直接暴露给调用端是不合适的。组合模式借助组合模式,可以将这类具有“部...
2024-01-10设计模式状态模式
模式结构上下文(context):状态运行的环境抽象状态(State)角色:对状态类型的抽象具体状态(Concrete State)角色:状态类型的实现源码导读在复杂的业务场景中,我们一般使用状态机来实现状态的切换。状态机便是基于状态模式的思想设计。下面我们介绍spring组件中的状态机组件 spring statemach...
2024-01-10设计模式创建型创建者模式
一、创建者模式的四个角色Product(产品):一个具体的产品对象;Builder(抽象创建者):创建一个Product对象的各个部件的制定接口/抽象类;ConcreteBuilder(具体创建者):实现接口,构建和装配各个部件;Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象,他主要用于构建一个复杂的对象,它主要...
2024-01-10从封装变化的角度看设计模式——对象创建
封装变化之对象创建在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。这种紧耦合的问题很大...
2024-01-10设计模式行为型职责链模式
一、职责链模式基本介绍职责链模式(Chain of Responsiblity Pattern),又叫责任链模式,为请求创建了一个请求者对象的链。这种模式将请求的发送者和接收者解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,以此...
2024-01-10JAVA设计模式之访问者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量...
2024-01-10CSS设计模式
什么是设计模式?曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。先来看一下比较官方的解释:“设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使...
2024-01-10继续探讨点赞功能模块设计
继续探讨点赞功能模块设计前几天我们设计了点赞模块的模块,大致思路就是:用户点赞,首先缓存到redis中进行保存,redis中既要保存点赞总数,还要保存点赞记录。然后定时执行redis数据到数据库中。但是,今天在资讯类项目的时候,遇到了一个问题。那就是用户点赞完之后,用户重新刷新界面,...
2024-01-10