Redis设计与实现主从复制原理
上一篇:Redis设计与实现-事件通过前面的学习知道了Redis通过多种数据结构实现5种数据类型,以及Redis数据库的一些维护操作和相当重要的持久化知识。另外还有Redis在LINXU操作系统上通过EPOLL的IO多路复用技术设计了自己的文件事件处理器,以单线程方式循环处理文件事件、时间事件。接下来看看Redis...
2024-01-10Freebsd jail 设计解读
作者:wzt原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/5MFY-Y0uOxtfpFO0Z3SEVw1 简介Freebsd的jail模型是一个纯粹的沙箱模型,用来限制进程的一些行为,是一种安全机制。它是一种简单的“虚拟化”设计,更精确的说它只是简单的namespace机制实现。Linux的容器机制技术包括pid namespace、ipc namespace、uts namespace、mount namespace...
2024-01-10如何在iPhone打开家长模式,iPad上设置家长控制方法
增强的家长控制从未如此不可或缺。 无论是社交媒体上的残酷拖钓,还是限制最少的淫秽图片的流通,还是存在大量带有辱骂内容的阴暗应用程序,您都应该在 iPhone 上设置家长控制(或者,就此而言,任何设备)以保护您的孩子免受攻击性内容的侵害。 那么,你如何开始呢?iOS 缓慢但稳步地构建了强大的家长控制功能,可让您跟踪孩子的活动并促进更安全的消息传递和浏览体验。 但是,如果这不适合您,那么一些熟练的...
2024-02-05总结:HBase的rowkey设计
参考:一篇文章带你快速搞懂HBase RowKey设计一、RowKey在查询中的作用HBase中RowKey可以唯一标识一行记录,在HBase中检索数据有以下三种方式:通过 get 方式,指定 RowKey 获取唯一一条记录通过 scan 方式,设置 startRow 和 stopRow 参数进行范围匹配全表扫描,即直接扫描整张表中所有行记录二、rowkey设...
2024-01-10C#设计模式之Singleton模式
前言Singleton是二十三个设计模式中比较重要也比较经常使用的模式。但是这个模式虽然简单,实现起来也会有一些小坑,让我们一起来看看吧!实现思路首先我们看看这个设计模式的UML类图。很清晰的可以看到,有三点是需要我们在实现这个模式的时候注意的地方。私有化的构造器全局唯一的...
2024-01-10太强了!一个基于 Redis 的限流系统的设计!
本文讲述基于 Redis 的限流系统的设计,主要会谈及限流系统中限流策略这个功能的设计;在实现方面,算法使用的是令牌桶算法来,访问 Redis 使用 lua 脚本。1、概念In computer networks, rate limiting is used to control the rate oftraffic sent or received by a network interface controller and is used to prevent DoS attacks用我的理解翻...
2024-01-10别再写一摞ifelse了!再写开除!两种设计模式带你消灭它!
代码洁癖狂们!看到一个类中有几十个if-else是不是很抓狂?设计模式学了用不上吗?面试的时候问你,你只能回答最简单的单例模式,问你有没有用过反射之类的高级特性,回答也是否吗?这次就让设计模式(模板方法模式+工厂模式)和反射助你消灭if-else!真的是开发中超超超超超超有用的干货啊!...
2024-01-10Redis设计与实现对象
上一篇:Redis设计与实现-数据结构Redis是一个Key-Value数据库,key和value都是一个对象,key始终是一个字符串对象,而value是根据encoding来动态决定的,它最终指向的是一种数据结构,比如前面讲到的SDS、字典、跳跃表定义typedef struct redisObject{//类型,耳熟能详的的5种类型unsigned type:4;//编码方式unsigned...
2024-01-10pycharm进入时每次都是insert模式的解决方式
问题:每次打开pycharm打开py文件光标都是insert模式, 像下面图片那样解决方案:讲Tools里面的Vim Emulator勾选去掉分析产生原因:因为现象看起来和VIM模式界面操作很像,所以想到了在初始安装pycharm是勾选了Vim的选项造成的。补充:pycharm和vscode总是进入insert状态,无法编辑,该如何解决????v...
2024-01-10世界最强公会的壮阔冒险故事《Night Crows》设计官网正式启用
韩国Wemade娱美德预定2023年4月起推出营运的MMORPG新作《Night Crows》,宣布自即日起正式启用游戏设计官网让玩家们先行确认。 《Night Crows》为过去曾开发《V4》的开发总统筹「Son Myun Seok」,与过去曾担任《HIT:英雄之战》、《OverHit》的「Lee Jung Wook」两位知名开发者共同成立,以RPG开发为主轴的Mad Engi...
2024-01-10概要设计
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。 软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始...
2024-01-10门票设计内容
门票设计是每个旅游景点都必备的重要元素,一张好的门票不仅可以为旅游景点带来更多的经济效益,还能够吸引更多的游客前来参观。门票设计应当符合百度SEO优化标准,以此来提升门票的曝光度,并将更多的游客吸引到景点。下面将从几个方面详细阐述门票设计中的必要元素。1.门票设计的视觉效...
2024-01-10手绘门票设计
手绘门票设计——让你的入场变得更加独特门票作为活动的入场凭证,一张好看的门票可以增强活动与参与者的互动感,让活动变得更加有趣、有价值。手绘门票设计因其个性化、艺术化、易保存等特点越来越受到大家的欢迎。本文将从手绘门票设计的好处、设计要点、常用手绘工具、手绘门票的分类...
