C语言实现密码本
本文实例为大家分享了C语言实现密码本的具体代码,供大家参考,具体内容如下功能简述:1.账号登陆(密码验证,三次锁定账号)2.功能选择:1、查看所有密码 2、新增密码 3、删除密码 4、修改密码 5、查询密码 6、解除锁定 7、退出登陆3.保存密码,文件加密4.流程图:数据定义部分#pragma once...
2024-01-10C语言实现三子棋
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目:C语言实现三子棋问题分析:首先用到数组,存储信息。棋盘的信息和棋子的信息打印棋盘读取棋子的位置判断是否连子打印棋盘然后重复代码如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//数组...
2024-01-10用C语言实现三子棋
本文实例为大家分享了用C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下三子棋含义:三子棋是黑白棋的一种。三子棋又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时...
2024-01-10C语言实现投票系统
本文实例为大家分享了C语言实现投票系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下问题:某个班级有3个候选人,有6个同学参与投票,而且只能投一个人,要求编写统计选票的程序。先输入候选人名字,再输入同学所投的候选人名字,最后根据每位候选人的得票数排序思路:先定义一个学生结构体 s...
2024-01-10C语言实现猜数游戏
本文实例为大家分享了C语言实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码如下#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>void game(){ srand((unsigned int)time(NULL)); //srand((time(NULL))设计一个随机种子,每次运行都能保证随机种子不同 int x = rand() % 100; //100以内的随机值;rand()函数可以用来产生...
2024-01-10C语言实现出栈序列
本文实例为大家分享了C语言实现出栈序列的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目描述:现在有一个1-n的排列,入栈序列已知,请给出字典序最大的出栈序列。输入格式第一行一个整数n。(1<=n<=100)第二行n个整数,数据确保为1-n的排列。输出格式输出n个整数,既字典序最大的出栈序列。输入样...
2024-01-10C语言实现生日贺卡
本文实例为大家分享了C语言实现生日贺卡的具体代码,供大家参考,具体内容如下//********** 编译环境VC6.0 ************// #include<stdio.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<graphics.h> //_________________________________________________________________________________________________________...
2024-01-10C语言实现数字游戏
本文实例为大家分享了C语言数字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下问题描述 :现在,有许多给小孩子玩的数字游戏,这些游戏玩起来简单,但要创造一个就不是那么容易的了。 在这,我们将介绍一种有趣的游戏。你将会得到N个正整数,你可以将一个整数接在另一个整数之后以制造一个更...
2024-01-10brk实现
brk系统调用主要实现在mm/mmap.c函数中。[mm/mmap.c]SYSCALL_DEFINE1(brk, unsigned long, brk){unsigned long retval;unsigned long newbrk, oldbrk;struct mm_struct *mm = current->mm;unsigned long min_brk;bool populate;down_write(&mm->mmap_sem);#ifdef CONFIG_COMPAT_BRK/** CONF...
2024-01-10C语言实现推箱子项目
本文实例为大家分享了C语言实现推箱子的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目展示首先介绍结构板,结构版是图形版的逻辑基础:结构版效果图:地图:二维数组储存地图,0代表空地,1代表墙,4代表箱子,3代表终点地图数组:int map[13][14]={ {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0}, {0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0...
2024-01-10C语言实现链栈的步骤
目录链栈图解链栈的常规操作定义链栈结构体初始化链栈链栈判空计算链栈的长度链栈入栈(Push)链栈出栈(Pop)链栈各操作测试源代码链栈图解链栈的常规操作/********************* 链栈的常规操作 ****************************/LinkStack InitLinkStack(); // 初始化链栈int StackEmpty(); // 判断链栈空int ...
2024-01-10C语言实现简易三子棋
前言检验学习成果最好的方式是实践,在学习完C语言的函数和数组以后,就可以简易的实现一些小游戏,本文将介绍如何实现三字棋小游戏。欢迎探讨思路分析三子棋的规则是在3X3的棋盘里,率先将自己的三个棋子连成一条直线为赢家,程序实现的核心是玩家的落子以及输赢的判断。核心流图:当...
2024-01-10C语言实现简易五子棋
本文实例为大家分享了C语言实现简易五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 5#define COL 5char g_broad[ROW][COL];void menu();void menu(){ printf("-----------------------\n"); printf("------1.开始游戏----...
