
切割优化算法
我和我在大学里的一些朋友被分配了一项实际任务,即开发一个网络应用程序以优化从某种材料中切割矩形零件的过程。该列表中的应用类似,但更为简单。基本上,我很感兴趣互联网上是否有任何此类优化算法的源代码。我计划使用AdobeFlex框架开发应用程序。编程部分将在动作脚本3(ofc)中完成。...
2024-01-10
优化的TSP算法
我感兴趣的方法来改善或者想出了能够解决算法旅行商问题有关n= 100 to 200的城市。我提供的Wikipedia链接列出了各种优化,但是这样做的水平很高,我不知道如何在代码中实际实现它们。那里有工业强度求解器,例如Concorde,但是对于我想要的来说太复杂了,而泛滥对TSP的搜索的经典解决方案都提供了...
2024-01-10
二维轨迹的路径简化和平滑算法
我正在寻找2D轨迹的路径简化和平滑算法。所以我有一个2D点的有序列表。这些点应该简化,例如使用Ramer–Douglas–Peucker算法。但是输出必须是平滑的,因此应使用贝塞尔曲线或样条曲线构建最终路径。是否可以修改Ramer–Douglas–Peucker算法的任何修改?我在paper.js库中找到了一种路径简化算法,该算法...
2024-01-10
《艾爾登法環》最短武器強化路線分享
《艾爾登法環》中的武器可以通過使用鍛造石進行強化,下面請看由“teves”帶來的《艾爾登法環》最短武器強化路線分享,希望對大家有用。這是我目前研究出可以最短時間強化人物跟武器的方式。如果想要一開始花幾個小時就做出高等武器然後回去切菜的可以試試。從起點出發 我們直接走捷徑繞過...
2024-01-10
找到障碍的最短路径的算法
我有一个表示网格的Points集合,我正在寻找一种算法,该算法可使我在A点和B点之间的距离最短。任何点(不包括A点和B点)的捕获都可能会阻碍路径,并且因此必须绕道而行。路径可能不会沿对角线移动。对于希望解决此类问题的其他人,我发现这些参考非常有用:http://optlab-server.sce.carleton.ca/POAnimat...
2024-01-10
如何计算网格中两点之间的最短路径
我知道有很多算法可用于计算图形或网格中两点之间的最短路径,例如广度优先的全对(Floyd’s),Dijkstra的。但是,正如我注意到的那样,所有这些算法都会计算该图或网格中的所有路径,而不仅是我们感兴趣的两点之间的路径。我的问题是:如果我有一个网格,即一个二维数组,并且我有兴趣计...
2024-01-10
使用BFS算法找到最短路径
std::list <int> q;std::vector<bool> visited(cols + 1);for(int i = 1; i <= cols; i++) visited[i] = false;visited[x] = true;if(!l[x].empty()){ for(std::list<int>::iterator i = l[x].begin(); i != l[x].end(); i++) { q.push_back(x); q.push_back(* i...
2024-01-10
计算3D网格表面两点之间最短路径的算法
我正在寻找一种算法来计算以下内容:我有:3D三角形网格。三角形不一定位于一个平面上。两个相邻三角形的范数矢量之间的角度小于90度。两点。这两个点位于三角形网格的边缘或网格的三角形内部。我需要计算折线,该折线表示网格上两点之间的最短路径。这样做的最简单和/或最有效的策...
2024-01-10
查找图中的哈密顿路径数的算法
我正在尝试解决汉密尔顿路径问题的稍微修改的版本。对其进行了修改,因为已将起点和终点提供给我们,而不是确定解决方案是否存在,我们希望找到解决方案的数量 (可以为0)。该图以二维数组的形式提供给我们,节点是数组的元素。另外,我们只能水平或垂直移动,而不能对角移动。不用说,...
2024-01-10
查找NxN网格中所有路径的算法
想象一下,一个机器人坐在NxN网格的左上角。机器人只能在两个方向上移动:向右和向下。机器人有多少条可能的路径?我可以在Google上找到解决此问题的方法,但是我对这些解释并不十分清楚。我试图清楚地了解有关如何解决此问题并在Java中实现的逻辑。任何帮助表示赞赏。更新:这是一个面试问...
