梦幻新诛仙是回合制吗?是什么类型游戏?
梦幻新诛仙,一款新的诛仙游戏。画质上回合制游戏的前排,玩法上改回了回合制游戏的经典玩法,经典的不管多久也不会过时(ps:不是广告词),因为是我喜欢多年的IP,才有了长达一年的等待。 很多玩家对于回合制游戏都有着一定的偏见和歧视,毕竟回合制的游戏史很长久,在游戏市场...
2024-01-10回合制游戏设计:事件驱动与游戏循环
我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在如何设计游戏以模拟其基于回合的结构(管理玩家回合)方面感到困惑。我想允许一个人控制和一个或多个AI控制的玩家玩游戏。我的具体问题是,我不知道是否实施游戏循环,即可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量的循环(例如,提示每...
2024-01-10回合制手游3D灵宠《道无边》图鉴泄露
修仙的道路或许枯燥而清苦,但是你必须要记住,你并不是一个人在战斗!光宇首款3D回合制手游《道无边》中,每一位修仙者身边都有一群默默修炼的宠物,它们将伴随你成长,并为你提供强大的助力。 游戏中宠物共分为三大类型,分别为“野生、宝宝、灵宠”,其中“灵宠”不管是在资质、技...
2024-01-10买断制游戏推荐 好玩的买断制游戏盘点
现在的游戏最让人头疼的就是时不时给你意外,让你被迫型内购道具啊,武器时装啥的,就很难受。一直以来都有许多的玩家都在一直着抱怨道具收费游戏的不平衡。但是玩时间收费的游戏又有一种紧迫感,就算有着月卡、年卡的存在,时间长了也是一笔不小的开支,对于非R玩家来说很难接受。...
2024-01-10android判断点击位置是否在扇形区域内
在做仿支付宝记账本界面效果时遇到了一个问题,在环形图中点击每一个环是会显示出不同的内容,因此,必须判断用户到底点击了哪个圆环,网上查阅资料说可以根据颜色来判断,但是心里总是觉得根据颜色不是很好的解决方案(虽然可以解决这个问题),因此记录下自己解决次问题的方法,也有助于...
2024-01-10PHP使用三种方法实现数据采集
目录什么叫采集?PHP制作采集的技术1. 使用socket技术采集:2. 使用curl_一套函数3. 直接使用file_get_contents(最顶层的)3种方式的选择数据采集什么叫采集?就是使用PHP程序,把其他网站中的信息抓取到我们自己的数据库中、网站中。PHP制作采集的技术从底层的socket到高层的文件操作函数,一共有3种...
2024-01-10PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用案例详解
本文实例讲述了PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:这个策略模式,意思就是定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,使用得算法的变化可独立于使用它的客户,简单来讲就是,策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是...
2024-01-10Laravel5.1框架自带权限控制系统 ACL用法分析
本文实例讲述了Laravel5.1框架自带权限控制系统 ACL用法。分享给大家供大家参考,具体如下:Laravel在5.1.11版本中加入了Authorization,可以让用户自定义权限,今天分享一种定义权限系统的方法。1. 创建角色与权限表使用命令行创建角色与权限表:php artisan make:migration create_permissions_and_roles --create=permis...
2024-01-10vue实现web在线聊天功能
本文实例为大家分享了vue实现web在线聊天的具体代码,供大家参考,具体内容如下最终实现的效果实现过程无限滚动窗体的实现之前已经介绍过,这里就不在赘述了,不清楚的可以通过文档前文的传送门进行查看。实时在线聊天主要功能点滚动到两天窗体顶部,自动加载历史跟多信息,数据加载...
2024-01-10nuxt.js添加环境变量,区分项目打包环境操作
最近由于业务需求,开发了一个nuxt.js项目。配置打包环境变量时,发现nuxt.js的文档过于简单,无法做参照。经查证了一些资料后,解决了该问题。遂整理成文档,发布于此,给同行一些参照。一、添加cross-env插件npmnpm i cross-envyarnyarn add cross-env二、添加环境变量文件根目录添加env.productionNODE_E...
2024-01-10jQuery实现评论模块
本文实例为大家分享了jQuery实现评论模块的具体代码,供大家参考,具体内容如下本模块可用于评论或留言,输入区模仿畅言,内容显示使用时间轴,以下是示例图。实现代码如下:index.html<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <me...
2024-01-10200行Java代码如何实现依赖注入框架详解
依赖注入介绍先回顾下依赖注入的概念:我们常提起的依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但...