2024-01-10C语言实现四窗口聊天
C语言实现四窗口聊天,供大家参考,具体内容如下为了练习前段时间学习的共享内存、管道、消息队列等进程同步机制,做了一个聊天小项目。项目描述:有4个进程,A进程和B进程负责通信,从标准输入读到的字符串通过管道发给对方,A1和B1进程负责显示,其中:A进程和B进程通过管道通信,A进...
2024-01-10C语言实现简单万年历
本文实例为大家分享了C语言实现简单万年历的具体代码,供大家参考,具体内容如下#include <stdio.h>#include<stdlib.h>int year, month;int run[12] = { 31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };int ping[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };char week[7][10] = { "SUN","MON","TUE","WED","THU","FRI",...
2024-01-10C语言实现停车场管理
C语言课程设计之停车场管理问题,供大家参考,具体内容如下1.问题描述:停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在停车场的最北端),若车场内已停满n...
2024-01-10C语言实现高精度加法
本篇为高精度加法的计算,接下来我还会去写高精度乘法的计算。一、高精度运算的概念高精度运算其实就是参与运算的数完全超出基本数据类型所能表示的范围的运算(例如int型范围就是 - 2147483648 ~+ 2147483647)所以如果想求较大数的话就要创建新的数据类型二、数据类型的选取我选择的是int型数...
2024-01-10C语言实现单词小助手
问题描述对于任意给定的单词小助手程序(现有功能可以实现查单词的增删改查、中英、英中测试和分数显示功能),完善其单词查询、错误单词重复记忆和排行功能。问题分析首先附上给出的初始代码(已经可以实现基本功能)#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#define MAX_CHAR 20 // 最大...
2024-01-10C语言实现水波纹效果
本文实例为大家分享了C语言实现水波纹效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下#include <graphics.h> #include <conio.h>#include <stdio.h>#define PIC_HEIGHT 600#define PIC_WIDTH 800void FrameFun(); // 帧逻辑函数,处理每一帧的逻辑void RenderFun(); // 帧渲染函数,输出每一帧到显示设备IMAGE src_img; // 原位图 IMAGE ...
2024-01-10C语言实现链表贪吃蛇
本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下用C语言链表写的贪吃蛇(程序设计时做的,做的不好大佬勿喷)借助游戏内容分析贪吃蛇所需的功能主要包括这几块:1.移动光标模块2.打印地图模块和基本规则信息读取最高分文件3.打印初始蛇模块打印时给予蛇的...
2024-01-10C语言实现随机发扑克牌
本文实例为大家分享了C语言实现随机发扑克牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下算法如下:1、将1-10作为方块、2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排序共54张存放在一维数组中。3、3个人用一个二维数组来存放三人的牌。2、主要分为打散(乱序),分配,显示三个操...
2024-01-10C语言实现高精度的加法
本文实例为大家分享了C语言实现高精度的加法,供大家参考,具体内容如下由键盘输入两个位数很长的整数(一行一个,最多不超过80位),试计算并输出这两个数的和。输入样例1234567890123456789353534532453453453434534987654321098765324534534534534532输出样例1234567891111111110452299856987987987969066解题思路:由于...
2024-01-10C语言实现直方图均衡化
直方图均衡化部分是用c语言写的,最后用opencv显示原图像,处理后图像以及原图和处理后图的灰度直方图。虽然做出来了,均衡化效果还可以,但不知道为什么处理后图像中有三条白线,真心搞不懂,有看出来问题的大神麻烦留言告诉我,谢谢。(终于知道哪出问题了,原来是每行字节数求错了,改...
2024-01-10C语言位图及位图的实现
本文实例为大家分享了C语言位图及位图的实现具体代码,供大家参考,具体内容如下1.概念位图(bitset)是一种常用的数据结构,常用在给一个很大范围的数,判断其中的一个数是不是在其中。在索引、数据压缩方面有很大的应用。位图是用数组实现的,数组的每一个元素的每一个二进制位都表示一...
2024-01-10用C语言实现链式栈介绍
目录堆栈的基本概念常见的栈有顺序栈和链式栈- 链式栈的C代码实现代码运行效果堆栈的基本概念堆栈是只能在一端增删元素的表结构,该位置称为栈顶堆栈的基本运算是压入和弹出,前者相当于插入,而后者则是删除最后插入的元素,形成后进先出的运算规则最后插入的元素在被弹出之前可以作为...
2024-01-10