阿尔宙斯种族值(阿尔宙斯mega进化种族值多少)
阿尔宙斯在神奥地区被称为创世神,而关于神奥传说是否属实,从动画的表现以及玩家对其的看法来看,大部分都认为阿尔宙斯真的可能是创造了宝可梦世界的存在,官方最初设计阿尔宙斯的时候,还将其种族值设置到了非常高的720,是普通一级神也无法与之相较的存在,突出了阿尔宙斯的地位,但是,随着后面世代的增加,阿尔宙斯的720最高种族值一直被打破,那么本篇,小二就来说一下那些总种族值超过阿尔宙斯的宝可梦(神兽)。...
2024-03-11XDefiant枪械图鉴 全枪械细节图汇总
官方公布了XDefiant这款游戏很多枪械的细节图,那么具体都有哪些?下面请看XDefiant全枪械细节图汇总,想了解的玩家可以参考,希望能帮到各位玩家。XDefiant枪械图鉴686 MAGNUMM60MP7SVDVECTOR .45 ACPAA-12ACR 6.8M16A4M44...
2024-01-10口袋妖怪mega萌娘火红版作弊码
口袋妖怪火红萌娘版作弊码 hp:0202423c:03e7(上限) hp:0202423a:03e7 攻击:0202423e:03e7 防御:02024240:03e7 特攻:02024242:03e7 特防:02024244:03e7 敏捷:02024246:03e7 第1宠第一招的PP:02023B68:63 野生保护区无限步数0203990e:0258 野生保护区无限精灵球0203990c:001e 性别金手指:02036D71:xx...
2024-01-10homepage是用超文本标记语言编写的文本吗
品牌型号:华为MateBook D15 系统:Windows 11homepage是用超文本标记语言编写的文本。超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。超文本表达语言文档制作不是很复杂,但功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是万维网盛行的原因之一,其主要特点:简易性:超文本表达语言版本升级采用超集方式,...
2024-01-31MySQL数据库实现MMM高可用群集架构
概念MMM(Master-Master replication managerfor Mysql,Mysql主主复制管理器)是一套灵活的脚本程序,基于perl实现,用来对mysql replication进行监控和故障迁移,并能管理mysql Master-Master复制的配置(同一时间只有一个节点是可写的)。MMM高可用架构说明mmm_mond:监控进程,负责所有的监控工作,决定和处理所有节点...
2024-01-10Nginx层面配置基础用户验证的完整步骤
前言应用场景:大概是在内部网站需要外部用户访问到,同时不能给访问者网站账号权限,所以在 nginx 层面进行限制。例如外包项目,内部员工有账号进行文档的操作,外包员工没有内部账号,但需要让他们能够看到文档,所以在 nginx 层面设置用户验证是最佳最简单的选择,多数情况下雇主方不会给...
2024-01-10图解VMWare安装Centos 7.3教程
图解CentOS 7.3安装步骤,供大家参考,具体内容如下本文基于vmware workstations进行CentOS7安装过程展示,关于vmware workstations安装配置本人这里不再介绍,基本过程相当于windows下安装个软件而已。1、打开vmware workstations,文件->新建虚拟机,出现如下界面,选择“自定义(高级)”选项,下一步继续:2、...
2024-01-10vue实现点击翻转效果
用vue简单实现一个点击翻转的效果,供大家参考,具体内容如下1、2、3、//html代码 测试 demo命名随便复制来的<div class="Demo"> <div class="Before" :class="isTop ? 'contain-Before' : ''" @click="handleBefore"></div> <div class="After" :class="isTop ? 'contain-After' : ''" @click="handle...
2024-01-10Bootstrap网页布局网格的实现
目录1、Bootstrap网格系统的工作原理1.1 十二栅格系统1.2 Bootstrap 网格系统标签1.3 Bootstrap 网格系统规则2、Bootstrap 网格系统中单元格宽度设置2.1 默认等宽布局2.2 设置每个列宽2.3 可变宽度的列2.4 自动换行的列3、Bootstrap 网格响应式布局3.1 什么是响应式布局3.2 Bootstrap 网格系统屏幕大小划分3.3 Bootstrap 网格...
2024-01-10Vue 401配合Vuex防止多次弹框的案例
1.安装Vuexnpm install vuex --save2. 新建store目录结构3. 编辑store.jsimport Vuex from 'vuex'import Vue from 'vue'import defaultState from './state/state'import mutations from './mutations/mutations'import getters from './getters/getters'import actions from './actions...
