Gio.js 基于 Three.js 的 web3D 地球数据可视化的开源组件库
Gio.js 是一个基于 Three.js 的 web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js 的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的Web3D数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。为什么要使用 Gio.js这个库的开发是受到 Google 2012 Info 大会上的项目 世界武器贩卖可视化...
2024-01-10使用vs2019进行Linux远程开发的方法步骤
通常,当我们开发Linux程序时有两种方案:在Linux上直接编写程序并进行运行测试和调试在Windows或Mac OS X上借助工具进行远程开发虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率。因此今...
2024-01-10Vue组件生命周期运行原理解析
Vue实例有一个完整的生命周期,从开始创建、初始化数据、编译模板、挂在DOM、渲染-更新-渲染、卸载等一系列过程,我们成为Vue 实例的生命周期,钩子就是在某个阶段给你一个做某些处理的机会。beforeCreate( 创建前 )在实例初始化之后,数据观测和事件配置之前被调用,此时组件的选项对象还未创...
2024-01-10详解Vue中的watch和computed
前言对于使用Vue的前端而言,watch、computed和methods三个属性相信是不陌生的,是日常开发中经常使用的属性。但是对于它们的区别及使用场景,又是否清楚,本文我将跟大家一起通过源码来分析这三者的背后实现原理,更进一步地理解它们所代表的含义。 在继续阅读本文之前,希望你已经具备了一定...
2024-01-10OpenLayers3实现地图鹰眼以及地图比例尺的添加
本文实例为大家分享了OpenLayers3实现地图鹰眼以及地图比例尺的添加的具体代码,供大家参考,具体内容如下1. 前言地图鹰眼就是地图的鸟瞰图,就是通常所说的小地图,我们可以通过鹰眼得到当前地图的显示位置,也可以在鹰眼上单击、拖动或移动到想要查看的位置,鹰眼的可见区域比我们所看的...
2024-01-10Spring Boot项目利用Redis实现session管理实例
在现代网络服务中,session(会话)不得不说是非常重要也是一定要实现的概念,因此在web后台开发中,对session的管理和维护是必须要实现的组件。这篇文章主要是介绍如何在Spring Boot项目中加入redis来实现对session的存储与管理。1. 利用Spring Initializr来新建一个spring boot项目2. 在pom.xml中添加redis和session...
2024-01-10JavaWeb开发之Spring+SpringMVC+MyBatis+SpringSecurity+EhCache+JC
简单介绍一下,本框架的基本功能点:Spring:整个框架的主体部分,这个自不用说。SpringMVC:MVC部分我还是比较喜欢Spring的。MyBatis:选型的时候选择这个ORM主要也是考虑其灵活性的问题,毕竟我也不知道,今后会遇到怎样的需求,用Hibernate一来是不太会用,二来,我还是比较喜欢直接写SQL来的简单...
2024-01-10用java WebSocket做一个聊天室
最近一个项目中,需要用到Java的websocket新特性,于是就学了一下,感觉这技术还挺好玩的,瞬间知道网页上面的那些在线客服是怎么做的了。先看图:实现了多客户机进行实时通讯。下面看代码项目结构图:很简单,就1个类,1个页面然后看具体代码先看后端代码package com.main;import java.io.IOExce...
2024-01-10Java struts2捕获404错误的方法汇总
如果我们在浏览器地址栏乱敲的时候,所敲入的所有未定义的URL都能被程序捕捉到,然后转到一个自制的404错误处理页面。先看效果图登陆页面主页面随便输加上标点符号随便输的action方法一 编写 web.xml<error-page> <error-code>404</error-code> <location>/404.html</location></error-page>注: 1.所以未找到...
2024-01-10C语言为什么无法include另一个源代码文件
第一个程序try1#include<stdio.h>#include"try2.c"int main(){ int i; scanf("%d",&i); printf("%d\n",jc(i));}第二个程序 try2#include<stdio.h>int jc(int a){ int b=a; while(a-->1) { b*=a; } return b;}报错:||=== Build file: "no target" in "no pr...
2024-01-10关于std:cin的一个细节问题
书上看到这个示例:#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ string buf; while (cin >> buf && !buf.empty()) cout << 1;}我想问!buf.empty()有必要吗?,据我的理解,cin>>buf不接受空白字符,那就肯定不是空字符串了,所以while(cin>>buf)就行了.回答:][1]其实不用加的 默认不接收空格换...
2024-01-10C++ 二维数组的问题
虽然二维数组可以用二级指针表述,但是它这里的解释我不懂,哪个大佬翻译一下回答:指向指针的指针,其实很简单 T ** x意思只是,x的类型是T ,是一个指针,所以T **就是指向指针的指针。按照上面的例子,更严格的说,T ** x是指向一个数组的指针,只是这个数组的每个元素是指向另一个数组...
2024-01-10C++中fstream的read问题。
int main(){ fstream file1; char buffer[512]; char c; file1.open("66666.txt", ios::in); file1.seekg(0, ios::end); string::size_type file_size = file1.tellg(); cout<<file_size<<endl; file1.seekg(0, ios::beg); for(;;){ file1...
2024-01-10qt中使用图片不能铺满窗口
我尝试在窗口中添加图片并且铺满窗口,但是在实际运行过程中显示成了这样尝试改变目标矩形的大小也没有作用回答:你应该对QPixmap做下缩放吧,该函数有方法scaledToWidth和scaledToHeightQPixmap QPixmap::scaledToWidth(int width, Qt::TransformationMode mode = Qt::FastTransformation) constReturns a scaled copy of the image. The return...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10vscode重构代码的问题
RT,我要把文件夹下的console.log都改成自己改写的print函数,但是vscode报这样的错误这样到底合不合理,其实我本来只是要全局替换,但是找不到windows下的全局替换的快捷键回答:这样?...
2024-01-10H5在ios上不能正常显示图片和数据 这是为什么
1、最近做H5开发 遇到了一个很奇怪的问题 我用swiper做了一个可以滑动的效果 类似轮播图 每一个swiper-slide容器都有一个100%的背景图片 然后里面2、还有一个后台获取的数据和本地的一些图片我在浏览器下调试的时候是可以正常查看这样数据的 图片也能正常加载出来 也可以正常左右滑动 然后放到安卓...
2024-01-10ionic做的app在ios下,键盘弹起时,底部栏没有弹起问题
点击输入框,键盘弹起时,<ion-footer-bar class="bar-subfooter"></ion-footer-bar>和<ion-footer-bar class="bar-subfooter"></ion-footer-bar>并没有一起被弹起,但在安卓下是正常的尝试了加入keyboard-attach,但是只有一个footer浮在键盘上,并且滑动内容时,footer的位置会错乱。回答:请问解决了吗。我这里也有遇到相同问题回...
2024-01-10如何删除cocoa pods?
如题. 本人的cocoapods可能之前重装时所以出现了一些问题, 已经不能使用了. 现在想完全删除cocoapods再重新安装, 请问有什么比较可靠的办法吗?听说跟Mac系统版本有关, 尽管个人查了下感觉跟Mac系统版本关系不大. 不过仍然将Mac系统版本附上:10.11.4 之前将如下路径文件夹删除再重装, 也不可行:谢谢您...
2024-01-10