激战外太空 《吞噬星空》横版格斗新体验
从一路横扫地球上的变异怪物,到迎战外星系的高级智能物种,《吞噬星空》手游带你身临未来世界,化身勇士,成为宇宙和平的守卫者,与各种邪恶势力各种斗智斗勇,通过犀利操作与完美配合,将恶势力彻底消灭。 激发探索兴趣,未来星球充满迷雾 作为一款后宇宙背景的游戏,《吞噬星空》...
2024-01-10音乐格斗游戏《摇滚之神》女修道院长希尔德介绍视频公布
游戏发行商Modus Games近日带来了音乐节奏格斗游戏《摇滚之神》的最新预告,这次的视频主要介绍游戏中的女性角色——希尔德。 根据官方介绍,希尔德是一位虔诚的女修道院院长,她用她神圣的歌词来打击的音乐对手。 《摇滚之神》汇聚了全宇宙最伟大的音乐家,他们将为争夺音乐至高王冠一较高...
2024-01-10C语言系列之推箱子游戏
本文实例为大家分享了C语言系列之推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下输入WSAD控制行走,只需要把一个方向的代码写好了,剩下的是三个方向就是复制粘贴和简单的修改就可以了。#include <stdio.h>#include <conio.h> //键盘输入函数库//0:空地 1:墙 2:箱子要放的位置 5:人与星号重叠5:箱子...
2024-01-10祝融共工关系
1、祝融和共工是同事,也可以说他们两个是血脉相容的两兄弟。 2、传说在洪荒时代,水神共工和火神祝融因故吵架而大打出手, 最后祝融打败了共工,水神共工因打输而羞愤的朝西方的不周山撞去, 哪知那不周山是撑天的柱子,不周山崩裂了,撑支天地之间的大柱断折了,天倒下了半边,出现...
2024-01-10火柴人正版授权动作手游《火柴人归来》今日首测!
火柴人王者归来,联盟辉煌由你来创!火柴人系列正版授权动作手游《火柴人归来》今日正式开启首测!7月9日,火柴人系列手游的全新力作《火柴人归来》开启首测。作为众多火柴人爱好者期待良久的作品,游戏将以全新的姿态出现在玩家面前,本次首测自然也为玩家准备了众多的测试福利,而备受瞩目...
2024-01-10WordPress 添加注册和登录用户名黑名单
本文讲述如何通过添加 WordPress 动作阻止某些用户名(黑名单)的注册和登录,在注册或登录之前通过程序判断校验用户名合法性才可进行注册或登录操作,这样做可以保留用户名,也达到防止暴力破解的效果。黑名单的必要性WordPress 是目前世界上最受欢迎的开源建站系统,这也代表着想打 WordPress ...
2024-01-10记一次vue跨域的解决
好久不见,今天想写的是前段时间碰到的一个小问题。其实故事背景是前端的同学跟我说他们前端请求不了我后端的数据,说是跨域了。其实跨域的问题,在如今前后端的时代非常常见,如果图方便的话,一般是在后端的请求以及拦截器中设置header,但是有一些业务需求单纯后端是解决不了的。还是...
2024-01-10vue 项目引入echarts 添加点击事件操作
main.js中import echarts from 'echarts'Vue.prototype.$echarts = echartsvue文件中_this.calendarChart=_this.$echarts.init(document.getElementById('earlyWarningCalendar'))_this.calendarChart.on('click',function (param) { console.log(param)}) _this.calendarChart...
2024-01-10Struts1简介和入门_动力节点Java学院整理
本文为大家分享了Struts1简介和入门的学习资料,供大家参考,具体内容如下1. 框架框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法。也就是说框架是一个半成品的应用程序。我们所面对的应用程序一般都是分为两部分,一部分是业务相关的组件部分,...
2024-01-10BootStrap Jstree 树形菜单的增删改查的实现源码
1.首先需下载jstree的插件点击打开链接2.在页面引入插件js文件css文件<link rel="stylesheet" href="plugins/jstree/themes/classic/style.css" rel="external nofollow" > <script type="text/javascript" src="plugins/jstree/_lib/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="plugin...
2024-01-10基于Java web服务器简单实现一个Servlet容器
上篇写了一个简单的Java web服务器实现,只能处理一些静态资源的请求,本篇文章实现的Servlet容器基于前面的服务器做了个小改造,增加了Servlet请求的处理。 程序执行步骤 1.创建一个ServerSocket对象; 2.调用ServerSocket对象的accept方法,等待连接,连接成功会返回一个Socket对象,否则一直阻塞等待;...
2024-01-10Action访问Servlet的API的简单实例
Action访问Servlet的API_,主要访问如下:1.>获取request对象2.>获取请求参数3.>获取response对象,可用于传递cookie3.>获取作用域对象,request,Session,application,并设置共享数据,访问方式一:通过实现感知接口中的setter方法,讲其setter方法中的request参数传递到本类中来:即,在本类中定义一个成员变量,来接收setter方法中...
