Redis设计与实现主从复制原理
上一篇:Redis设计与实现-事件通过前面的学习知道了Redis通过多种数据结构实现5种数据类型,以及Redis数据库的一些维护操作和相当重要的持久化知识。另外还有Redis在LINXU操作系统上通过EPOLL的IO多路复用技术设计了自己的文件事件处理器,以单线程方式循环处理文件事件、时间事件。接下来看看Redis...
2024-01-10Freebsd jail 设计解读
作者:wzt原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/5MFY-Y0uOxtfpFO0Z3SEVw1 简介Freebsd的jail模型是一个纯粹的沙箱模型,用来限制进程的一些行为,是一种安全机制。它是一种简单的“虚拟化”设计,更精确的说它只是简单的namespace机制实现。Linux的容器机制技术包括pid namespace、ipc namespace、uts namespace、mount namespace...
2024-01-10如何在iPhone打开家长模式,iPad上设置家长控制方法
增强的家长控制从未如此不可或缺。 无论是社交媒体上的残酷拖钓,还是限制最少的淫秽图片的流通,还是存在大量带有辱骂内容的阴暗应用程序,您都应该在 iPhone 上设置家长控制(或者,就此而言,任何设备)以保护您的孩子免受攻击性内容的侵害。 那么,你如何开始呢?iOS 缓慢但稳步地构建了强大的家长控制功能,可让您跟踪孩子的活动并促进更安全的消息传递和浏览体验。 但是,如果这不适合您,那么一些熟练的...
2024-02-05总结:HBase的rowkey设计
参考:一篇文章带你快速搞懂HBase RowKey设计一、RowKey在查询中的作用HBase中RowKey可以唯一标识一行记录,在HBase中检索数据有以下三种方式:通过 get 方式,指定 RowKey 获取唯一一条记录通过 scan 方式,设置 startRow 和 stopRow 参数进行范围匹配全表扫描,即直接扫描整张表中所有行记录二、rowkey设...
2024-01-10C#设计模式之Singleton模式
前言Singleton是二十三个设计模式中比较重要也比较经常使用的模式。但是这个模式虽然简单,实现起来也会有一些小坑,让我们一起来看看吧!实现思路首先我们看看这个设计模式的UML类图。很清晰的可以看到,有三点是需要我们在实现这个模式的时候注意的地方。私有化的构造器全局唯一的...
2024-01-10太强了!一个基于 Redis 的限流系统的设计!
本文讲述基于 Redis 的限流系统的设计,主要会谈及限流系统中限流策略这个功能的设计;在实现方面,算法使用的是令牌桶算法来,访问 Redis 使用 lua 脚本。1、概念In computer networks, rate limiting is used to control the rate oftraffic sent or received by a network interface controller and is used to prevent DoS attacks用我的理解翻...
2024-01-10别再写一摞ifelse了!再写开除!两种设计模式带你消灭它!
代码洁癖狂们!看到一个类中有几十个if-else是不是很抓狂?设计模式学了用不上吗?面试的时候问你,你只能回答最简单的单例模式,问你有没有用过反射之类的高级特性,回答也是否吗?这次就让设计模式(模板方法模式+工厂模式)和反射助你消灭if-else!真的是开发中超超超超超超有用的干货啊!...
2024-01-10Redis设计与实现对象
上一篇:Redis设计与实现-数据结构Redis是一个Key-Value数据库,key和value都是一个对象,key始终是一个字符串对象,而value是根据encoding来动态决定的,它最终指向的是一种数据结构,比如前面讲到的SDS、字典、跳跃表定义typedef struct redisObject{//类型,耳熟能详的的5种类型unsigned type:4;//编码方式unsigned...
2024-01-10pycharm进入时每次都是insert模式的解决方式
问题:每次打开pycharm打开py文件光标都是insert模式, 像下面图片那样解决方案:讲Tools里面的Vim Emulator勾选去掉分析产生原因:因为现象看起来和VIM模式界面操作很像,所以想到了在初始安装pycharm是勾选了Vim的选项造成的。补充:pycharm和vscode总是进入insert状态,无法编辑,该如何解决????v...
2024-01-10世界最强公会的壮阔冒险故事《Night Crows》设计官网正式启用
韩国Wemade娱美德预定2023年4月起推出营运的MMORPG新作《Night Crows》,宣布自即日起正式启用游戏设计官网让玩家们先行确认。 《Night Crows》为过去曾开发《V4》的开发总统筹「Son Myun Seok」,与过去曾担任《HIT:英雄之战》、《OverHit》的「Lee Jung Wook」两位知名开发者共同成立,以RPG开发为主轴的Mad Engi...
2024-01-10手绘门票设计
手绘门票设计——让你的入场变得更加独特门票作为活动的入场凭证,一张好看的门票可以增强活动与参与者的互动感,让活动变得更加有趣、有价值。手绘门票设计因其个性化、艺术化、易保存等特点越来越受到大家的欢迎。本文将从手绘门票设计的好处、设计要点、常用手绘工具、手绘门票的分类...
2024-01-10静态存储SRAM设计
SRAM即静态随机存取存储器。它是具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路便能保存它内部存储的数据。在工业与科学用的很多子系统,汽车电子等等都用到了SRAM。现代设备中很多都嵌入了几千字节的SRAM。实际上几乎所有实现了电子用户界面的现代设备都可...
