
《紀元變異》修改器及用法說明 紀元變異修改器怎麼用
《紀元變異》是一款2D與3D相互融合的動作遊戲。玩家可以通過使用修改器來調整血量、增加金錢,從而降低遊戲難度。下面請看由“RockingSisyphus”帶來的《紀元變異》修改器及用法說明,一起來看看吧。《紀元變異》修改器下載地址:點選進入說明1.先開啟'開啟修改',而後進入一次物品欄介面。2.使用...
2024-01-10
《幽靈線東京》修改器及用法說明 幽靈線東京修改器怎麼用
《幽靈線東京》是一款除妖題材的第一人稱動作遊戲。通過使用修改器可以開啟無限靈力、隱身等功能來降低遊戲難度。下面請看由“風靈月影”帶來的《幽靈線東京》修改器及用法說明,一起來看看吧。《幽靈線東京》修改器下載地址:點選進入,提取碼:757e基本功能點選簡體、繁體、English,可以...
2024-01-10
记一次vue跨域的解决
好久不见,今天想写的是前段时间碰到的一个小问题。其实故事背景是前端的同学跟我说他们前端请求不了我后端的数据,说是跨域了。其实跨域的问题,在如今前后端的时代非常常见,如果图方便的话,一般是在后端的请求以及拦截器中设置header,但是有一些业务需求单纯后端是解决不了的。还是...
2024-01-10
CSS3 中的 Box-sizing 盒子模型介绍
Box-sizing 的 CSS 属性是用来改变默认的 CSS 框模型,用于计算元素的宽度和高度。它可以使用这个属性来模拟浏览器的行为不正确支持 CSS 盒模型的规范。说到 IE 的 Bug,在 IE6以前的版本中,IE 对盒模型的解析出现一些问题,跟其它浏览器不同,将 border 与 padding 都包含在 width 之内。而另外一些浏览器则...
2024-01-10
nginx 平滑重启的实现方法
一、背景在服务器开发过程中,难免需要重启服务加载新的代码或配置,如果能够保证server重启的过程中服务不间断,那重启对于业务的影响可以降为0。最近调研了一下nginx平滑重启,觉得很有意思,记录下来供有兴趣的同学查阅。二、重启流程 重启意味着新旧接替,在交接任务的过程中势必会存...
2024-01-10
JS、CSS和HTML实现注册页面
一个用HTML和CSS实现的注册页面模板,废话不多说了,上代码!更新:使用JavaScript实现用户名和密码表单校验功能。代码如下:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>注册页面</title> <style> *{ margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-bo...
2024-01-10
swiper+echarts实现多个仪表盘左右滚动效果
本文实例为大家分享了swiper+echarts实现仪表盘左右滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、swiper的使用a.首先加载插件<!DOCTYPE html><html><head> ... <link rel="stylesheet" href="dist/css/swiper.min.css" ></head><body> ... <script src="dist/js/swiper.min.js"></script> ...</body></html>b...
2024-01-10
Vue实现多图添加显示和删除
本文实例为大家分享了Vue实现多图添加显示和删除的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:首先给一个input[type="file"],然后隐藏掉,当点击加号所在的区域时,触发文件选择的点击事件。注意:取src的值时用v-bind:src="imgsrc";用src="imgsrc"或者src="{{imgsrc}}"会报错。代码:(有些样式省略,主要...
2024-01-10
jquery实现拖拽小方块效果
今天来讲一个很常用的拖拽功能,主要是利用一点css,js和jquery,很简单但同时也很重要,掌握好才是最关键的!下面来看下效果图:这里可以看到,在鼠标hover的时候会有一个透明度的变化和一个盒子阴影!并且在右下角会实时的显示出小方块移动时横纵坐标的变化!可以看到有一个盒子阴影在...
2024-01-10
浅谈JVM核心之JVM运行和类加载
前言本篇博客将写一点关于JVM的东西,涉及JVM运行时数据区、类加载的过程、类加载器、ClassLoader、双亲委派机制、自定义类加载器等,这些都是博主自己的一点理解,如果有误,欢迎大家评论拍砖~关于JVM运行时数据区JVM运行时数据区关于类加载class文件加载至内存,链接(校验、解析),初始...
