C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程
一、前言
闲来无趣,写个C++小游戏
二、新建项目
2.1创建MFC项目
2.2 新建路径
2.3 基于对话框
三、窗口界面绘制
3.1 设置框架
进入资源视图
双击打开IDD_TANKWAR_DIALOG
出现下列界面后删除多余控件
修改Caption为Tankwar
增加缩小最大化按钮
3.2 初始化GDI
进入"TankWar.h",加入以下代码
进入"TankWar.cpp",加入以下代码
GDI初始化完成
3.3 绘制背景
进入TankWarDlg.cpp,加入以下代码
其中2点需要注意:
GDI如果未初始化,则此处的image::FromFile 无法加载图片成功如果没有写invalidate(),则拖动界面放大缩小会使之前的图片残留
运行效果
3.4 增加模式选择按钮
新建两个按钮,分别命名为人机大战和双人对战
3.5 拖动窗体使模式按钮相对位置不变
右键打开类向导,添加WM_Size消息
加入以下代码。保持相对位置大概不变
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