在图中找到区域数
问题陈述令“ G”为具有20个顶点的连接平面图,每个顶点的度为3。找到图中的区域数。解根据度定理的总和, 20 ∑ i = 1 deg(V i)= 2 | E |20(3)= 2 | E || E | = 30根据欧拉的公式,| V | + | R | = | E | + 220+ | R | = 30 + 2| R | = 12因此,区域数为12。...
2024-01-10津c都是区域牌吗
津c开头的车牌不一定都是区域车牌,有些区域车牌是津c开头的,有些区域车牌则不是津c开头的。车牌是每个汽车合法上路行驶都必须要有的东西,如果没有车牌就上路行驶了,那就是违法行为。车牌有正式的和临时的,临时车牌是纸质的,这种车牌需要粘贴在前后挡风玻璃内侧。如果不按照规定粘贴,那就等于无牌行驶了。临时车牌是有有效期的,如果过期了就不可以继续上路行驶了,大家在使用临时车牌时一定要注意。正式车牌是金属的,这...
2024-01-01不要做软件开发团队里打破窗户的那个人
从前有个程序员,叫阿星,在小公司工作了2,3年,经过了好多轮技术面试的奋战,终于成功加入了Banana公司,是一个很有名的技术大厂。阿星加入的部门是一个负责公司支付业务的中台团队。打杂期阿星在Banana公司的前几个月,主要做一些零散的小需求,一直没机会上手一些核心系统的开发,不过...
2024-01-10直播软件开发的关键环节
一直以来,直播平台制作都是初入直播行业的创业者关心的问题。如果说在直播平台刚刚诞生的那几年,各项直播开发技术和服务还没那么完善,定制开发直播平台的成本也比较高。但是近年来随着国内很多云厂商都涉足互动视频直播服务,市场上的直播软件源码功能也越来越完善,不管采用哪种方式...
2024-01-10软件开发为什么比较难?
问题的分类最初在1999年被Dave Snowden开发出来的 Cynefin 框架尝试把世界上的问题划分到了5个域中(大类):简单(Simple)问题,该域中的因果关系非常明显,解决这些问题的方法是 感知-分类-响应(Sense-Categorise-Respond),有对应的最佳实践复合(Complicated)问题,该域中的因果关系需要分析,...
2024-01-10软件开发如何报价?
软件开发接单如何报价?求一份报价单模板。网上都是动则几十块收费下载的、关键都还是不能用、乱七八糟的模板回答:一般来说偶尔接单的话,就是按照功能拆分再评估不同的模块需要多久的工期,最终计算出来的工时会乘上 1.5 ~ 2 的系数,按照不同的复杂度和所用技术栈熟练度,因为会有很多意料之外的情况发生,预估都是很理想化的,多宽容一些工期对于你来说是十分重要的。工时单价就是按照你时薪的 1.5 ~ 3 倍...
2024-02-15《软件架构基础》软件开发模型
兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控引入风险分析喷泉模型一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于描述面向对象的软件开发过程认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是*相互迭代和无间隙**的特性喷泉模型不像瀑布模型那样,需要分析活动结束后...
2024-01-10软件开发的架构演变
前面通过四篇文章,把什么是架构,如何做好架构等必要的概念澄清了一下。这些概念对于在各种不同的领域都应该也是有用的,需要读者自行思考,并应用到自己所在的领域中。在这篇文章开始,我们用同样的思考,来看看软件是怎么回事,以及如何运用架构思维,更好的设计和实现软件。冯诺依...
2024-01-10完全免费软件开发论坛介绍
工作室主要作品乾坤机器人插件列表 - 乾坤机器人插件列表QQ营销必备工具,可实现群采集、加群、群发、群管、顺序回复等功能良心群管机器人 详细介绍无需自己挂Q,加QQ机器人好友,拉它入群,即可使用群管功能-** QQ群号在线采集系统** - 在线采集QQ群号详细介绍批量输入关键词、根据关...
2024-01-10软件开发之技能梳理
本文内容纲要:软件开发之技能梳理摘要:根据我的开发实践及理解,梳理了作为软件工程师解决现实问题应当具备的基础技能。难度:中级。编程开发本质是运用程序和计算机来解决现实中的各种问题,因此,编程开发人员的才智发挥载体是计算机或者说计算设备,直接武器是程序。程序员用来进...
2024-01-10【软件开发】老板需要不知道的7件事
英文原文:7 Things Your Boss Doesn’t Understand About Software Development你的老板是否不理解你的工作?本文将有助于你更好地理解为什么你的老板不理解软件开发。你的老板可能真的很棒。我在我自己的编程生涯中就遇到过几个真心棒的老板,但即使是最棒的老板似乎也常常总是不能理解软件开发。事...
2024-01-10高性能多级多选级联组件开发
高性能多级多选级联组件开发效果预览单个项选中多个部分项选中需求分析在拿到需求之后,我们首先要做的是需求分析;通过上面的效果预览我们可以初步知道我们所需要处理的核心逻辑:默认加载第一层级数据鼠标 hover异步获取数据切换下级渲染数据鼠标点击点击当前项状态改变:...
