客户端与服务端数据加密传输方案
前言 从前一篇网络安全基础要点知识介绍中可以知道,在网络通信中,通信传输数据容易被截取或篡改,如果在传输用户隐私数据过程中,被不法分子截取或篡改,就可能导致用户受到伤害,比如被诈骗,所以对客户端与服务端的传输数据加密,是网络通信中必不可少的。数据加密方案 首先,客户端...
2024-01-10VUE基于NUXT的SSR 服务端渲染
Server Side Rendering(服务端渲染)SSR 目的是为了解决单页面应用的 SEO 的问题,对于一般网站影响不大,但是对于论坛类,内容类网站来说是致命的,搜索引擎无法抓取页面相关内容,也就是用户搜不到此网站的相关信息。原理将 html 在服务端渲染,合成完整的 html 文件再输出到浏览器。适用场景...
2024-01-10服务端对接钉钉三步走
登录开发者后台,点击“应用开发”-“企业内部应用”-找到应用并点击应用图标-点击“查看详情”,可以查看AppKey和AppSecret。 第二步:根据appkey和appsecret获取登录access_token/** * 初始化获取 access_token * @return */public static String getAccessToken(){ String accessToken =""; DefaultDingTalkClient client = new DefaultDingT...
2024-01-10Vue2服务端渲染
Vue2服务端渲染 花费了一个月时间,终于在新养车之家项目中成功部署了vue2服务端渲染(SSR),并且使用上了Vuex 负责状态管理,首屏加载时间从之前4G网络下的1000ms,提升到了现在500-70...
2024-01-10服务端排查手册(不定时更新)
GC 排查当服务端发生大量gc时,会导致各种各样的问题。比如你以为是网络问题,发现响应速度非常慢。实际上,可能是正在疯狂gc。在排查 gc前,当然需要先知道一些gc的简单知识,比如这里 https://my.oschina.net/zzxzzg/blog/4315817gc.log可以通过配置类似如下的java参数,进行gc.log的输出-XX:+PrintGC 输出GC日...
2024-01-10Vue服务端渲染
一、服务端渲染 - 简介所谓服务端渲染就是将代码的渲染交给服务器,服务器将渲染好的html字符串返回给客户端,再由客户端进行显示。服务器端渲染的优点有利于seo搜索引擎优化,因为服务端渲染是将渲染好的html字符串返回给了客户端,所以其可以被爬虫爬取到;加快首屏渲染时间,不会出现白...
2024-01-1002select监听服务端
# can_read, can_write, _ = select.select(inputs, outputs, None, None)## 第一个参数是我们需要监听可读的套接字, 第二个参数是我们需要监听可写的套接字, 第三个参数使我们需要监听异常的套接字, 第四个则是时间限制设置.## 如果监听的套接字满足了可读可写条件, 那么所返回的can,read 或是 can_write就会有值了, 然后我...
2024-01-10【万字长文警告】从头到尾彻底理解服务端渲染SSR原理
前言闲来无事,研究一下SSR,主要原因在于上周一位后端同学在一次组内技术分享的时候说,对前后端分离、服务端渲染特别感兴趣,在他分享了后端微服务之后,专门点名邀请我下周分享服务端渲染,然后我还没同意,领导就内定让我下周分享了(其实就是下周愿意下周分享,我是那个替死鬼)。...
2024-01-10详解vue服务端渲染(SSR)初探
前言首先来讲一下服务端渲染,直白的说就是在服务端拿数据进行解析渲染,直接生成html片段返回给前端。具体用法也有很多种比如:传统的服务端模板引擎渲染整个页面服务渲染生成htmll代码块, 前端 AJAX 获取然后js动态添加服务端渲染的优劣首先是seo问题,前端动态渲染的内容是不能被抓取到...
2024-01-10详解服务端预渲染之Nuxt(介绍篇)
现在前端开发一般都是前后端分离,mvvm和mvc的开发框架,如Angular、React和Vue等,虽然写框架能够使我们快速的完成开发,但是由于前后台分离,给项目SEO带来很大的不便,搜索引擎在检索的时候是在网页中爬取数据,由于单页面应用读取到的页面是几乎空白的,无法爬取到任何数据信息。<!DOCTYPE html>...
2024-01-10闲鱼服务端架构演进历程
作者 | 万佳 嘉宾 | 巴滕 闲鱼是从阿里巴巴某一茶水间“游”出来的。2014 年 6 月,闲鱼诞生,2 年时间不到,其用户数突破 1 亿。如今,它已经成为国内最知名的闲置交易平台,拥有数亿用户,年交易额超过 2000 亿,并开启了一个万亿市场。闲鱼能有今天的成绩,离不开背后的技术迭代、...