2024-01-10
Java设计模式之静态工厂模式详解
本文实例讲述了Java设计模式之静态工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:静态工厂模式(static factory)也叫简单工厂模式。涉及到3个角色:工厂类角色,抽象产品类角色和具体产品类角色。抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。具体产品类就是某一具体的对象。静...
2024-01-10
Springboot实现阿里云通信短信服务有关短信验证码的发送功能
前言短信验证码是通过发送验证码到手机的一种有效的验证码系统。主要用于验证用户手机的合法性及敏感操作的身份验证。现在市面上的短信服务平台有很多。大家在选择的时候未免会有些不好抉择。本人建议选择短信服务商应遵循以下几点:服务商知名度高,业务流量大。(这样的平台可信度...
2024-01-10
Java中volatile关键字实现原理
前言我们知道volatile关键字的作用是保证变量在多线程之间的可见性,它是java.util.concurrent包的核心,没有volatile就没有这么多的并发类给我们使用。本文详细解读一下volatile关键字如何保证变量在多线程之间的可见性,在此之前,有必要讲解一下CPU缓存的相关知识,掌握这部分知识一定会让我们更好...
2024-01-10
解决因缺少Log4j依赖导致应用启动失败的问题
前言最近公司在做版本升级,所有对aaa(指代某个内部依赖)有依赖的应用需要排除掉。从这点看,几乎不会有什么问题,因为仅仅是排除一些maven依赖而已嘛。但是,一位同学在排除依赖的时候,仅仅是把aaa排除了,而没有在测试环境进行测试,在线上发布的时候,日志报dubbo服务注册失败(抛异常和du...
2024-01-10
Java中的迭代和递归详解
前言最近在看书的时候看到这一内容,感觉还是蛮有收获的。迭代使用的是循环(for,while,do...wile)或者迭代器,当循环条件不满足时退出。而递归,一般是函数递归,可以是自身调用自身,也可以是非直接调用,即方法A调用方法B,而方法B反过来调用方法A,递归退出的条件为if,else语句,当条件符...
2024-01-10
Java设计模式之策略模式详解
本文实例为大家分享了Java策略模式,供大家参考,具体内容如下1、策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下:Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。...
2024-01-10
spring启动后保证创建的对象不被垃圾回收器回收
一、可达性分析(根搜索)算法JVM通过可达性分析来判定对象是否存活。这个算法的基本思路就是通过一系列称为GC Roots的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。如下图中对象object1、object2、object...
2024-01-10
浅析Java中的set集合类型及其接口的用法
概念首先,我们看看Set集合。(01) Set 是继承于Collection的接口。它是一个不允许有重复元素的集合。(02) AbstractSet 是一个抽象类,它继承于AbstractCollection,AbstractCollection实现了Set中的绝大部分函数,为Set的实现类提供了便利。(03) HastSet 和 TreeSet 是Set的两个实现类。 HashSet依赖于HashMap,它实际上...
2024-01-10
SpringMvc入门指南(必看)
Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框架的目的就是帮助我们简化开发,Spring Web MVC也是要简化我们日常Web开发的。Spring Web MVC也是服务到工作者模式的实现,...
2024-01-10
iReport 笔记之打印图形
打印如下样式的报表 有了前面的例子,这个倒没什么特别的,使用图形控件,将其“Image Express”设为图形路径即可,如下图所示:使用的数据源Bean类如下: package lld.test.ireport; public class AnimalBean { private String animalName;...
2024-01-10
把Java开发从中文Windows迁移到Ubuntu
首先说一下, 这篇文章主要是针对 Java 开发者的, 如果是做 Windows 开发, 那么基本上没有办法把工作环境移植到 Ubuntu 上的(当然也不能说死, 也许以后可以使用 WINE 试试, 呵呵).1.系统默认编码我们知道在中文 Windows 下一般来说系统的默认编码是 GBK, 从 Java 开发的角度来说, 就是在进行诸如 Java 源...
2024-01-10
WebLogic Workshop 8.1中处理不带命名空间模式
摘要 将遗留应用程序或集成系统与BEA WebLogic Workshop集成在一起时,经常要用到XML和模式。然而,某些遗留系统在最初设计时并没有包括处理XML命名空间的功能。相反,这些遗留系统只接受不带目标命名空间的无格式XML消息,而这可能导致在WebLogic Workshop中出现冲突。事实上,可以在多个模式中定...
2024-01-10