2024-01-10是否允许在CPM/PERT中的图表中强连接组件?
我已经读过,每个非平凡的SCC都是一个循环,这意味着在CPM/PERT方法中使用的图中不应该有任何,但是在我读了其他一些东西之后,我有点困惑:(我真的需要帮助!是否允许在CPM/PERT中的图表中强连接组件?回答:PERT图显示一个要采取的行动的部分排序,所以他们不能有个周期。如果一个周期将出席...
2024-01-10jumpserver_跳板机实操
首先,jumpserver是什么呢?Jumpserver 是一款由Python编写开源的跳板机(堡垒机)系统,实现了跳板机应有的功能。基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent。特点:完全开源,GPL授权 Python编写,容易再次开发 实现了跳板机基本功能,认证、授权、审计 集成了Ansible,批量命令等 支持WebTerminal Bootstrap编写...
2024-01-10桃子水是祛痱软件吗 小宝宝防痱手册
桃子水是祛痱软件吗 小宝宝防痱手册桃子水声称有医治防止热痱子的功效,并且没有轻钙粉、无酒精等特点深受妈妈们的喜爱,那样,桃子水是祛痱软件吗?下边每天知识百科小编就产生详细介绍。桃子水是祛痱软件吗“桃子水”以没有轻钙粉,并不是颗粒剂,不容易致癌物质,不容...
2024-01-10iOS开发之触摸事件以及手势
iOS中的事件分为三类:触摸事件、加速计事件、远程控制事件。只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,称之为“响应者对象”。UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder。UIResponder内部提供的方法来处理事件:触摸事件:touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled加速计事件:moti...
2024-01-10手机合成软件
[傻瓜式教程]软件合成(申精) 很多人都写过关于合并软件的教程,不知道友友看不懂还是什么的。现在我写一篇比较详细的,不要为自己找借口,一般看得懂中文的人都会明白怎么操作,只要有电脑的都能够学会。废话说到这里,开工,点击上面的“查看全部(10)页”。 一、下载软件 首先电脑必须装有J...
2024-01-10《软件架构模式》分层架构
原文地址 译者:克里斯托刘第一章分层架构最通常的架构模式就是分层架构模式,即所谓的N层架构。这种模式对大部分JAVAEE应用程序来说是标准模式,因此被大部分架构师、软件设计师、开发者广泛知晓。由于分层架构模式和公司里传统的IT沟通以及组织结构非常类似,使得它成为大多数商...
2024-01-10《软件架构基础》UML介绍与使用
一个**.**为从左往右布局同理,- 为实现,默认横向布局 两条实线为上下布局成员变量可见性class Book{ -field1 //private #field2 //protected ~field3 //package +field4 //public}组件图组件代表一个可复用的软件模块,提供某种意义的功能集组件是一组类,内聚度很高组件图用于描述组件间的协作关系和...
2024-01-10软件架构分层、分模块具体该怎么做?
目录一、前言二、需求调研和需求分析1. 用例图2. 用例描述(1)添加设备用例描述(2) 删除设备用例描述(3) 控制设备用例描述(4) 规则配置用例描述(5) 规则触发用例描述三、概要设计1. 针对关键用例的用例描述,画出鲁棒图2. 对鲁棒图中的模块进行归类,归纳出子系统四、详细设计...
2024-01-10从封装数据变化的正确认识软件架构——主动创建
封装变化之对象创建在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。这种紧耦合的问题很大...
2024-01-10从封装数据变化的正确认识软件架构——主动创建
封装变化之对象创建在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。这种紧耦合的问题很大...
2024-01-10《软件架构基础》分布式系统与计算
计算容量存储容量分布式模块高度自治,可以使用异构系统每个模块关注自身业务,更适合大型团队开发容错,高可用分布式第一原则不要使用分布式系统##分布式的类型应用的分布式系统模块的分布式 如:数据库业务模块的分布式负载均衡计算的分布式存储的分布式Actor模型...
2024-01-10从封装数据变化的正确认识软件架构——驱动程式结对
什么是设计模式 要了解设计模式,首先得清楚什么是模式。什么是模式?模式即解决一类问题的方法论,简单得来说,就是将解决某类问题的方法归纳总结到理论高度,就形成了模式。 设计模式就是将代码设计经验归纳总结到理论高度而形成的。其目的就在于:1)可重用代码,2)让代码更容...
2024-01-10【架构师】软件架构的本质
目前讨论架构实操(术)的文章较多,讨论架构理念(道)的较少,本文基于作者在大型电商系统架构方面的一些实践和思考,和大家聊聊架构理念性的东西,希望能够抛砖引玉,推进大家对架构的认识。什么是道,什么是术?道是事物发展的本质规律,术是事物发展的具体途径。规律只有一个...
2024-01-10【软件测试】路由器架构简史
在过去的50年里,从少数几台计算机的微型互连发展到拥有数十亿节点的全球网络,我们在发展互联网方面取得了很大的进步。在这个过程中,我们学到了很多关于如何建立网络和连接网络的路由器的知识。而我们走的弯路对于后来的学习者来讲,无疑成为了宝贵的经验和启...
2024-01-10