2024-01-10静态存储SRAM设计
SRAM即静态随机存取存储器。它是具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路便能保存它内部存储的数据。在工业与科学用的很多子系统,汽车电子等等都用到了SRAM。现代设备中很多都嵌入了几千字节的SRAM。实际上几乎所有实现了电子用户界面的现代设备都可...
2024-01-10WPF标签设计
我在WPF中有一个标签,我想restyle因此它有圆角。WPF标签设计我有下面的代码已经:<Style TargetType="{x:Type Label}"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> <Setter Property="Margin" Value="2,2,2,2"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="2"/> <Setter Property="Bord...
2024-01-10展会门票设计
展会门票设计如何吸引用户展会门票设计是展会策划工作中的一个重要环节,一份有吸引力的门票设计不仅可以吸引更多的参展商和观众,还能增加展会的曝光度和口碑效应。本文将从门票设计的颜色、形状、内容、材质、印刷方式、个性化等方面入手,为大家详细介绍展会门票设计的吸引用户的策略...
2024-01-10自己设计门票
自己设计门票是一件很有趣的事情,不仅可以满足自己的创意和审美,还可以为自己的活动打造独一无二的形象。在这篇文章中,我将会介绍如何设计出令人印象深刻的门票,并结合实例进行详细阐述。1.选择合适的主题门票的主题是设计过程中的重要因素之一。主题可以根据活动的性质和主题进行选...
2024-01-10QML设计飘散效果
1,目标及展示首先希望实现文字、图片、控件等在触发后,呈现飘散并消失的效果。在QT例程《Qt Quick Particles Examples》是一个海星点击鼠标后呈现打散的效果,这个效果和最终需要的略有不同,所以我们在它的基础上再加上我需要的一些元素,最终实现如下效果。图1(gif)图62,设计分析这个项目...
2024-01-10FPGA设计技巧
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:DSP:实际上就是乘加器,FPGA内部可以集成多个乘加器,而一般的DSP芯片往往每个core只有一个。换言之,FPGA可以更容易实现多个DSP core功能。在某...
2024-01-10Qt设计时钟效果
作为一位Qt的初学者,也是一位编程的小白,我今天想教大家如何使用Qt来设计一个时钟。首先,我们要学习如何绘图——QPainter类QPainter通常在一个窗口的重绘事件(paint event)的处理函数paintEvent中进行绘制。QPainter类常用的功能有以下几类:1)设置绘图工具。包括设置画笔(setPen),设置画刷(setB...
2024-01-10《光环:无限》设计师表示PvE模式正在制作!
最近《光环》主播UberNick发推称《光环:无限》急需要一个PvE模式,能让人无脑玩。令人意外的是,《光环:无限》熔炉模式首席设计师Michael Schorr给了一个简答明了的回复:已经在做了。 Schorr没有具体说明这个PvE模式可能是什么,尽管他在另一条推文中提到他们“正在努力将战役AI引入熔炉模式“,...
2024-01-10Mvc2网站与多个设计模板
我的问题:Mvc2网站与多个设计模板我有网站,我有多个设计,哪个管理员可以切换。我一直想知道如何实现这个到mvc2项目。我如何在PHP这样做是: 创建呈现的内容并更换支架例如:{SITE:HEADER_CONTENT}后,我有这样的渲染结果和它传递给用户,如类 $网站 - >模板 - >渲染();我一直想知道如何在asp.ne...
2024-01-10mvc重定向方式详解
本文实例为大家分享了mvc重定向的几种方式,供大家参考,具体内容如下在RouteConfig添加一个简单的路由//新增路由 routes.MapRoute( name: "Article", url: "Detial/{id}", defaults: new { controller = "Article", action = "Detial", id = UrlParameter.Optional }, constraints: new { id = @"\d+" } //namespaces: new ...
2024-01-10【Java】【设计模式】第十二篇:车票购买场景中的代理模式讲解
首页专栏java文章详情0【设计模式】第十二篇:车票购买场景中的代理模式讲解BWH_Steven发布于 1 月 27 日早在 Spring AOP 篇的讲解中,我已经写过关于 AOP 部分是如何用代理模式进行一个处理的,今天相对规范的把这几种方式来整理一下,因为代理模式相对来说代码复杂一点点,所以我们选择先...
2024-01-10Java设计模式(六)合成模式 享元模式
(十一)合成模式 Composite合成模式是一组对象的组合,这些对象能够是容器对象,也能够是单对象。组对象同意包括单对象,也能够包括其它组对象,要为组合对象和单对象定义共同的行为。合成模式的意义是 保证client调用单对象与组合对象的一致性。class TreeNode{ private String name; private TreeNode parent...
2024-01-10Java设计模式—策略模式
1、策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下: Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)策略模式的通用类图如下所示:策略模式的三个...
2024-01-10Java设计模式:组合模式
目录概述结构组合模式案例分析总结在本讲,我们来学习一下结构型模式里面的第六个设计模式,即组合模式。概述在学习组合模式之前,我们先来看下面这张图。对于以上这张图大家应该很熟悉,我们可以将其看作是一个文件系统,其实说到底它就是Windows系统里面的一个目录结构,只不过对于Wind...
2024-01-10JAVA笔记整理-Java设计模式
一、设计模式概念1、定义 Java包含23种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。2、目的: 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性 ,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。3、设计模式的六大原则 3.1 开闭原则: ...
2024-01-10Java设计模式之策略模式详解
本文实例为大家分享了Java策略模式,供大家参考,具体内容如下1、策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下:Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。...
2024-01-10Java设计模式之备忘录模式(Memento模式)介绍
Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: 代码如下:public class Originator { private int number; private File file = null; public Originator(){} // 创建一个Memento public Memento get...
2024-01-10