2024-01-10
在DAG中查找汉密尔顿路径的算法
我指的是Skienna的算法书。测试图形是否G包含a的问题Hamiltonian path是NP-hard,其中汉密尔顿路径P是只访问每个顶点一次的路径。与哈密顿循环问题不同,从终点P到起点P不必在G中有边。给定有向无环图G(DAG),请给出一个O(n + m)时间算法来测试其是否包含哈密顿路径。我的方法我打算使用DFS和Topological...
2024-01-10
最小曼哈顿距离算法
我希望从一组点中找到曼哈顿距离/直线距离的总和最小的点(即,该点与集合中每个点之间的直线距离的总和应最小)。结果点可以是给定集合中的点之一(不一定)。如果存在多个具有相同最小距离的点,我希望检索所有这些点。换一种说法:我有一个带有某些交叉点的网格。我想找到最接近...
2024-01-10
月/月相算法
有谁知道一种算法来计算给定日期的月相或年龄,或者找到给定年份中新月/满月的日期?Googling告诉我答案是在一本天文学书籍中,但是当我只需要一页时,我真的不想买整本书。我应该对有关谷歌搜索的声明有所保留。我确实找到了只能在某些时间段内(例如1900年代)工作的解决方案;以及基于tri...
2024-01-10
3D装箱算法
我正在寻找任何3D装箱算法的确定性实现,即在一个或多个大的立方体内包装许多小的不同的长方体。该解决方案可能与最佳解决方案有所不同。它应该用C,C ++,Java,C#,IronPython,IronRuby或可以从.Net代码合并的任何其他语言编写。我在http://www.diku.dk/hjemmesider/ansatte/pisinger/3dbpp.c中找到了这种C算法,...
2024-01-10
混音算法
我有两个原始声音流需要加在一起。出于这个问题的目的,我们可以假定它们是相同的比特率和比特深度(例如16比特采样,44.1khz采样率)。显然,如果只将它们加在一起,我的16位空间将上溢和下溢。如果将它们加在一起并除以二,则每个扬声器的音量减半,这在声音上是不正确的-如果两个人在一...
2024-01-10
白平衡算法
我正在做一些图像处理,并且我需要一种自动白平衡算法,该算法在CPU计算时间方面不太复杂。有什么建议吗?编辑:如果它与效率有关,我将在Java中使用彩色图像作为整数数组来实现它。回答:相对简单的算法是对屏幕上最亮和最暗像素的色相(以HSV或HSL表示)进行平均。紧要关头,仅使用最亮的...
2024-01-10
仿射变换算法
有谁知道任何标准算法来基于两个坐标系中的一组已知点来确定仿射变换矩阵?回答:仿射变换由2x3矩阵给出。我们通过获取2D输入(xy),将其撞到3D向量(xy 1),然后乘以M(在左侧)来执行仿射变换M。因此,如果我们有三个点(x1 y1)(x2 y2)(x3 y3)映射到(u1 v1)(u2 v2)(u3 v3) [x1 x2 x3] [u...
2024-01-10
寻峰算法
我最近开始看MIT的6.006讲座,在第一堂课中,讲师介绍了峰值查找算法。http://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-006-introduction-to-algorithms-fall-2011/lecture-videos/MIT6_006F11_lec01.pdf根据他的定义:给定数组[a,b,c,d,e,f,g],其中ag是数字,当且仅当a <= b并且b> = c时,b才是峰值。他给出了...
2024-01-10
解释蛮力算法
我有一个蛮力算法,但从未完全理解它。我对正在发生的某些事情index不太了解,但每次尝试遵循确切发生的事情时,我都会迷路(例如,变量有些混乱)。也欢迎提供任何有关如何使算法更有效的方法。-我已经有了算法,并且可以编译和运行。请不要指责我试图将其用于恶意目的,因为我还没有将...
2024-01-10
用户匹配算法
因此,这个问题使我们的用户与其他在线用户匹配。但是,这不仅仅是一对一的比赛。给一个用户5个其他用户的选择,然后将其标记为可见,并且当该用户请求再显示5个用户时,不应再显示。在此过程中,更多的人可以上网。问题是,我希望使用Redis在每个用户的选择中显示其他用户的方法,但是算...
2024-01-10
和弦检测算法?