2024-01-10java将图片至暗的实现方法
之前也写过一个代码给一张图片然后把图片变暗,今天我们换一种思路,或者是是另外的一种方式将图片至暗,当然方法也是很简单的,但是对于菜鸟的我在这个地方停留了一天半的时间,将图片至暗现在我们要将这样的一张图片变成为虽然说变暗之后确实没有之间亮的好看,但是不管了,反正那...
2024-01-10spring task 定时任务实现示例
一、引入spring相关jar包:二、在web.xml中配置spring<listener> <description>Spring监听器</description> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class></listener><context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-v...
2024-01-10JavaWeb开发之Spring+SpringMVC+MyBatis+SpringSecurity+EhCache+JC
简单介绍一下,本框架的基本功能点:Spring:整个框架的主体部分,这个自不用说。SpringMVC:MVC部分我还是比较喜欢Spring的。MyBatis:选型的时候选择这个ORM主要也是考虑其灵活性的问题,毕竟我也不知道,今后会遇到怎样的需求,用Hibernate一来是不太会用,二来,我还是比较喜欢直接写SQL来的简单...
2024-01-1040个Java多线程问题总结
Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多、越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的。这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题。 这些多线程的问题,有些来源于各大网站、有些...
2024-01-10JAVA 实现二叉树(链式存储结构)
二叉树的分类(按存储结构)树的分类(按存储结构) 顺序存储(用数组表示(静态二叉树)) 链式存储一些特别的二叉根: 完全二叉树,平衡二叉树(AVL),线索二叉树,三叉的(带父亲的指针) ...
2024-01-10java实现简单美女拼图游戏
拼图小游戏,学习阶段。很多不足,改进了一下演示图片:J_Puzzle.javaimport java.awt.BorderLayout;import java.awt.Component;import java.awt.Container;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.GridBagConstraints;import java.awt.GridBagLayout...
2024-01-10Linux 内核 AF_PACKET 原生套接字漏洞(CVE--14386)分析
作者:启明星辰ADLab原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/uv3BiznUCUy8do_ullnXUw一、漏洞背景近日,Openwall社区上公开了一个Linux内核AF_PACKET原生套接字内存破坏漏洞。根据细节描述,该漏洞出现在net/packet/af_packet.c中,由整数溢出导致越界写,可以通过它进行权限提升。该漏洞危害评级为高,编号为CVE-2020-14386...
2024-01-10mongodb中创建了"userInfo"集合,dbase.getCollection("userInfo"),报方法未定义。
回答:应该是db.collection('userInfo')更多示例参考Quick Start回答:dbase.collection('userInfo')...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10接口返回的HTTP状态码为201,这个是怎么实现的?
从一个网站上看到的聊天功能,当点击头像时,会调用events接口,之后会返回一个HTTP状态码为201的信息。它这样做的目的是什么?我如果想模仿他的做法,需要做什么?回答:看上去就是个事件采集上报。2XX 的状态码语义上都是成功的意思,只不过再具体分一下业务场景,对于 POST 请求来说一般表示...
2024-01-10vscode 快捷键的使用
关于VSCODE 快捷键的使用,如下图回答:Mac:Cmd + Shift + \Windows:Ctrl + Shift + \你也可以按下快捷键 Cmd + Shift + p (Windows: Ctrl + Shift + p) 并选择 Preferences: Open Keyboard Shortcuts,在这里你可以查看和设置快捷键。...
2024-01-10Vscode编辑器总是提示 需要.net framework 4.5!
问题描述Vscode编辑器总是提示 需要.net framework 4.5!而我之前只是装过c#的插件,后来也卸载了插件,但这个提示这个很烦啊,也不知道怎么解决。...
2024-01-10Xcode打成测试包后,为什么通过iTunes无法进行安装
通过XCode在打成测试包.ipa的时候,无法通过ITunes进行装.UUID添加了.放入到APP托管平台后,在进行下载,依然无法进行下载安装.请问这是怎么一回事呢?回答:感觉你打包的证书有问题,用adhoc证书打包,上传蒲公英回答:你看看你证书里是否添加了UDID,更新下证书,重新打包试试回答:重新打包,重新安装...
2024-01-10微信支付中扫码后能及时获取到服务器反馈是如何实现的?
我们在使用微信支付时基本的场景如下:用户A(收款人)输入收款金额生成二维码,用户B(支付人)用微信客户端扫描生成的二维码,弹出密码框.输入密码正确后, 用户A接收到对应的收款提示.问题:用户A设备之间是如何感知用户B扫码输入密码后,服务器向用户A的提示是如何实现的?这些推送的技术是如何...
2024-01-10