
合成大欧派链接 合成大欧派攻略大全
合成大欧派是一个趣味的游戏,是通过合成大西瓜魔改的,有着二次元的风格,很多人不清楚的,里面能够体验到不一样的乐趣,下面就来介绍下合成大欧派怎么玩。合成大欧派链接分享游戏链接:合成大欧派地址游戏特点:玩法和合成大西瓜类似,只不过水果变成了各种尺寸的欧派...
2024-01-10
伊洛纳基因合成表 基因合成大全
伊洛纳基因合成是游戏里一个很重要的玩法,不少小伙伴还不太清楚基因合成的玩法,下面安族小编带大家来看看基因合成大全。伊洛纳基因合成技能大全基因合成1.鸡????:心眼,解剖…(意志)2.漂浮之眼:探知…(感知)3.非主流:战术,射术…(力量)4.胡蜂????:魔法修行…(意志)5.残兵:...
2024-01-10
合成奥特曼在线玩链接 合成奥特曼游戏赚钱红包版下载地址
合成奥特曼也是最近上线的一个魔改游戏,可以体验到消除类的玩法,直接打造一个赚钱的玩法,非常不错的体验乐趣,可以享受休闲乐趣,还能体验到赚钱赚红包的乐趣。合成奥特曼在线玩链接分享合成奥特曼在线入口:点击由此进入合成奥特曼这是一款简单趣味的小游戏,合成奥特曼游...
2024-01-10
Weex UI 基于 Weex 的富交互轻量级高性能的 UI 组件库
Weex UI 是一个基于 Weex 的富交互、轻量级、高性能的 UI 组件库,被大量运用到 飞猪、淘宝、天猫等 APP 中,图3富交互场景,粘手效果丝滑拖动,快速滑动,动态隐藏头部等功能都可做。逻辑异常复杂、多组件国际机票列表页,Weex同可胜任。安装npm i weex-ui -S使用<template> <div> <wxc-button text="Open Popu...
2024-01-10
PHP 开发环境部署
PHP 是目前主流的 web 网站开发技术,本文主要介绍 PHP 开发者工具的选择及 PHP 开发环境的部署,然后在所有的教程中统一使用,保持一致性,本教程主要介绍开发者工具及php开发环境部署。开发者工具对于开发者工具,平台会推荐大量的开发者工具及相应使用教程,对于初学者推荐使用平台建议的开...
2024-01-10
Windows 64位重装MySQL的教程(Zip版、解压版MySQL安装)
卸载MySQL1、在控制面板,卸载MySQL的所有组件控制面板——》所有控制面板项——》程序和功能,卸载所有和MySQL有关的程序2、找到你的MysQL安装路径,看还有没有和MySQL有关的文件夹,全删如果安装在C盘,检查一下C:\Program Files (x86)和C:\Program Files 这两个文件夹3、删除关于MySQL的注册表在文件资源...
2024-01-10
PHP实现简单登录界面
PHP学习路上的第一个完整的极小极小的项目,特意做个记录登录界面:html代码(login.html):<form action="login.php" method="post"> <fieldset> <legend>用户登录</legend> <ul> <li> <label>用户名:</label> <input type="text" name="username"> </li> <li> <label>密 码:</label> <input type="passwor...
2024-01-10
PHP排序算法之归并排序(Merging Sort)实例详解
本文实例讲述了PHP排序算法之归并排序(Merging Sort)。分享给大家供大家参考,具体如下:基本思想:归并排序:就是利用归并(合并)的思想实现的排序方法。它的原理是假设初始序列含有 n 个元素,则可以看成是 n 个有序的子序列,每个子序列的长度为 1,然后两两归并,得到 ⌈ n / 2⌉ (⌈ x ⌉ 表...
2024-01-10
微信小程序虚拟列表的实现示例
目录前言分析初始渲染方法初步优化进一步优化方法二前言大部分小程序都会有这样的需求,页面有长列表,需要下拉到底时请求后台数据,一直渲染数据,当数据列表长时,会发现明显的卡顿,页面白屏闪顿现象。分析请求后台数据,需要不断的setData,不断的合并数据,导致后期数据渲染过大...
2024-01-10
React useEffect的理解与使用
目录避免重复循环渲染关于副作用的清除React16.8新增的useEffec这个hook函数就是处理副作用的。所谓的“副作用”,举个通俗一点的例子,假如感冒了本来吃点药就没事了,但是吃了药发现身体过敏了,而这个“过敏”就是副作用。放到React中,本来只是想渲染DOM展示到页面上,但除了DOM之外还有数据...
2024-01-10
原生js实现贪吃蛇游戏
原生JavaScript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:<script> var timer = null; var oMain = document.getElementById("main"); function Map(atom,xnum,ynum){//地图,设置单位大小,及根据单位大小创建地图 this.atom = atom; this.xnum = xnum; this.ynum = ynum; this.create = function(){ t...
