Vue2服务端渲染
Vue2服务端渲染 花费了一个月时间,终于在新养车之家项目中成功部署了vue2服务端渲染(SSR),并且使用上了Vuex 负责状态管理,首屏加载时间从之前4G网络下的1000ms,提升到了现在500-70...
2024-01-10服务端对接钉钉三步走
登录开发者后台,点击“应用开发”-“企业内部应用”-找到应用并点击应用图标-点击“查看详情”,可以查看AppKey和AppSecret。 第二步:根据appkey和appsecret获取登录access_token/** * 初始化获取 access_token * @return */public static String getAccessToken(){ String accessToken =""; DefaultDingTalkClient client = new DefaultDingT...
2024-01-1002select监听服务端
# can_read, can_write, _ = select.select(inputs, outputs, None, None)## 第一个参数是我们需要监听可读的套接字, 第二个参数是我们需要监听可写的套接字, 第三个参数使我们需要监听异常的套接字, 第四个则是时间限制设置.## 如果监听的套接字满足了可读可写条件, 那么所返回的can,read 或是 can_write就会有值了, 然后我...
2024-01-10VUE基于NUXT的SSR 服务端渲染
Server Side Rendering(服务端渲染)SSR 目的是为了解决单页面应用的 SEO 的问题,对于一般网站影响不大,但是对于论坛类,内容类网站来说是致命的,搜索引擎无法抓取页面相关内容,也就是用户搜不到此网站的相关信息。原理将 html 在服务端渲染,合成完整的 html 文件再输出到浏览器。适用场景...
2024-01-10【万字长文警告】从头到尾彻底理解服务端渲染SSR原理
前言闲来无事,研究一下SSR,主要原因在于上周一位后端同学在一次组内技术分享的时候说,对前后端分离、服务端渲染特别感兴趣,在他分享了后端微服务之后,专门点名邀请我下周分享服务端渲染,然后我还没同意,领导就内定让我下周分享了(其实就是下周愿意下周分享,我是那个替死鬼)。...
2024-01-10Vue服务端渲染
一、服务端渲染 - 简介所谓服务端渲染就是将代码的渲染交给服务器,服务器将渲染好的html字符串返回给客户端,再由客户端进行显示。服务器端渲染的优点有利于seo搜索引擎优化,因为服务端渲染是将渲染好的html字符串返回给了客户端,所以其可以被爬虫爬取到;加快首屏渲染时间,不会出现白...
2024-01-10服务端排查手册(不定时更新)
GC 排查当服务端发生大量gc时,会导致各种各样的问题。比如你以为是网络问题,发现响应速度非常慢。实际上,可能是正在疯狂gc。在排查 gc前,当然需要先知道一些gc的简单知识,比如这里 https://my.oschina.net/zzxzzg/blog/4315817gc.log可以通过配置类似如下的java参数,进行gc.log的输出-XX:+PrintGC 输出GC日...
2024-01-10闲鱼服务端架构演进历程
作者 | 万佳 嘉宾 | 巴滕 闲鱼是从阿里巴巴某一茶水间“游”出来的。2014 年 6 月,闲鱼诞生,2 年时间不到,其用户数突破 1 亿。如今,它已经成为国内最知名的闲置交易平台,拥有数亿用户,年交易额超过 2000 亿,并开启了一个万亿市场。闲鱼能有今天的成绩,离不开背后的技术迭代、...
2024-01-10详解vue服务端渲染(SSR)初探
前言首先来讲一下服务端渲染,直白的说就是在服务端拿数据进行解析渲染,直接生成html片段返回给前端。具体用法也有很多种比如:传统的服务端模板引擎渲染整个页面服务渲染生成htmll代码块, 前端 AJAX 获取然后js动态添加服务端渲染的优劣首先是seo问题,前端动态渲染的内容是不能被抓取到...
2024-01-10详解服务端预渲染之Nuxt(介绍篇)
现在前端开发一般都是前后端分离,mvvm和mvc的开发框架,如Angular、React和Vue等,虽然写框架能够使我们快速的完成开发,但是由于前后台分离,给项目SEO带来很大的不便,搜索引擎在检索的时候是在网页中爬取数据,由于单页面应用读取到的页面是几乎空白的,无法爬取到任何数据信息。<!DOCTYPE html>...