我正在开发依赖于和弦检测的软件。我知道一些基于基谱分析或自相关技术的音高检测算法,但它们主要集中在单音材料识别上。但是,我需要进行一些复音识别,即同时进行多个音高的调整,例如和弦。有人知道对此事有一些好的研究或解决方案吗?我目前正在开发一些基于FFT的算法,但是如果任何...
2024-01-10
族谱树算法
我是该领域的新手,并且喜欢编写一个管理家谱数据的应用程序。我主要关心的是如何从MySQL存储和检索这些数据。我知道像Oracle这样的数据库已针对递归查询进行了优化,但是也许我可以找到使用MySQL的替代解决方案,但我不理解它不支持“CONNECT”。PS。我知道有成千上万个现有的开放源代码解决方...
2024-01-10
找装修公司整装划算吗 (找装修公司整装的优缺点)
装修是每个人买房后必然要面临的一个问题,而在装修中选择找装修公司整装还是自己购买材料施工,一直都是一个备受争议的话题。很多人认为找装修公司整装会更省心省力,而也有一部分人选择自己购买材料施工以节省成本。那么,找装修公司整装到底划不划算呢?本文将从几个方面进行探讨。首先,找装修公司整装可以省心。装修是一项繁琐而复杂的工程,需要考虑的事项十分繁多。从设计到材料采购、工程施工再到后期的验收,每个环节...
2024-03-03
从3D点云进行曲面重建的强大算法?
我试图弄清楚从3D范围数据进行曲面重建的算法。乍一看,似乎 球旋转算法 ( )和 泊松曲面重构 是更成熟的方法?除了BPA和Poisson曲面重建算法以外,在该领域还有哪些已建立的,更健壮的算法?推荐的研究出版物?有可用的源代码吗?回答:我已经面对这个难题几个月了,并进行了详尽的研究...
2024-01-10
超级计算机和大型计算机之间的区别,优缺点对比
如今,计算机根据其处理能力和吞吐量有多种尺寸和价格。例如,计算机系统硬件现在具有各种可以想象的形状和尺寸,以满足组织的不同需求。我们将在下一篇文章中讨论两大类计算机系统:超级计算机和大型计算机。毫无疑问,它们是正在使用的最强大的计算机系统,能够同时为大量用户提供服务并以非常快的速度处理大量数据。处理无限量数据和执行长时间科学计算的需求不断增长,导致许多人设计专门的机器来加快工作速度。超级计算机的...
2024-03-14
《无限法则》枪械实用性及优缺点分析
无限法则中的枪械有很多,但其中有些枪需要在特定环境或装有特定配件才能发挥出它的最大优势。今天小编就为大家带来“wlsysyxmz”分享的无限法则枪械实用性及优缺点分析,一起来了解一下吧。 枪械实用性及优缺点分析 LVOA-C 这把枪要对比的话就是绝地求生的SCAR-L类似,无配件的情况下性能出色,...
2024-01-10
微型计算机和超级计算机的区别,比较优缺点
如果问任何一个普通人,他或她所知道的计算机有哪些不同类型,答案可能是“戴尔、惠普、IBM……”然而,这些只是计算机的品牌。电脑_(大致按大小和速度的顺序)分为:微型计算机、小型计算机、大型机和超级计算机。微型计算机被设计为一次性使用并且通常被称为PC。大型组织使用大型计算机来执行大量信息处理工作。小型计算机介于大型计算机和微型计算机之间。超级计算机是地球上最强大的计算机器,旨在快速轻松地解决复杂...
2024-02-10
CFHD汤姆逊冲锋枪用法攻略 武器优缺点讲解
CFHD汤姆逊冲锋枪是游戏中常用的一把冲锋枪武器,那么汤姆逊冲锋枪都有哪些特性?下面为大家带来的是CFHD汤姆逊冲锋枪用法攻略,有需要的玩家可以参考。汤姆逊冲锋枪用法一提到汤姆逊,是不是有很多穿越火线的老兵都会觉得很奇怪,这把枪不是打挑战打生化用的嘛?答案是对的,但是在CFHD里,...
2024-01-10
《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法分享
《消逝的光芒》这款第一人称修理僵尸的游戏大家都选择用什么武器呢?今天小编为大家带来一篇《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法技巧,教你空手一样虐僵尸。 优点: 空手流出招收招都很快而且不用维修(= =)每一击命中都会打断地方的动作并造成震退效果(这个很重要)有几率触发晕眩和击倒。 看上...
2024-01-10
