原神世界任务成就清籁旧宝攻略
今天为大家带来的是原神世界任务成就清籁旧宝攻略,不了解原神世界任务成就清籁旧宝的小伙伴一起来看看吧。 世界任务《清籁旧宝》 任务概述,帮助骏子找到家中的传家宝 任务奖励,50原石,和成就《无可置疑的宝藏》 任务流程,完成三次石板解密,详见下图 (1)首先在此处触...
2024-01-10原神清籁旧宝解密攻略分享
原神清籁旧宝解密">清籁旧宝解密还是非常的复杂的,要注意的部分有很多,让玩家们很是耗费时间,小编这就为玩家们带来清籁旧宝解密攻略分享,一起来看看!原神清籁旧宝解密攻略分享第一个应该很简单①②③然后解开这个进入密道(或者说地窖)就如图所示他会让你解两次第一次③②①④11⑩⑤...
2024-01-10原神清籁旧宝解密任务攻略 清籁旧宝机关开启方法
原神清籁旧宝解密任务怎么完成,目前本次大家需要开启机关,那么具体的操作流程是什么呢,接下来为大家分享具体的攻略内容。原神清籁旧宝机关开启方法触发地点:越石村北部地区(如下图1)触发NPC:藤原俊子(图1·任务触发地点点位标记)1、击败包围在NPC藤原俊子周围的敌人,同NPC...
2024-01-10原神清籁旧宝启动机关解密攻略
原神清籁旧宝世界任务中一共有三处解密机关,为了一幅画设置这么复杂的机关也是够了。那么原神清籁旧宝启动机关怎么解锁呢?下面小编就向大家介绍下清籁旧宝启动机关的解密攻略,一起来看下吧。 原神清籁旧宝启动机关怎么解锁【第一处机关】 1、按着t→ω→よ的顺序踩地砖。 2、看不懂符文...
2024-01-10原神清籁旧宝启动机关攻略 清籁旧宝触发及解密详解
原神清籁旧宝启动机关怎么触发?原神清籁旧宝任务怎么做?原神清籁旧宝启动机关要掌握触发要素哦,同时触发时也要掌握一些技巧,具体机关启动内容下面来告诉给大家吧,快来看看咯~原神清籁旧宝启动机关攻略1.本文记录了清籁岛任务《清籁旧宝》的触发地点、解密内容,对于对话内容、...
2024-01-10Vue-Element-Admin集成自己的接口实现登录跳转
1、先看一下请求配置文件,看axios.create这个方法,baseURL是基础路由baseURL:process.env.VUE_APP_BASE_API,路径:src-utils-request.js2、然后再看service.interceptors.request.use,设置token请求头,我后端集成的是jwt,所以请求头是Authentication,如图config.headers['Authentication'] = getToken()3.设置自己的状态码,看service.inte...
2024-01-10Docker镜像存储overlayfs的使用
一、概述 Docker中的镜像采用分层构建设计,每个层可以称之为“layer”,这些layer被存放在了/var/lib/docker/<storage-driver>/目录下,这里的storage-driver可以有很多种如:AUFS、OverlayFS、VFS、Brtfs等。可以通过docker info命令查看存储驱动,(笔者系统是centos7.4):通常ubuntu类的系统默认采用的是AUFS,centos7.1+...
2024-01-10js实现简单的轮播图效果
本文实例为大家分享了js实现简单的轮播图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" /> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { width: 100%; height: 500px; border: 1...
2024-01-10vue实践---vue不依赖外部资源实现简单多语操作
vue使用多语,最常见的就是 vue-i18n, 但是如果开发中的多语很少,比如就不到10个多语,这样就没必要引入vue-i18n了, 引入了反正导致代码体积大了,这时候单纯用vue实现多语就是比较好的选择。第一步首先建立一个locales.js 存放多语语言包的内容,这里只写了 zh-CN, en这两种语言,其他还想新增的话 ...
2024-01-10机器学习之简化正则化:Lambda
模型开发者通过以下方式来调整正则化的整体的影响:用正则化项的值乘以名为lambda ( 又称为 正则化率 ) 的标量。也就是说, 模型开发者会执行以下运算:minimize (Loss(Data|Model) + \lambda complexity(Model))执行 L_2正则化对模型具有以下影响是权重值接近于 0 (但并非正好为 0 )使权重的平均值接近于0,且...
2024-01-10java 使用线程监控文件目录变化的实现方法
java 使用线程监控文件目录变化的实现方法 由于某种特殊的需求、弄了个使用线程监控文件目录变化的代码基本如下、其中减去一些复杂的操作、只留下基本代码:package com.file;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.List;import java.util.Map;publi...
2024-01-10Java Swing组件编程之JTable表格用法实例详解
本文实例讲述了Java Swing组件编程之JTable表格用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 表格是GUI编程中使用较多,但也是最麻烦的一个控件之一。表格是用来显示二维数据,提供编辑,选择等功能。如果只是显示数据,这还是非常easy的,只要在JTable中传入二维数组或集合就可以了。示例1:pac...
