java实现俄罗斯方块
假期闲着无事,就用一周多的时间看了百度java吧的一位大神(alwing)发布的视频,学着用java写了一个俄罗斯方块,在此就以发布源代码以及必要讲解的形式来感谢他的帮助。当然我这里也是做了一些改动,做出来的程序界面以及功能没有和他的完全一样。整个程序运行起来的界面如下所示:程序包...
2024-01-10java实现俄罗斯方块游戏
本文实例为大家分享了java实现俄罗斯方块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.功能需求2.软件功能架构图3.界面设计4.程序逻辑图5.实现代码创建控制面板并添加按钮初始化界面添加事件监听创建方块实现对方块操作游戏主类,实现游戏控制功能需求1、 在二维平面里面用各种随机...
2024-01-10java代码实现俄罗斯方块
本文实例为大家分享了java实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下俄罗斯方块设计思想 俄罗斯方块都从小玩到大吧,什么规则大家都知道了吧,以前感觉那玩意贼好玩,但是就是老赢不了,现在学会了自己写一个天天练!键盘操作:左键:左移; 右键:右移; 上键:变换造型 下...
2024-01-10java实现俄罗斯方块小游戏
本文实例为大家分享了java实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下使用一个二维数组保存游戏的地图:// 游戏地图格子,每个格子保存一个方块,数组纪录方块的状态private State map[][] = new State[rows][columns];游戏前先将所有地图中的格子初始化为空:/* 初始化所有的方块为空 */for (int...
2024-01-10Java俄罗斯方块小游戏
去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。代码:package cn.hncu;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import j...
2024-01-10Java实现简易俄罗斯方块
本文实例为大家分享了Java实现简易俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、将对象抽象为类首先考虑俄罗斯方块游戏中含有哪些具体的对象,对象中含有哪些具体属性和方法,然后用代码来实现。建立如下类:Cell类:代表最小的方格单位,构成7种图形的最基本图形。 含有row(...
2024-01-10js canvas实现俄罗斯方块
本文实例为大家分享了canvas实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body style="margin: 0;"> <canvas id="tetris" style="...
2024-01-10Java 小游戏开发之俄罗斯方块
Java项目 俄罗斯方块一、心得二、游戏实例游戏截图目录结构三、代码1、主界面 Tetris.javapackage com.fry.tetris;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 4格方块 */public class Tetromino { protected Cell[] cells = new Cell[4]; /** 保存旋转的相对于轴位置状态 */ protected State[] states; /** ...
2024-01-10原生js实现俄罗斯方块
本文实例为大家分享了js实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果如下html<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <link rel="stylesheet" h...
2024-01-10原生JavaScript编写俄罗斯方块
首先这里感谢@jdkleo 提出的宝贵建议!说实在的吧,我这个俄罗斯方块大家玩起来别骂我就万岁了,还没完全完成的,只完成了50%,而且还有很多BUG。可以实现的功能:1.掉方块2.随机生成新方块3.方块移动。目前BUG还很多,由于是第一次写这么“大”的游戏,有1000多行代码,所以还请高人指点,B...
2024-01-10pygame实现俄罗斯方块游戏
本文实例为大家分享了pygame实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下import random, time, pygame, sysfrom pygame.locals import *FPS = 25WINDOWWIDTH = 640#整个游戏屏幕的宽WINDOWHEIGHT = 480#整个游戏屏幕的高BOXSIZE = 20#每个小格子的宽和高BOARDWIDTH = 10#游戏窗口本身有10个方块的宽度BOARDHEIGHT = 20#游戏窗口...
2024-01-10pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇1)
上次更新到pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇3)现在继续一、定义玩家类定义玩家类是为了便于进行手动和机器模式或各种不同机器人模式的混合使用,增加代码扩展性。可以先定义一个玩家基类class Player(object): auto_mode=False # 是否是自动模式,自动模式应当不响应键盘操作 def __init__(self): pass d...
2024-01-10pygame实现俄罗斯方块游戏(对战篇1)
上篇更新到pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇2) ,原本应该继续做优化,不过考虑到完成游戏完整性,这张就先把对战做好。一、对战的方块管理定义一个BlockManage管理对战的方块class BlockManage(object): pnum=1 blocks = [] def __init__(self,pnum): self.pnum=pnum self.blocks=[[] for i in range(self.pnum)] def get_block(self, pid=0...
