
《艾爾登法環》猩紅雙劍流build參考
《艾爾登法環》中各個流派需要不同的武器技能,其中猩紅雙劍流有很強的生存能力,想要嘗試的話請看下面“貓貓865”帶來的《艾爾登法環》猩紅雙劍流build參考,希望能夠幫助大家。該打法容錯率非常高,我99級(其實等級可以更低)打死龍王時,大哥和我都是滿血狀態。打法成型屬性:生命:30+(45+...
2024-01-10
《艾爾登法環》聖矛出血流build參考
《艾爾登法環》在1.03版本中修復了出血流武器的BUG,所以相關武器得到了大幅加強,想要嘗試出血流玩法的話請看下面“Elijah”帶來的《艾爾登法環》聖矛出血流build參考,希望能夠幫助大家。本文將以蒙格溫聖矛為核心構築一套完整強大無弱點的出血流玩法首先修正一個沒玩過出血的玩家擁有的普遍...
2024-01-10
《小緹娜的奇幻之地》遊墓召喚流build參考
《小緹娜的奇幻之地》孢子游俠以及墳墓之子都能夠召喚夥伴協助戰鬥,想要體驗召喚流玩法的話請看下面“豬場頭子”帶來的《小緹娜的奇幻之地》遊墓召喚流build參考,希望能夠幫助大家。目前沒有深入研究混亂之屋和混亂,不能保證後續該玩法依舊算強力。先說幾點:1,墳墓的忠實奴僕不清楚是...
2024-01-10
《小緹娜的奇幻之地》顫慄冰霜客build推薦
《小緹娜的奇幻之地》顫慄冰霜客主要依靠冰系屬性進行輸出,想要了解該職業加點和配裝思路的玩家請看下面“明日小路”帶來的《小緹娜的奇幻之地》顫慄冰霜客build推薦,希望能夠幫助大家。天賦,點出刀劍大招,捨棄左系近戰加成,點右邊狀態傷害;霜戰士核心是加起身戰鬥力以及冰凍效果。...
2024-01-10
《小緹娜的奇幻之地》巫術劊子手無效審判build參考
《小緹娜的奇幻之地》無效審判在觸發BUG後能夠為主武器提供強力的增傷效果,想要知道該玩法配裝的玩家請看下面“貼吧使用者_058bENR”帶來的《小緹娜的奇幻之地》巫術劊子手無效審判build參考,希望能夠幫助大家。職業是妖術+馭龍,配裝還遠遠沒有達到完美,手弩甚至沒有附魔,我練到40就出來...
2024-01-10
使用ngFor kendo grid angular 2为特定列赋予宽度和ng模板?
通常,当我为每列使用单独的kendo-grid-column标记时,我可以很容易地给出[width]和ng模板用于任何特定列如何使用ngFor kendo grid angular 2为特定列提供宽度和ng模板?以一个例子从剑术文档在https://www.telerik.com/kendo-angular-ui/components/grid/columns/使用ngFor kendo grid angular 2为特定列赋予宽度和ng模板?@Component({ se...
2024-01-10
Steam好评丛林生存《Green Hell》大型更新内容「Building Update」1/23上线
游戏开发商Creepy Jar宣布,由他们制作兼发行,现正于PC(Steam)/PS4/Xbox One/Nintendo Switch等平台上好评发售中的开放世界生存游戏《Green Hell》,将于1月23日推出大型更新「Building Update」。 《Green Hell》是一款以第一人称视角进行的生存模拟游戏,玩家要在独特神秘的亚马逊雨林中挣扎求生,只能依...
2024-01-10
《米家LED射灯》蓝牙 Mesh 版预售: 99 元,全新设计 TIR 透镜
9 月 6 日消息,小米上新了一款米家 LED 射灯蓝牙 Mesh 版,首发价 99 元,已开启预约。 米家 LED 射灯蓝牙 Mesh 版采用全新设计 TIR 透镜,让洗墙光漂亮不刺眼、聚光不分层,发光面转轴 ±25° 可调,UGR<9,温馨舒适不眩目。 搭配支持蓝牙 Mesh 网关功能的小爱音箱,米家 LED 射灯蓝牙 Mesh 版可通过小爱...
2024-01-10
Ubiquiti的AmpliFi Alien路由器可为您的整个房屋提供超高速Wi-Fi 6
由于支持新的802.11ax功能,包括8x8 MU-MIMO连接,这是Ubiquiti迄今为止最快的AmpliFi路由器。Ubiquiti于2016年推出了AmpliFi品牌,旨在直接为消费者提供外观现代的网状Wi-Fi网络。 现在,Ubiquiti将推出一个独立的路由器,称为AmpliFi Alien,这是该品牌的首款支持最新,最快版本的Wi-Fi 6的设备。而且,与其他大多...
2024-01-10
在Cygwin64上编译cgo lib:“ ld:找不到-lmingw32”
我正在尝试在Windows上使用cgo库 github.com/mattn/go-sqlite3我使用Cygwin64,并安装了所有“开发”软件包,因此可以使用gcc。但是运行会go get github.com/mattn/go-sqlite3导致:/usr/lib/gcc/x86_64-pc-cygwin/5.3.0/../../../../x86_64-pc-cygwin/bin/ld: cannot find -lmingwex/usr/lib/gcc/x86_64-pc-cygwin/5.3.0/...
2024-01-10
Seemann的DI Azure Table数据访问
Mark Seemann在书中的“依赖注入.Net”一书中,第二章分析了一些写得不好的3层asp.net应用程序。主要观点是:应用程序失败,因为最低层数据访问无法从SQL与实体框架转换为无SQL数据库的Azure。下面是详细的报价单:Seemann的DI Azure Table数据访问为了使电子商务应用的云应用程序,数据访问库 必须与使用...
2024-01-10
无法导入新的Gradle项目:无法找到Build Tools版本* .0.0
当我启动Android Studio并选择“新建项目…”并完成创建新项目时,出现以下弹出错误:无法导入新的Gradle项目:找不到Build Tools版本17.0.0有关更多详细信息,请查阅IDE日志(“帮助” |“显示日志”)我很想查阅IDE日志,但是我什至没有设法进入应用程序执行任何事情。我已经多次浏览了首选项,以...
2024-01-10
Jenkins Build Flow与Workflow(Pipeline)插件
我注意到詹金斯(至少)有两个编排选项建立流程工作流程 -现在称为管道我首先找到了“构建流程”,并围绕似乎可以满足我们需求的工作实施了编排工作。切换到管道有什么优势?我对切换到管道的想法是专业版-该项目似乎比Build Flow更活跃缺点-DSL似乎要复杂得多回答:管道/工作流基于“...
2024-01-10
Gradle 3.0 Build Error:任务'执行失败':app:transformClassesWithDesugarForDebug'
将项目迁移到'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'。从那时起,我已经从gradle这个Gradle 3.0 Build Error:任务'执行失败':app:transformClassesWithDesugarForDebug'Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Method code too large! at org.objectweb.asm.MethodWriter.a(Unknown ...
2024-01-10
我怎样才能解决这个“选择器调用...在一个托管对象...已被GC'ed”与未使用的自定义UITableViewCell里面的嘴?
我有一个示例项目,我在其中创建库存表视图,最终将使用一系列自定义表视图单元格。表视图的笔尖包含定义了自定义控制器(TrackingViewController)的视图,该视图本身包含作为子视图的表视图。该笔尖还包含一个定制的UITableViewCell,我将在表格中使用它。但是现在,自定义单元格不被引用或在任何...
2024-01-10