2024-01-10解决java后台登录前后cookie不一致问题
最近公司安全组提了一个bug,要求我们登录前后cookie不一致,这是一个奇葩的bug。需求如下:思路分析:我的解决方案:在登录页面把Cookie中的JSESSIONID 删除掉,就可以实现cookie前后不一致,这种做法是治标不治本,简单粗暴,但是还是满足了需求。//删除cookie中的JSESSIONIDdocument.cookie = "JSESSIONID=0;...
2024-01-10java ArrayList集合中的某个对象属性进行排序的实现代码
开发中有时候需要自己封装分页排序时,List如何对某一属性排序呢,分享一个小实例,大家共勉,希望能对大家有用,请多多指教。1.Student的Bean如下:public class Student { private int age; private String name; private String weight; public String getWeight() { return weight; } public void setWeight(String weight) { this.w...
2024-01-10java制作仿微信录制小视频控件
本文为用 MediaRecorder 录制小视频的控件,可以设置视频录制的时间、空间大小、初始时是否打开摄像头等。 此控件为组合控件,继承自 LinearLayout ,为防止出错,需实现 android.media.MediaRecorder.OnErrorListener 接口。小视频录制界面MovieRecorderView.javaimport java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.Timer;imp...
2024-01-10一个JAVA小项目--Web应用自动生成Word
前段时间接到一个Web应用自动生成Word的需求,现整理了下一些关键步骤拿来分享一下。思路:(注:这里只针对WORD2003版本,其它版本大同小异。)因为WORD文件内部的数据及格式等是通过XML文件的形式存储的,所以WORD文件可以很方便的实现由DOC到XML格式的相互转换,而操作XML文件就方便的多了,这...
2024-01-10浅析java 希尔排序(Shell)算法
先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<;…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。该方法实质上...
2024-01-10用EJB 3.0开发企业级Bean组件初体验
阅读提要 EJB 3.0规范的最终稿已经提交到JCP,如果不出意外EJB3.0将在2006年正式发布。本文作为探讨EJB 3.0公共草案三系列中的第一篇,将解释EJB 3.0和企业Bean组件的基本概念;另外,你还学习到怎样使用JBoss和Maven来开发基于EJB 3.0的企业级bean组件。 尽管EJB 3.0规范还没有正式发行,但是它已经在Ja...
2024-01-10Abstract Factory 抽像工厂
模式定义 Abstract Factory模式定义了如何实例化一组对象系列,这些对象可能相关可能互为利用。客户在创建的时候无须指定这些对象属于什么类型,它只需关注是谁生产的。具体生产出来的一系列对象的细节和类别则由某个工厂负责。 使用范围 系统需要独立于组成它的对象系列的创建...
2024-01-10为每个菜单项添加额外的字段
我正在做一个主题。在那里, 我想为每个菜单项添加额外的字段(外观>菜单和即)。在下面的图片中, 我想在”描述”字段下添加一些额外的表单字段(例如单选按钮, 文本区域等):有什么方法或教程关于如何执行此操作?#1我在找同样的东西。我发现了这些, 所有的工作方式都不一样。https://gist.github....
2024-01-10QT写的程序启不来
QT写的程序,代码跟QT库都是以MT形式去编的。为什么会这样。platform/qwindows.lib的目录也放上去了回答:首先, 这个windows是插件, 大概是楼主的程序需要用到一些平台依赖.官方提供的pre-complied Qt是以动态链接库提供的所有的库, 包括plugins. 这时, 想用插件时(或者说发布软件时)只需要程序运行的当前目...
2024-01-10数据签名的意义
客户端与服务端通信时,把消息加密之后,然后还要对消息进行一个签名, 这个签名网上的资料都是说防止消息被修改,可是我在想一个问题,如果消息被破解之后修改了,而且还可以重新加密,那签名也可以重新签啊,这个签名有什么意义呢?回答:非对称加密的意义在于:即便一条密文被破解,攻...
2024-01-10C# await标识符的问题
为什么await创建的异步可以用int类型的变量直接接收??而如果没有用await创建,Task<int> i=Task.Run(()=>1);必须用Task<int>接收????回答:Task<T> task;T ret = task.GetAwaiter().GetResult();T ret = await task;两者等效,await 相当于语法糖,你就这么理解吧。(语法上等效,但其实背后的机制不一样,但从你提的问...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10集成别人的视频播放器,原封不动的拿过来报错
在CocoaChina上找的一个第三方的视频播放器,拿下来加到我自己的项目里面,真机运行直接崩溃,模拟器不崩溃但是播放器出不来,用5s的真机也不崩溃,还是放不出来,把代码放在空白项目里面运行没问题,换了另外一个第三方播放器还是出现同样的现象,我的项目里面集成了sharesdk、下拉刷新、Masonry...
2024-01-10