
在Mac上的TextEdit中设置纯文本的默认文本模式
TextEdit是一个小应用程序,可以让您在Mac上创建各种文本文档。从具有格式化格式的文档到简单的小写字母,您可以使用Apple创建所有内容使用该应用程序时大多数用户面临的一个问题是在富文本格式和纯文本格式之间进行切换。默认情况下,应用程序启用了丰富的格式,每次创建不需要格式化的文档...
2024-01-10
痞子衡嵌入式:在i.MXRT启动头FDCB里使能串行NORFlash的Continuousread模式
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是在FDCB里使能串行NOR Flash的Continuous read模式。 前面关于串行Flash传输时序的文章 《Fast Read Quad I/O SDR模式》 与 《Fast Read Quad I/O DTR模式》, 痞子衡介绍的其实都属于经典SPI工作模式大类下的Non-Continuous read传输模式,即任何...
2024-01-10
Python设计模式编程中Adapter适配器模式的使用实例
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。应用场景:希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致。模式特点:将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口。分类:类适配器(通过多重继承)、对象适配器...
2024-01-10
js中this的六种模式
说明1、方法调用模式。this总是指向调用方法的对象,this的方向与方法的调用位置有关,与方法的声明位置无关(箭头函数特殊);2、函数调用。this指向window,当调用方法没有明确对象时,this指向window,如settimeout、匿名函数等;3、在构造函数调用模式下,this指向被构造对象。4、4、apply、call、bind调用...
2024-01-10
KubernetesK8S基本概述、设计架构和设计理念
Kubernetes K8S 概述、特性与架构说明,以及核心技术概念和API对象详解 Kubernetes概述Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效(powerful),Kubernetes提供了应用部署、规划、更新、维护的一种机制。在所有的容器编排工...
2024-01-10
qtdesigner设计的子界面挡住父界面怎么办
“匹配”按钮所在界面为子界面,被挡住的按钮为父界面,我利用了spitter这样的情况怎么处理呢,谢谢。回答用 raise 调整下 zorderhttps://blog.csdn.net/u013001137/article/details/103380014...
2024-01-10
Redis设计与实现2.1:主从复制
主从复制这是《Redis设计与实现》系列的文章,系列导航:Redis设计与实现笔记SLAVEOF新旧复制功能旧版复制功能旧版复制功能的实现为 同步 和 命令传播:当刚连上Master时,要做一次全同步:sequenceDiagram participant Slave participant Master Slave->>Master: SYNC Master->>Master: BGSAVE Master->>Master: 记录此时的命...
2024-01-10
【Vue】部署在cdn上的单页应用如何使用前端路由的history模式
不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持。因为我们的应用是个单页客户端应用,如果后台没有正确的配置,当用户在浏览器直接访问 http://oursite.com/user/id 就会返回 404,这就不好看了。众所周知,开启前端路由(如vue-router)的history模式需要服务器支持。那如果我想把页面部署到CDN(如七牛云、阿...
2024-01-10
Redis设计与实现主从复制原理
上一篇:Redis设计与实现-事件通过前面的学习知道了Redis通过多种数据结构实现5种数据类型,以及Redis数据库的一些维护操作和相当重要的持久化知识。另外还有Redis在LINXU操作系统上通过EPOLL的IO多路复用技术设计了自己的文件事件处理器,以单线程方式循环处理文件事件、时间事件。接下来看看Redis...
2024-01-10
Freebsd jail 设计解读
作者:wzt原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/5MFY-Y0uOxtfpFO0Z3SEVw1 简介Freebsd的jail模型是一个纯粹的沙箱模型,用来限制进程的一些行为,是一种安全机制。它是一种简单的“虚拟化”设计,更精确的说它只是简单的namespace机制实现。Linux的容器机制技术包括pid namespace、ipc namespace、uts namespace、mount namespace...
2024-01-10
门票设计内容
门票设计是每个旅游景点都必备的重要元素,一张好的门票不仅可以为旅游景点带来更多的经济效益,还能够吸引更多的游客前来参观。门票设计应当符合百度SEO优化标准,以此来提升门票的曝光度,并将更多的游客吸引到景点。下面将从几个方面详细阐述门票设计中的必要元素。1.门票设计的视觉效...
2024-01-10
手绘门票设计
手绘门票设计——让你的入场变得更加独特门票作为活动的入场凭证,一张好看的门票可以增强活动与参与者的互动感,让活动变得更加有趣、有价值。手绘门票设计因其个性化、艺术化、易保存等特点越来越受到大家的欢迎。本文将从手绘门票设计的好处、设计要点、常用手绘工具、手绘门票的分类...
2024-01-10
静态存储SRAM设计
SRAM即静态随机存取存储器。它是具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路便能保存它内部存储的数据。在工业与科学用的很多子系统,汽车电子等等都用到了SRAM。现代设备中很多都嵌入了几千字节的SRAM。实际上几乎所有实现了电子用户界面的现代设备都可...
