劲舞团道具解析
资深的玩家一定知道,劲舞时代游戏中有时候巧用一些【游戏道具】,能显著提升自己的舞力。 在正式开始游戏之前,系统总是会提示各位【选择道具】。各位玩家们应该根据自己的能力情况和实际需求有针对 性地进行挑选。 《劲舞时代》为各位提供了四种不同功能的道具: 1) 掌声雷动:连续20拍内...
2024-01-10劲舞团选歌技巧攻略
劲舞时代手游中歌曲众多,想要取得好成绩的话,当然自身的实力很重要,但是选歌也是非常重要的一个部分。那么怎么选歌呢?应该注意什么?下面随着小编一起来了解一下吧! 对速度方面的选择是一定要注意好 速度是最值得注意的一个问题,不管我们是在任何时候,我们都一定要懂得从多个方面...
2024-01-10劲舞团交友技巧推荐
劲舞时代手游中除了跳舞之外,当然最重要的就是能够交到各种好友!那么有哪些交友技巧呢?游戏中又有哪些交友渠道呢?一起来随着小编看一下吧! 个性展示,同城交友一键直达 新时代玩家的审美,呈现出多元化的发展迹象。除了传统的高颜值、好身材依旧受追捧之外,如雨后春笋般冒出的声音...
2024-01-10《劲舞团》手游进化服饰攻略
《劲舞团》手游怎么进化服饰?服饰工厂进化制作功能有什么作用呢?下面就为玩家带来了《劲舞团》手游服饰进化方法,一起来看看吧。 服饰进化方法 这里小编进化一个翅膀,点击饰品里面可以看见下面有一个翅膀,嗯哼?问翅膀怎么来的?首冲送的哦。 然后点击进化,就会出现需要进化的材料,进化...
2024-01-10《劲舞团》社交系统介绍说明
在《劲舞团》手游中,除了在歌曲中跳舞的玩法之外,还有一个最重要的功能就是非常庞大且细致的社交系统,可以说对劲舞团来说舞可以不跳,但是聊天不可以不聊,游戏官方也在社交系统中花了巨大的心思,这里就让来介绍一下吧。 在社交界面,你不仅可以查看到自己的好友、密友以及情侣,还...
2024-01-10劲舞团以前到底有多火
在2005年时刚刚开发出来投放到市场时,劲舞团就引起了极大的反响,深受广大青少年的喜爱,拥有众多的优点而风靡全球,当时全球游戏玩家为劲舞团近乎疯狂。就在劲舞团全球疯狂吸粉的时候,久游网引进了劲舞团,引进全国就瞬间沸腾了,大江南北的玩家们都在玩劲舞团而且还玩的特别尽兴。想...
2024-01-10战双帕弥什劲舞帕尼尼玩法攻略
战双帕弥什劲舞帕尼尼很多玩家们并不知道应该怎么玩,这个玩法其实是比较休闲的,下面小编就为玩家们分享一下劲舞帕尼尼玩法,一起来这里看看吧!战双帕弥什劲舞帕尼尼玩法攻略1.听这律动的音乐,感受动感的节拍,一起来跳舞吧!本次活动共开放十首曲目,曲目随活动时间开放;每个曲目均...
2024-01-10《劲舞团》动感模式详解玩法
《劲舞团》手游动感模式作为一个创新型的玩法模式,有什么优点,又该如何玩呢?一起来看吧! 说完了为什么要做动感模式,我再来说说我们是如何将动感模式做的比市面上其他游戏相同模式要更好的。上一期说过,传统模式也是分谱面的,那么动感模式的谱面,比传统模式更加重要。一首歌曲的...
2024-01-10Vue 图片压缩并上传至服务器功能
本文主要讲解基于 Vue + Vant ,实现移动端图片选择,并用 Canvas 压缩图片,最后上传至服务器。还会封装一个工具类,方便直接调用。一、工具类封装废话不多说先上代码,封装一个 CompressImageUtils 工具类:** * 图片压缩工具类 * 最大高度和最大宽度都为 500,如果超出大小将等比例缩放。 * * 注...