2024-01-10pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇2)
接上章《pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇1)》继续写俄罗斯方块游戏五、计算方块之间的碰撞在Panel类里增加函数def check_overlap(self, diffx, diffy): for x,y in self.moving_block.get_rect_arr(): for rx,ry in self.rect_arr: if x+diffx==rx and y+diffy==ry: return True return False修改move_block函数的判断,增加check...
2024-01-10PurpleWave:来自俄罗斯的信息窃取程序
原文链接:https://www.zscaler.com/译者:知道创宇404实验室翻译组Infostealer是网络犯罪分子最赚钱的工具之一,因为从感染了该恶意软件的系统收集的信息可以在地下网络犯罪分子中出售或用于凭据填充攻击。Zscaler ThreatLabZ团队遇到了一个名为PurpleWave的新Infostealer,它是用C ++编写的,并自动将其静默安装...
2024-01-10“毒针”行动 - 针对“俄罗斯总统办所属医疗机构”发起的 0day 攻击
作者:360 Core Security博客:http://blogs.360.cn/post/PoisonNeedles_CVE-2018-15982.html?from=timeline&isappinstalled=0概述近年来,乌克兰和俄罗斯两国之间围绕领土问题的争执不断,发生了克里米亚半岛问题、天然气争端、乌克兰东部危机等事件。伴随着两国危机事件愈演愈烈之时,在网络空间中发生的安全事件可能比...
2024-01-10java 对象参数去空格方式代码实例
这篇文章主要介绍了java 对象参数去空格方式代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.Method;public class Test { /** * 去掉bean中所有属性为字符串的前后空格 * * @param bean * @thro...
2024-01-10freemark 访问java代码 java方法
方法1:##定义配置文件 freemarkerstatic.properties _Validator=com.longyou.util.Validator _Functions=com.longyou.util.Functions _EscapeUtils=com.longyou.util.Esc...
2024-01-10【java】IDEA怎么去掉代码块之间的竖线
IDEA如何隐藏代码块之间的竖线如图,现在在用idea的时候,代码块之间会加上黄色的竖线,看上去很别扭。请问这个竖线怎么去掉?回答Preferences -> Editor -> General -> Appearance去掉 Show vertical indent guides 前面的勾选Apply挺好的好吧,用eclipse的想有都没有呢。。。。。。。。。。。。。弱弱的问一句,eclipse可以...
2024-01-10C语言实现俄罗斯方块源代码
本文实例为大家分享了C语言实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下GitHub:【C语言】实现俄罗斯方块源代码Head.h#ifndef _HEAD_H_#define _HEAD_H_#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//界面的相关的参数#define W...
2024-01-10java 工厂方法详解及实例代码
工厂方法概述工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。优点客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了...
2024-01-10[改善Java代码]别让null值和空值威胁到变长方法
建议5:别让null值和空值威胁到变长方法 1 public class Client { 2 public void methodA(String str,Integer... is){ 3 } 4 5 public void methodA(String str,String... strs){ 6 } 7 8 public static void main(String[] args) { ...
2024-01-10java 代理的三种实现方式
Java 代理模式有如下几种实现方式: 1.静态代理。 2.JDK动态代理。 3.CGLIB动态代理。示例,有一个打招呼的接口。分别有两个实现,说hello,和握手。代码如下。接口:public interface Greeting { public void doGreet();}实现类:public class SayHello implements Greeting { @Override public vo...
2024-01-10Java代码为例讲解堆的性质和基本操作以及排序方法
堆的性质堆是一棵完全二叉树,实际中可以通过一个数组来实现,它最重要的一个性质是:任意节点都小于(大于)等于其子节点。将根节点最小的堆称为最小堆,根节点最大的堆称为最大堆。下图给出了一个最大堆的示例及其数组表示,可以直观地看出每个节点都比它的孩子们都要大。在上图中...
2024-01-10Java多态的实现机制,(静态代码块,代码块,成员变量,构造方法加载执行顺序)
Java提供了 编译时多态 和 运行时多态 两种多态机制。前者是通 过方法重载 实现的,后者是通过 方法的覆盖 实现的在方法覆盖中,子类可以覆盖父类的方法,因此同类的方法会在父类与子类中有着不同的表现形式。在Java语言中,基类的引用变量不仅可以指向基类的实例对象,也可以指向其子类...
2024-01-10