2024-01-10C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10艾力达游戏锄头使用攻略
艾力达游戏锄头怎么用?艾力达游戏锄头的作用和使用方法很多小伙伴还不清楚,下面小编就为大家分享艾力达游戏锄头的使用攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!艾力达游戏锄头使用攻略 1、锄头和小刀是最重要的工具,在类似图中的可互动区域即可使用,可以互动的物品会显得十分明显。...
2024-01-10靠谱云游戏助你告别“云”游戏
大作新游发布后总是有一批玩家表示自己已经“云通关”,基于设备等硬件设施的限制,这些玩家实际上并没有真正亲自去试玩过相关游戏,所谓的“云通关”是指依靠观看其他玩家所发布的通关游戏视频,达到对游戏一定程度了解。今天在这里推荐一个真正体验大作新游的方式,利用靠谱云游戏APP进...
2024-01-10原生JS实现记忆翻牌游戏
本文实例为大家分享了JS实现记忆翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下html代码<div id="game"> <!-- div.block*16>div.pic --></div>css代码* { padding: 0; margin: 0;}#game { width: 600px; height: 600px; margin: 0 auto;}.block { float: left; box-sizing: border-box; width: 25%; height: 25%; borde...
2024-01-10C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10客户端与服务端数据加密传输方案
前言 从前一篇网络安全基础要点知识介绍中可以知道,在网络通信中,通信传输数据容易被截取或篡改,如果在传输用户隐私数据过程中,被不法分子截取或篡改,就可能导致用户受到伤害,比如被诈骗,所以对客户端与服务端的传输数据加密,是网络通信中必不可少的。数据加密方案 首先,客户端...
2024-01-10服务端预渲染之Nuxt(使用篇)
现在大多数开发都是基于 Vue 或者 React 开发的,能够达到快速开发的效果,也有一些不足的地方, Nuxt 能够在服务端做出渲染,然后让搜索引擎在爬取数据的时候能够读到当前页面。首先要说明一点,我们可以认为我们所编写的 Vue 项目是一个服务端的项目,虽然编写的还是 Vue 项目,但是 Nuxt 是基于服...
2024-01-10netty总结服务端启动流程
给自己做个总结(连接服务端初始化以及处理):1. NioEventLoop 用来正真处理io连接的2.NioEventLoopGroup 可以简单的理解为处理组一共两个,一个是接受连接的,一个是处理连接的,里面的chooser即是NioEventLoop数组服务端初始化流程入口 ChannelFuture f = b.bind(8888).sync(); public ChannelFuture bind(int inetPort) { ...
2024-01-10Netty 服务端启动流程-I
简介 Netty的主从Reactor多线程模型,通常都会创建两个EventLoopGroup,分别作为主从线程池:bossGroup:主要处理accept事件,之后将建立的客户端连接注册到workerGroupworkerGroup:负责处理I/O事件Netty服务端的启动流程:初始化EventLoopGroup创建服务端启动器-ServerBootStrap绑定监听端口,并等待绑定完成阻...
2024-01-10使用Netty搭建服务端和客户端过程详解
前言前面我们介绍了网络一些基本的概念,虽然说这些很难吧,但是至少要做到理解吧。有了之前的基础,我们来正式揭开Netty这神秘的面纱就会简单很多。服务端public class PrintServer { public void bind(int port) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); //1 EventLoopGroup workerGroup = ...
2024-01-10为什么 telnet 刚连上服务端就退出了?
import asynciofrom asyncio.base_events import Serverasync def handle_client(reader, writer): while True: data = await reader.readline() if not data: break w...
2024-02-23http服务端的监听开销?
问题如下:背景:一个维护性系统要给一个高实时性系统进行维护。1)维护性系统这边系统通过http进行配置下发,软件升级,实时性系统作为http服务端。2)实时性系统认为开启一个http(tcp)的监听服务占用线程轮询开销,拒绝作为http的服务端。希望维护系统发送一个udp报文给实时性系统,然后实时性系统作为http客户端访问维护性系统获取配置数据。3)方式1和方式2的区别就在于实时性系统作为udp...
2024-03-03