2024-01-10概要设计
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。 软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始...
2024-01-10门票设计内容
门票设计是每个旅游景点都必备的重要元素,一张好的门票不仅可以为旅游景点带来更多的经济效益,还能够吸引更多的游客前来参观。门票设计应当符合百度SEO优化标准,以此来提升门票的曝光度,并将更多的游客吸引到景点。下面将从几个方面详细阐述门票设计中的必要元素。1.门票设计的视觉效...
2024-01-10门票设计创意
门票设计创意,让你买不起不了、舍不得不去!1、打破常规,创新设计门票作为场馆文化品牌宣传的重要一环,必须在设计上独树一帜。如:模拟场馆主题,以此为基础结合艺术创意进行设计,让游客通过门票就能感受到场馆的文化内涵和精神价值。同时,门票大小、材质、印刷手法等元素也可以进...
2024-01-10WPF标签设计
我在WPF中有一个标签,我想restyle因此它有圆角。WPF标签设计我有下面的代码已经:<Style TargetType="{x:Type Label}"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> <Setter Property="Margin" Value="2,2,2,2"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="2"/> <Setter Property="Bord...
2024-01-10展会门票设计
展会门票设计如何吸引用户展会门票设计是展会策划工作中的一个重要环节,一份有吸引力的门票设计不仅可以吸引更多的参展商和观众,还能增加展会的曝光度和口碑效应。本文将从门票设计的颜色、形状、内容、材质、印刷方式、个性化等方面入手,为大家详细介绍展会门票设计的吸引用户的策略...
2024-01-10自己设计门票
自己设计门票是一件很有趣的事情,不仅可以满足自己的创意和审美,还可以为自己的活动打造独一无二的形象。在这篇文章中,我将会介绍如何设计出令人印象深刻的门票,并结合实例进行详细阐述。1.选择合适的主题门票的主题是设计过程中的重要因素之一。主题可以根据活动的性质和主题进行选...
2024-01-10QML设计飘散效果
1,目标及展示首先希望实现文字、图片、控件等在触发后,呈现飘散并消失的效果。在QT例程《Qt Quick Particles Examples》是一个海星点击鼠标后呈现打散的效果,这个效果和最终需要的略有不同,所以我们在它的基础上再加上我需要的一些元素,最终实现如下效果。图1(gif)图62,设计分析这个项目...
2024-01-10FPGA设计技巧
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:DSP:实际上就是乘加器,FPGA内部可以集成多个乘加器,而一般的DSP芯片往往每个core只有一个。换言之,FPGA可以更容易实现多个DSP core功能。在某...
2024-01-10Mvc2网站与多个设计模板
我的问题:Mvc2网站与多个设计模板我有网站,我有多个设计,哪个管理员可以切换。我一直想知道如何实现这个到mvc2项目。我如何在PHP这样做是: 创建呈现的内容并更换支架例如:{SITE:HEADER_CONTENT}后,我有这样的渲染结果和它传递给用户,如类 $网站 - >模板 - >渲染();我一直想知道如何在asp.ne...
2024-01-10《光环:无限》设计师表示PvE模式正在制作!
最近《光环》主播UberNick发推称《光环:无限》急需要一个PvE模式,能让人无脑玩。令人意外的是,《光环:无限》熔炉模式首席设计师Michael Schorr给了一个简答明了的回复:已经在做了。 Schorr没有具体说明这个PvE模式可能是什么,尽管他在另一条推文中提到他们“正在努力将战役AI引入熔炉模式“,...
2024-01-10Java设计模式的中介者模式
一、引子 中介在现实生活中并不陌生,满大街的房屋中介、良莠不齐的出国中介……。它们的存在是因为它们能给我们的生活带来一些便利:租房、买房用不着各个小区里瞎转;出国留学也不用不知所措。 中介者模式在程序设计中也起到了类似的作用。 二、定义与结构 GOF给中介...
2024-01-10详解Java设计模式——迭代器模式
迭代子模式顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:这个思路和我们常用的一...
2024-01-10Java设计模式十八(迭代器模式)
本篇我们采取倒叙的手法来讲解迭代器模式,先看下面一段我们在平时工作中常见的代码:package com.mazhichu.designpatterns.iterator;import java.util.Arrays;import java.util.Iterator;import java.util.List;/** * <p class="detail"> * 功能: 前言demo * </p> * * @author Moore * @ClassName Preface demo. * @Versi...
2024-01-10Java 设计模式-模板模式
模式介绍在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。使用场景1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。3、AbstractList 抽象类中,一些具体...
2024-01-10Java设计模式之职责链模式详解
目录前言一、职责链模式的定义与特点二、职责链模式的结构三、职责链模式案例前言本文简单介绍了设计模式的一种——职责链模式 一、职责链模式的定义与特点定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条...
2024-01-10Java设计模式——创建者模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为:单例模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式第一章 单例设计模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java ...
2024-01-10快速理解Java设计模式中的组合模式
组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性...
2024-01-10Java多例设计模式实例详解
本文实例讲述了Java多例设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、多例设计模式定义多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。二、多例模式静态类图三、多例模式代码实现1. 多例模式核心类package com.demo.multipleton;import java.util.ArrayList;/** * 多例模式 *...
2024-01-10