2024-01-10
概要设计
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。 软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始...
2024-01-10
自己设计门票
自己设计门票是一件很有趣的事情,不仅可以满足自己的创意和审美,还可以为自己的活动打造独一无二的形象。在这篇文章中,我将会介绍如何设计出令人印象深刻的门票,并结合实例进行详细阐述。1.选择合适的主题门票的主题是设计过程中的重要因素之一。主题可以根据活动的性质和主题进行选...
2024-01-10
QML设计飘散效果
1,目标及展示首先希望实现文字、图片、控件等在触发后,呈现飘散并消失的效果。在QT例程《Qt Quick Particles Examples》是一个海星点击鼠标后呈现打散的效果,这个效果和最终需要的略有不同,所以我们在它的基础上再加上我需要的一些元素,最终实现如下效果。图1(gif)图62,设计分析这个项目...
2024-01-10
FPGA设计技巧
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:DSP:实际上就是乘加器,FPGA内部可以集成多个乘加器,而一般的DSP芯片往往每个core只有一个。换言之,FPGA可以更容易实现多个DSP core功能。在某...
2024-01-10
Qt设计时钟效果
作为一位Qt的初学者,也是一位编程的小白,我今天想教大家如何使用Qt来设计一个时钟。首先,我们要学习如何绘图——QPainter类QPainter通常在一个窗口的重绘事件(paint event)的处理函数paintEvent中进行绘制。QPainter类常用的功能有以下几类:1)设置绘图工具。包括设置画笔(setPen),设置画刷(setB...
2024-01-10
设计原则
品牌型号:HUAWEI P50 Pocket系统:HarmonyOS 3设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实现。一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因。如果类与...
2024-01-14
设计上海门票
上海是一个充满活力和梦想的城市,拥有许多独特的文化和历史遗迹。前往上海旅游的游客一定不会错过参观这座城市的名胜古迹,同时也需要购买门票。设计上海门票的工作,不仅需要考虑门票的价格、种类和购买方式,还需要注重门票的设计和营销策略,以吸引更多游客前来参观。本文将从不同角...
2024-01-10
《光环:无限》设计师表示PvE模式正在制作!
最近《光环》主播UberNick发推称《光环:无限》急需要一个PvE模式,能让人无脑玩。令人意外的是,《光环:无限》熔炉模式首席设计师Michael Schorr给了一个简答明了的回复:已经在做了。 Schorr没有具体说明这个PvE模式可能是什么,尽管他在另一条推文中提到他们“正在努力将战役AI引入熔炉模式“,...
2024-01-10
Mvc2网站与多个设计模板
我的问题:Mvc2网站与多个设计模板我有网站,我有多个设计,哪个管理员可以切换。我一直想知道如何实现这个到mvc2项目。我如何在PHP这样做是: 创建呈现的内容并更换支架例如:{SITE:HEADER_CONTENT}后,我有这样的渲染结果和它传递给用户,如类 $网站 - >模板 - >渲染();我一直想知道如何在asp.ne...
2024-01-10
Java 设计模式-模板模式
模式介绍在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。使用场景1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。3、AbstractList 抽象类中,一些具体...
2024-01-10
Java设计模式之职责链模式详解
目录前言一、职责链模式的定义与特点二、职责链模式的结构三、职责链模式案例前言本文简单介绍了设计模式的一种——职责链模式 一、职责链模式的定义与特点定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条...
2024-01-10
Java设计模式——创建者模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为:单例模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式第一章 单例设计模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java ...
2024-01-10
快速理解Java设计模式中的组合模式
组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性...
2024-01-10
Java多例设计模式实例详解
本文实例讲述了Java多例设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、多例设计模式定义多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。二、多例模式静态类图三、多例模式代码实现1. 多例模式核心类package com.demo.multipleton;import java.util.ArrayList;/** * 多例模式 *...
2024-01-10
Java设计模式之模版方法模式简介
Java设计模式的模板方法模式定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。属于行为类模式如下图所示:事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数...
2024-01-10
Java设计模式之迭代器模式
一、 引言 迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行java collection的遍历:Iterator it = list.iterator();while(it.hasNext()){ //using “it.next();”do some businesss logic} 而这就是关于迭代器模式应用很好的例子。 二、 定义与结构 迭代器(Iterator)模式,...
2024-01-10
mvc重定向方式详解
本文实例为大家分享了mvc重定向的几种方式,供大家参考,具体内容如下在RouteConfig添加一个简单的路由//新增路由 routes.MapRoute( name: "Article", url: "Detial/{id}", defaults: new { controller = "Article", action = "Detial", id = UrlParameter.Optional }, constraints: new { id = @"\d+" } //namespaces: new ...
2024-01-10