2024-01-10docker利用nextcloud搭建一个私有百度云盘
突然有个需求,需要搭建一个文档存储协同的私有服务,经过多方搜索后找到onlyoffice服务可以满足我的文档编辑相关需求,而存储方面则可以利用nextcloud搭建一个私有云盘服务来满足,这样利用nextcloud+onlyoffice就可以满足我的文档在线协同存储需求,其实说白了就是可以编辑ofiice等文件并分享的的私有云盘....
2024-01-10VMware12安装Ubuntu19.04桌面版(安装教程)
1、实验描述在虚拟机中,手动安装 Ubuntu 19.04 操作系统,为学习 Linux 桌面版提供平台,因此,有的参数有些差异,请勿较真。2、实验环境物理机系统:Windows 10 企业版使用软件的版本:VMware 12 Pro3、实验工具【VMware12】【001-VMware 12】https://www.jb51.net/softs/453004.html【Ubuntu19】【005-Ubuntu19.04】点我快...
2024-01-10解决vscode进行vue格式化,会自动补分号和双引号的问题
在使用vscode开发vue项目时,严格检查让人有点烦恼,必然需要一款可以自动格式化的插件进行快速严格检查的格式化。vscode插件会推荐使用 vetur 插件才会进行vue文件的识别与高亮。安装完 vetur 后确实是可以对 vue文件进行高亮显示了,但是当你按下 shift+alt+f 进行格式化时,发现本来没有错误的代码却...
2024-01-10vue项目接口管理,所有接口都在apis文件夹中统一管理操作
在vue开发中,会涉及到很多接口的处理,当项目足够大时,就需要定义规范统一的接口,如何定义呢?方法可能不只一种,本文使用axios+async/await进行接口的统一管理本文使用vue-cli生成的项目举例使用接口管理之前在项目的某个具体组件中调接口,把调用接口的方法直接写在mounted中,或在是methods中...
2024-01-10机器学习之简化正则化:L2 正则化
请查看以下泛化曲线, 该曲线显示的是训练集和验证集相对于训练迭代次数的损失.图 1.训练集和验证集损失图 1 显示的是某个模型的训练损失逐渐减少, 但验证损失最终增加.换言之, 该泛化曲线显示该模型与训练集中的数据过拟合.根据奥卡姆剃刀定律, 或许我们可以通过降低复杂模型的复杂度来防止...
2024-01-10Java中request对象常用方法汇总
本文主要介绍了Java中的request对象,并且对request对象中的一些常用方法作了一点总结,如果你是Java初学者,或许这篇文章对你会有所帮助。HttpServletRequest对象代表客户端的请求,当客户端通过HTTP协议访问服务器时,HTTP请求头中的所有信息都封装在这个对象中,开发人员通过这个对象的方法,可以获...
2024-01-10Spring Boot全局异常处理解析
本文为大家分享了Spring Boot全局异常处理,供大家参考,具体内容如下1、后台处理异常a、引入thymeleaf依赖<!-- thymeleaf模板插件 --><dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId></dependency>b、在application.properties文件中设置属性#关闭thymeleaf模板的缓存...
2024-01-10Java中使用Socket发送Java对象实例
以前写聊天程序都是用字符串加个标志就直接发送到服务器,然后转发了。现在要求我用对象流直接发送对象,测试了一下,记录一下。其实我更倾向用json发送对象的,json说白了也是字符串,等有空了好好研究研究。主要功能:客户端给服务器发送个对象,服务器接收到了打印出来。反过来是差不...
2024-01-10java发送javax.mail邮件实例讲解
平时我们网上逛网站的时候,经常会用到网站的注册。有很多方法,比如发短信验证,发邮箱验证。最近在SSH框架下,做了一个简单的邮件发送激活链接到邮箱,然后激活注册用户的一个功能。我用到的MailServer是易邮邮件服务器,引用的是javax.mail.jar包。javamail顾名思义,提供给开发者处理电子邮件相...
2024-01-10简单总结Java的反射机制的运用
Java 的反射机制是使其具有动态特性的非常关键的一种机制,也是在JavaBean 中广泛应用的一种特性。简单来说,一个类或者一个对象是拥有下面几种属性的:Method,Constructor,Field,其大致结构类图如下:我们现在用代码来说明问题:首先,我们看Class类,在Class类中,我们可以看见下面的几个重要的方...