2024-01-10微信公众号支付(一)如何获取用户openId
一、获取apikey,appsecret与商户号 注册公众号、商户号二、获取用户的OpenId 1.设置【授权回调页面域名】 官方解释:用户在网页授权页同意授权给公众号后,微信会将授权数据传给一个回调页面,回调页面需在此域名下,以确保安全可靠。回调页面域名不支持IP地址。 ...
2024-01-10深入解析java虚拟机
java虚拟机是什么“java虚拟机”可能指以下三种东西:1)、抽象规范;2)、一个具体的实现;3)、一个运行中的虚拟机实例;java虚拟机生命周期启动当启动一个java程序时,一个虚拟机实例诞生。虚拟机实例通过调用某个初始类的public static void main(String[] args)方法来运行一个java程序。任何拥有这样一...
2024-01-10java直接插入排序示例
影响排序效率的一般从3个方面比较:数据比较的次数,数据移动的次数,内存空间占用的大小。我们就冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序做一个总的比较。一般情况下不会使用冒泡排序算法,因为它的比较次数和移动次数在几种排序算法中都是最多的,它的唯一好处是算法简单,易于理解,...
2024-01-10使用CommonNavigator开发资源管理器--基础篇
无论在哪一个开发工具中,资源管理器无疑都是使用最频繁的功能之一,因此一个资源器好用与否在很大程度上就决定了一个开发工具的易用程度。我们常用的Eclipse工具中的Java资源管理器就是一个非常优秀的资源管理器,所以在EOS Studio中,我们也照样抄袭它的功能,但是Java的资源管理器做了非常多...
2024-01-10现代Java Web开发架构分析
在本文中,我将集中讨论现代的Java开发框架,分析它们的特征和各自的使用优点。另外,我还想比较目前流行的生产质量框架,例如Struts,Spring和Hibernate,并详细讨论其基本相似性及有关基本概念。 我将简短分析被用于支持这些框架的企业开发环境或工具箱,例如Borland JBuilder,Eclipse以及BEA Workbench...
2024-01-10一步一步学EJB 3.0(二):初探企业EJB模块开发
上一篇文章里详细介绍了EJB 3.0的开发环境的搭建,本文以上文中所搭建好的开发环境,给大家简单的介绍下在NetBeans下去开发企业EJB的流程,以一个简单的示例程序展开介绍。 一、建立EJB模块 这一步很简单,选择“文件”菜单里的“新建项目”选项,在项目类别里选择“企业”,在右...
2024-01-10用EclipseME0.5.5创建简单的J2ME程序(图)
一篇文章《如何在Eclipse3.0.1上安装EclipseME 0.5.5版本》,我们已经讲了如何在Eclipse3.0.1上安装Eclipse程序。 今天我们就要用他来创建我们的第一个程序。绝大多数程序教程的第一个程序,都叫做HelloWorld。那么我们就来编一个HelloWorld程序。 1, 文件 2, 新建项目 3, 选择J...
2024-01-10Nexus Repository Manager 3 Several Expression Parsing Vulnerabilities
Author:Longofo@ Knownsec 404 Team Time: April 8, 2020 Chinese version:https://paper.seebug.org/1166/ Nexus Repository Manager 3 recently exposed two El expression parsing vulnerabilities, cve-2020-10199 and cve-2020-10204, both of which are found by GitHu...
2024-01-10Adobe ColdFusion RCE(CVE-2019-7839) 漏洞分析
作者: Badcode@知道创宇404实验室 日期: 2019/07/09 英文版本: https://paper.seebug.org/1000/漏洞简介 Adobe ColdFusion 是一个商用的快速开发平台。它可以作为一个开发平台使用,也可以提供Flash远程服务或者作为 Adobe Flex应用的后台服务器 。 2019年06月11日,Adobe 发布安全公告,修复了Adobe ColdFusion多...
2024-01-10Vim中设置colorcolumn=81时,是否有办法,使其更加美观点?
一. 描述问题太粗太红了有没有办法配置得不那么高调呢,只起提示作用即可二. 相关代码set colorcolumn=81三. 报错信息四. 相关截图五. 已经尝试哪些方法仍然没有解决(附上相关链接)六.问题简化回答:命令::hi ColorColumn guifg=#11f0c3 guibg=#ff00ff自行填入喜爱的颜色。回答:我的8.0 的vim:helpgrep ColorColum...
2024-01-10g++ -L指定动态库目录不起作用
编译:g++ -w -g -o ../bin/linux/main main.cpp -I ../include/ -I ./voice/ -L ../bin/linux/ -L ../lib/linux/ -ldataBaseInterface -lmysqlclient -lhpr -llogsystem -ljson -lcurl -lmsc -lvoiceInterface -lxml编译过程没有异常,执行main的时候找不到动态库:./../bin/linux/main: error whil...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10iOS开发滚动图片,自动滚动和手动滚动时图片尺寸不一样,怎么回事
运行滚动图片的时候,自动滚动的尺寸是对的,如下图但是当你手动滚动时就是这样了回答:自动滚动使用的NSTimer得话,runloopMode和手动滚动的runloopMode不一样,看看是不是有不同的设置改变一下当前ViewController的automaticallyAdjustsScrollViewInsets,把这个属性置为NO试试...
2024-01-10