构建Vue3桌面应用程序的方法
在本文中,我们将研究如何通过 Vite 开发 Vue 3 桌面项目。在项目中会用到 Electron , 一种最流行的框架,可使用Javascript构建跨平台的桌面应用程序。 因此,许多受欢迎的应用程序都在使用Electron,例如VSCode,Slack,Twitch等。先看看要做什么:尽管这只是一个 Vite 的基本模板,但它跑在专用程序而不...
2024-01-10vue 导出文件,携带请求头token操作
前言本文并不能直接复制到本地看效果,仅提供代码参考1.使用axios的方式携带请求头token2.设置响应的数据类型responseType: "blob"3.请求成功,返回二进制文件的数据回来4.请求失败,返回json5.示例代码<template> <div> <el-button type="primary" size="small" :loading="btnLoading" @click="exportFile">导出</el-button> </div...
2024-01-10ubuntu16.04自动设置行号的步骤详解
第一步、安装vim 命令为:sudo apt-get install vim第二步、更改vim的配置文件etc/vim命令为:(1)cd /etc/vim(2)sudo gedit vimrc第三步、在vimrc最后令起一行插入下面内容syntax on set tabstop=4 set shiftwidth=4 set autoindent set cindent set cinoptions={0,1s,t0,n-2,p2s,(03s,=.5s,>1s,=1s,:1s set nu se...
2024-01-10Docker 运行时的用户与组管理的方法
docker 以进程为核心, 对系统资源进行隔离使用的管理工具. 隔离是通过 cgroups (control groups 进程控制组) 这个操作系统内核特性来实现的. 包括用户的参数限制、 帐户管理、 资源(CPU,内存,磁盘I/O,网络)使用的隔离等. docker 在运行时可以为容器内进程指定用户和组. 没有指定时默认是 root .但因为隔离的原因,...
2024-01-10关于vue中如何监听数组变化
目录前言源码部分从哪开始第一步学习呢从图开始看看源码吧前言前段时间学习了关于vue中响应式数据的原理,(并作了学习笔记vue响应式原理),其实是通过Object.defineProperty控制getter和setter,并利用观察者模式完成的响应式设计。那么数组有一系列的操作方法,这些方法并不会触发数组的getter和sette...
2024-01-10JavaScript实现滚动加载更多
本文实例为大家分享了JavaScript实现滚动加载更多的具体代码,供大家参考,具体内容如下vscodeindex:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> * {margin:0; padding: 0;} li {list-style: none;} body {background: #eee;} .wrapper {background: #fff;width: ...
2024-01-10js实现简单的轮播图效果
本文实例为大家分享了js实现简单的轮播图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" /> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { width: 100%; height: 500px; border: 1...
2024-01-10Javascript Symbol原理及使用方法解析
Symbol是ES6中新引入的一种基本数据类型,在此之前JavaScript中已有几种基本数据类型:NumbergStringBooleanNullUndefinedObject不同于其他基本类型的通俗易懂,Symbol 是什么和有什么用一直有些让人困惑。什么是SymbolJavaScript标准中规定对象的key只能是 String 或 Symbol 类型,区别在于 String 类型的key可以重复...
2024-01-10vue-cli 关闭热更新操作
vue 手脚架在使用过程中,更改代码会自动更新页面,非常的方便,但是有些情况向关闭掉这热更新功能,我使用的是vue-admin-template模板来开发的,所以更改也是基于这个模板的。在build文件夹下有个webpack.dev.conf.js文件。然后添加一个配置项:inline: false 即可关闭热更新操作。补充知识: vue多页面热...
2024-01-10VUE使用 wx-open-launch-app 组件开发微信打开APP功能
在微信中开发使用vue框架,通过 wx-open-launch-app 微信自定义注册组件开发 微信H5打开app功能template<template> <div class="beva-home"> <!-- ===== 微信浏览器打开贝瓦APP ===== --> <div class="weixin-open-app" v-if="openAppState"> <img class="close-icon" :src="icon.close" alt="关闭" @click="handl...