2024-01-10漫野奇谭大地图内容介绍 侦察与战斗事件讲解
《漫野奇谭》侦察与战斗是大地图上的主要操作内容,侦察和战斗之后有几率触发对应的事件,那么下面为大家带来漫野奇谭大地图内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。漫野奇谭大地图内容介绍地区每个未知地区提供一次【侦查】机会,多数提供一次【战斗】机会,少数无战斗则提供【建立站点】...
2024-01-10皇室奇兵特殊地图机制详解
皇室奇兵特殊地图是什么?在对局的时候,处于特殊地图中会在不同的位置,这些位置有着各种效果,需要合理利用这些机制。下面带来皇室奇兵特殊地图机制介绍,各位一起来看看吧。皇室奇兵特殊地图机制一览在特殊地图中,双方都有一块特殊地砖,双方的特殊地砖的位置是完全随机的,布局时将...
2024-01-10崩3夏日虚数迷阵第三期地图详解
三期第一层地图 第一层普通怪物情报 结论:先把挡道的3、5号搞掉,2、4、8、9可作为补给点视情况打掉 一层BOSS情报 属性值不是很强,三分钟之内打完没问题 结论:先无视路边小BOSS,找到关底BOSS挂炸弹集火消灭掉 补充:BOSS直接多次打消耗的能量是依次增长的,第一次10,第二次20,以此类推 剧情点...
2024-01-10圣剑传说玛娜传奇HD地图选择与AF放置推荐
《圣剑传说:玛娜传奇HD》中开局可以自行选择地图和放置AF,可能部分玩家不太清楚怎么配比较好,那么下面就一起来看看圣剑传说玛娜传奇HD地图选择与AF放置推荐吧。地图选择及AF放置推荐理想配置要点选择少海的区域。将「自家」置放于地图的中央位置。一开始就决定好「玛那之剑」的置放位置。...
2024-01-10如何克服《星球大战》:传奇结束后,天行者的崛起令人失望
您已经看过《天行者的崛起》,并且想要更多《星球大战》。 这是现在要做的事情和观看。谁为天行者传奇的终结做好准备? 不是这两个。星球大战天行者的传奇结束了。 就这样 无论您是爱还是恨《星球大战:天行者的崛起》,始于1977年传奇性的《星球大战》三部曲的弧线结尾,都感觉像是沉重...
2024-01-10魔兽rpg陆小凤传奇单通攻略大全
陆小凤传奇是魔兽rpg经典地图之一,这张图的单通套路也是五花八门,今天小编要和大家推荐的是一套新开发的魔兽rpg陆小凤传奇单通思路,保证你还没见过!快来看看然后去游戏中实践体验吧!魔兽rpg陆小凤传奇单通攻略大全 1、出装顺序 三个赤炼=1个仙石(声望250) 之母金圈+护心甲(...
2024-01-10如何做 Sherz 传奇私服脚本来查看多个服器的网卡是否打开?
我们在进行服务器配置的时候,经常要查看服务器的某个端口是否已经开放。如果服务器只有一两台的话,那很好办,只需要使用 nc 命令一个个查看即可。但是,如果你的服务器是个集群,有很多台呢?那如果还一个个手动去检查的话,效率肯定是无比低下的,年底裁员名单里肯定有你。在这种情况...
2024-01-10超融合架构服务之Korpalived利用传奇私服脚本实现服务的健壮性检测器
上一篇博客主要聊到了keepalived高可用LVS集群的相关配置,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/13659428.html;keepalived高可用LVS集群是Keepalived的设计之初的功能,所以它高可用LVS集群内置了对LVS的RS的健康状态检测,自动生成IPVS规则;我们知道LVS是Linux内核功能,本质上在用户空间不会监听任何端...
2024-01-10Linux系统怎样去掉机界面自动升级传奇私服脚本?
大家好,我是良许。在工作中,我们经常有个需求,那就是在系统启动之后,自动启动某个脚本或服务。在 Windows 下,我们有很多方法可以设置开机启动,但在 Linux 系统下我们需要如何操作呢?Linux 下同样可以设置开机启动,但可能需要我们敲一些命令(可能也有 UI 界面的设置方法,但我不熟,我更...
2024-01-10《幽浮2》传奇难度战略战术技巧详解 战略战术技巧怎么运用?
《幽浮2》传奇难度大家玩了吗?今天笔者就为大家带来了《幽浮2》传奇难度战略战术技巧详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们的传奇难度通关了吗?想不想了解下战略战术技巧呢?下面我们一起来看看吧。大量sl是必须的,而且主要的sl是在战略界面,不是战术界面战略技巧:化身计划会因为设施被...
2024-01-10