2024-01-10
Spring内置任务调度如何实现添加、取消与重置详解
前言大家应该都有所体会,使用Spring的任务调度给我们的开发带来了极大的便利,不过当我们的任务调度配置完成后,很难再对其进行更改,除非停止服务器,修改配置,然后再重启,显然这样是不利于线上操作的,为了实现动态的任务调度修改,我在网上也查阅了一些资料,大部分都是基于quartz实...
2024-01-10
jvm细节探索之synchronized及实现问题分析
在C程序代码中我们可以利用操作系统提供的互斥锁来实现同步块的互斥访问及线程的阻塞及唤醒等工作。然而在Java中除了提供LockAPI外还在语法层面上提供了synchronized关键字来实现互斥同步原语。那么到底在JVM内部是怎么实现synchronized关键子的呢?一、synchronized的字节码表示:在java语言中存在两种内...
2024-01-10
SpringMVC+MyBatis 事务管理(实例)
前言 spring事务管理包含两种情况,编程式事务、声明式事务。而声明式事务又包括基于注解@Transactional和tx+aop的方式。那么本文先分析编程式注解事务和基于注解的声明式事务。 编程式事务管理使用TransactionTemplate或者PlatformTransactionManager。对于编程式事务spring推荐使用TransactionTemplate。一、...
2024-01-10
关于java编译过程中的bug说明
今天组内兄弟提交代码 我更新以后发现编译通过不了异常信息如下:The method getPOIByName(String) of type POISearchByGeoway must override a superclass method这玩意儿我之前遇到过,于是想写博客记之,以飨来者!ok 解决方案如下:1、右键项目>Build Path>Configure Build Path >> JAVA Compiler 修改Compiler Compliance level 改为1.6 (Ove...
2024-01-10
Struts从零开始二、解决中文乱码的问题实例
在进行web应用程序开发的过程中,中文问题经常困扰着很多程序员。因此,在接下来的两个课程的学习中,我将根据实践经验来谈一下web应用中的中文问题的解决方法。让大家不再为此而头痛。 我们就前那个登录验证的例子,进行进阶,处理中文乱码问题。前面例子中,只要用户名和密码都...
2024-01-10
NULL Pointer 3th Web Challenge Writeup -- The latest version of DZ3.4 penetration
Author:LoRexxar@Knownsec 404 Team Time: May 11, 2020 Chinese version: https://paper.seebug.org/1197/ I took a look at the third Web Open of the null pointer this weekend, and after a little research, I found that this is the latest version of the DZ3.4 e...
2024-01-10
KDE4/5 命令执行漏洞 (CVE-2019-14744) 简析
作者: HACHp1@知道创宇404实验室 日期: 2019/08/08 漏洞简介KDE Frameworks是一套由KDE社群所编写的库及软件框架,是KDE Plasma 5及KDE Applications 5的基础,并使用GNU通用公共许可证进行发布。其中所包含的多个独立框架提供了各种常用的功能,包括了硬件集成、文件格式支持、控件、绘图功能、拼写检查等。KDE...
2024-01-10
zkSNARK 合约「输入假名」漏洞致众多混币项目爆雷
作者:p0n1@安比实验室公众号:安比实验室大量零知识证明项目由于错误地使用了某个 zkSNARKs 合约库,引入「输入假名 (Input Aliasing) 」漏洞,可导致伪造证明、双花、重放等攻击行为发生,且攻击成本极低。众多以太坊社区开源项目受影响,其中包括三大最常用的 zkSNARKs 零知开发库 snarkjs、ethsnarks、Z...
2024-01-10
关于mongoDB启动的问题
我在linux下最开始用命令启动mongodb,并且在后台运行,./mongod --fork --dbpath ../blog --logpath ../logs/mongoDb.log --logappend --port 22222然后我现在想查看数据库里面的数据,发现一只链接不上,不知道为什么./mongod难道要我每次查看数据的时候关闭数据库,重新登录启动一遍?他是直接找 data/db这个目录,但是...
2024-01-10
为什么while(cin>>word),我要按先按回车,再ctrl+z,再按回车键才能结束。。书没有这样写的啊
c++新手,用的是c++ primer,编译器是DEV C++。是不是我的编译器的问题阿??拜托大家了#include<iostream>#include<vector>#include<string>using namespace std;int main(){ string vall; vector<string> temp; while (cin >> vall) temp.push_back(vall); for (auto &word : temp) { ...
2024-01-10
Unity关于C#的switch表达式报错问题
在VS中使用switch语句时,看到可以将switch语句转化为表达式。尝试转化后,VS无报错,但在Unity中却报错了。不清楚是什么原因,望各位大佬解惑......(猜测会不会是功能太新Unity未支持,或者我的Unity版本落后了?)ps:switch表达式为C# 8的新功能,也为JDK 14的新特性使用的VS版本为2019 16.5.2,Unity版本为201...
2024-01-10