2024-01-10hibernate存取json数据的代码分析
一、场景public class OrderModel {private List<String> favorableDescList;}订单中会存储一些优惠信息,方便页面展示时使用,如:1、满100减502、参与【老会员真情回馈――精品课程体验活动】,仅需支付200.00学币3、【Oracle + PL/SQL 实战】套装课程的【抢购】活动,优惠120.00学币……等等如图所示,我们在...
2024-01-10Intellij Mybatis连接Mysql数据库
有好一段时间没有学习新东西了,过了个十月一感觉事情还是越早做越好,废话不多说了,说一下用mybatis连接MySQL数据库,上一篇写了jdbc测试,我的数据库表还是原来的。由于从网上查的资料大部分都是eclipse,由于我是做Android开发的,习惯了ide,所以就硬着头皮来了,中间其实遇到过好多问题。看...
2024-01-10基于Ajax用户名验证、服务条款加载、验证码生成的实现方法
Ajax(asynchronous javascript and xml)异步的javascript和xml. 是为了解决传统的web应用中"发送请求-等待响应"这种模式的弊端,(浏览器在发送完请求后,只能等待服务器的响应,用户不能做其他的操作,浏览器发送完请求,会抛弃整个页面,等待服务器返回新的页面,也就是说,浏览器和服务器之间交互的数据量很...
2024-01-10不同类型的RAM(随机存取存储器)
RAM(随机存取存储器)是计算机主存储器的一部分, 可由CPU直接访问。 RAM用于读取和写入数据, 可由CPU随机访问。 RAM本质上是易失性的, 这意味着如果断电, 存储的信息将会丢失。 RAM用于存储CPU当前正在处理的数据。大部分可修改的程序和数据都存储在RAM中。集成RAM芯片有两种形式:SRAM(静态RAM)DRAM(动...
2024-01-10攻防启示:Chromium 组件风险剖析与收敛
作者:腾讯研发安全团队 Martinzhou;腾讯蓝军 Neargle、Pass原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/f0aFLEKyABpYDobPN2b6tQI. 背景数月前我们在攻防两个方向经历了一场 “真枪实弹” 的考验,期间团队的目光曾一度聚焦到 Chromium 组件上。其实,早在 Microsoft 2018 年宣布 Windows 的新浏览器 Microsoft Edge 将基于 Chromium 内...
2024-01-10如何快速获得css色表?
cat /usr/share/vim/vim80/syntax/css.vim文件内容庞大,如何快速获得色表定义? 色表:每个颜色代表的含义回答:参考:http://www.atool.org/colorpic... http://www.sioe.cn/yingyong/yanse-rgb-16/回答:webstorm打开,左侧就会出现颜色,双击它就会出现你要的十六进制的颜色编码了。回答:webstorm打开,左侧就会出现颜...
2024-01-10简单C语言我糊涂了
看图,为什么输出不是ab?回答:字符串需要有结束符\0(占用一个字节), 所以你需要将bits[2]改成bits[3].以当前的bit[2]解释原因:打印字符串会从指定内存一个个字节打印, 直到遇到\0.因为你只有两个字节, 没有内存存放结束符\0, 不能保证bits + 2位置的内存值就是\0, 所以会继续打印, 直到遇到\0为止.又因为...
2024-01-10有关c++宏定义的疑问?
这一部分宏定义代码看不懂,请问能解读一下吗?另外有哪些地方可以系统的学习这些宏定义?好多C++的书上都没有讲。回答:其实这个宏的名称已经很大程度上表述清楚了其作用:在程序启动时自动向GameServerModuleMgr注册某个模块,这实际上是实现了一种静态的插件系统。不难揣测,该宏的用法应...
2024-01-10cocos2dx相关,编译能过然后出了个奇怪的link问题
默认的用cocos console新建的cocos2d-x 3.0新项目,对着书改代码的我想实现一个键盘事件移动一个Sprite,在HelloWorld::init()方法里添加了下面的代码 auto *dustinMovementListener = EventListenerKeyboard::create(); dustinMovementListener>onKeyPressed=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::dustinPressed, this);理论上讲这样的...
2024-01-10