2024-01-10Java矩阵连乘问题(动态规划)算法实例分析
本文实例讲述了Java矩阵连乘问题(动态规划)算法。分享给大家供大家参考,具体如下:问题描述:给定n个矩阵:A1,A2,...,An,其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2...,n-1。确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。输入数据为矩阵个数和每个矩阵规模,输出结果为计算...
2024-01-10Hibernate多对一单项关联
概念 基本映射是对一个实体进行映射,关联映射就是处理多个实体之间的关系,将关联关系映射到数据库中,所谓的关联关系在对象模型中有一个或多个引用。分类 关联关系分为上述七种,但是由于相互之间有各种关系,可以简化,例如:多对一与一对多映射,只是侧重的角度...
2024-01-10java设计模式之桥接模式(Bridge)
概述桥接模式一种结构型模式,它主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有两个或以上的维度变化,如果只是用继承将无法实现这种需要,或者使得设计变得相当臃肿。 桥接模式的做法是把变化的部分抽象出来,使变化部分与主类分离开来,从而将多个维度的变化彻底分离。最后,提供一个管理...
2024-01-10Tomcat启动分析(我们为什么要配置CATALINA_HOME环境变量)
用文本编辑工具打开用于启动Tomcat的批处理文件startup.bat,仔细阅读。在这个文件中,首先判断CATALINA_HOME环境变量是否为空,如果为空,就将当前目录设为CATALINA_HOME的值。接着判断当前目录下是否存在bin\catalina.bat,如果文件不存在,将当前目录的父目录设为CATALINA_HOME的值。根据笔者机器上Tomcat...
2024-01-10Java中的多态用法实例分析
本文实例讲述了Java中的多态用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。封装性、继承性都比较简单,所以这里只对多态做一个小小的笔记。。。1、什么是多态?多态意味着一个对象可以多重特征,可以在特定的情况下,表现出不同的状态,从而...
2024-01-10Java太阳系小游戏分析和源码详解
最近看了面向对象的一些知识,然后跟着老师的讲解做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下最近学的知识:用到知识点:类的继承、方法的重载与重写、多态、封装等分析:1.需要加载图片、画图2.建一个面板,主页面3.行星类效果图:先看一下源码结构图:现在逐步分析各...
2024-01-10Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍
工厂模式定义:提供创建对象的接口。为何使用工厂模式工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() ...
2024-01-10最好用的Hibernate开发工具-CownewStudio
一、安装1 在eclipse的安装目录的plugins目录下新建一个CownewStudio_1.0.0文件夹,将压缩包的内容解压到CownewStudio_1.0.0下,解压以后plugin.xml、lib、icons等文件应该在CownewStudio_1.0.0的根下,即目录结构如下:eclpse+plugins+CownewStudio_1.0.0+lib+com+icons+META-INFplugins.xml 2 在eclipse的命令行参数上增加-clean参数启动eclipse。...
2024-01-10基于jCOM搭建Java-微软信息桥梁
一、jCOM简介 据Gartner的研究分析,在名列全球前1000名的企业中,大约90%都混合应用了Java和Windows技术。然而,Java技术和微软技术分别提供了丰富但却迥然不同的解决方案,或至少说这两种方案之间的差异是巨大的。 为了解决这一矛盾,Sun率先提出了JNI解决方案。JNI,即Java本机接口,是编写Jav...
2024-01-10Java 5.0多线程编程
Java自1995年面世以来得到了广泛得一个运用,但是对多线程编程的支持Java很长时间一直停留在初级阶段。在Java 5.0之前Java里的多线程编程主要是通过Thread类,Runnable接口,Object对象中的wait()、 notify()、 notifyAll()等方法和synchronized关键词来实现的。这些工具虽然能在大多数情况下解决对共享资源的管理和...
2024-01-10领域模型驱动设计(DDD)之模型提炼
当Java世界提供的可选择性框架平台越来越多时,我们可能被平台架构所深深困扰,而无暇顾及软件的真正核心:业务建模,其实,业务领域建模同样是一个比平台架构更复杂,更需要学习的新的领域。 相反,在实践中,我们技术人员在经过冗长的平台架构学习和实践后,就匆忙开始项目开...
2024-01-10关于局域网中一个奇怪的广播
我对网络编程不是很了解,在公司局域网中有一个广播,每5秒发送一次。我用 tcpdump 抓包只看到 mac 地址,没有 IP 地址,协议也很奇怪,请问这个是什么?...
2024-01-10