2024-01-10java之static关键字用法实例解析
本文实例讲述了java中static关键字用法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:一、介绍:1、在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。2、用static声明的方法为静态方法,在调用该方法时,...
2024-01-10ThinkPHP 组件漏洞与攻击链分析
作者:Feynman@深信服千里目安全实验室原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/OWi3G4ETrV-yBsnWgdU_Ew一、组件介绍1.1 基本信息ThinkPHP是一个快速、兼容而且简单的轻量级国产PHP开发框架,诞生于2006年初,原名FCS,2007年元旦正式更名为ThinkPHP,遵循Apache 2开源协议发布,从Struts结构移植过来并做了改进和完善,同...
2024-01-10关于C语言内嵌汇编代码的问题...
偶然看到一段这样的代码 :#define do_div(n, base)({\ int __res;\ __asm__("divl %4" : "=a" (n), "=d" (__res) : "0"(n), "1" (0), "r"(base);)\ __res;})有如下几个疑点 :内嵌汇编代码的input和output的执行顺序是不是先input再output, 上图汇编中的第二部分将%eax的值赋给n, 将%edx赋给__res是不是在其后面的input部分之后执行呢?inp...
2024-01-10Codeblocks无法运行编译
本人C++新手, 在使用CodeBlocks的时候,开始能够运行.第二次编译和运行的按钮都灰色了不能点击了请问是什么问题,谢谢!?回答:首先请检查一下第一次运行后的控制台(即黑窗口)有没有关闭,如果没有关闭,请先关闭上一次的控制台再进行下一次的编译运行。另外,不要通过菜单栏中的abort按钮关闭控...
2024-01-10关于directx11中读取obj文件的问题
问题已经解决,感谢@vczh 的帮助,最后锁定问题.原来是因为obj的索引 a/b/c 分别代表相应的pos、texture、normal。原始问题在下方有两个文件:1.cube.obj: http://pan.baidu.com/s/1dEvjwnn2.MianJu_2.obj: http://pan.baidu.com/s/1jHuZk9o 写了一个类将obj读取并转换。1.顶点信息为Vector<VertexPos>:struct VertexPos{ XMFLOAT3 pos; ...
2024-01-10windows桌面编程用什么技术问问大神
最近有做erp的需求!想法是用Bs架构!然后开发个windows软件的壳 就像淘宝的千牛一样 ! 是把网页嵌入在自己的一个像浏览器的软件里面的! 问问大牛这样的软件要什么技术!回答:国人做的Electron和NW.js都能实现,底层跑了Chromium运行时,缺点就是打包发布的时候应用比较大(压缩后至少几十个MB).不想...
2024-01-10如何通过代码倒置GameObject?
在Unity中,火箭上升后着陆。但是,它着陆时是图中这个样子的:我想让它倒过来着陆,怎样通过代码来实现?目前的代码是:double t = 5.0;void Update () {GameObject Paraquedas;GameObject CorpoNariz;CorpoNariz = GameObject.Find("Corpo_Nariz");Paraquedas = GameObject.Find("Paraquedas"); rigidbody.AddForce(transfor...
2024-01-10vscode 变量提示失效
最近把 vscode 升级到 v1.30.1 发现变量提示上出现以下的问题由于之前的编码习惯,已经习惯了在冒号后打一个空格但是打了空格后发现变量提示消失了,只剩下一些插件注入的提示请问一下在哪里设置可以解决这个问题回答:在用户设置里面,添加"editor.suggestOnTriggerCharacters": false...
2024-01-10vsc在写vue自动换行
萌新最近刚开始用vsc开发vue,装了vue的插件,但是在开发的时候,发现使用复制粘贴会有自动换行的问题,求大佬解决,不想换编译器啊回答:并没有出现这种情况,看下是不是复制的时候就有换行回答:点击文件->首选项->设置,添加一行配置"editor.formatOnPaste": false,,设置关闭自动设置粘贴内容的格...
2024-01-10