C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程

一、前言

闲来无趣,写个C++小游戏

二、新建项目

2.1创建MFC项目

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2.2 新建路径

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2.3 基于对话框

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三、窗口界面绘制

3.1 设置框架

进入资源视图

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双击打开IDD_TANKWAR_DIALOG

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出现下列界面后删除多余控件

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修改Caption为Tankwar

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增加缩小最大化按钮

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3.2 初始化GDI

进入"TankWar.h",加入以下代码

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进入"TankWar.cpp",加入以下代码

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GDI初始化完成

3.3 绘制背景

进入TankWarDlg.cpp,加入以下代码

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其中2点需要注意:

GDI如果未初始化,则此处的image::FromFile 无法加载图片成功如果没有写invalidate(),则拖动界面放大缩小会使之前的图片残留

运行效果

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3.4 增加模式选择按钮

新建两个按钮,分别命名为人机大战和双人对战

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3.5 拖动窗体使模式按钮相对位置不变

右键打开类向导,添加WM_Size消息

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加入以下代码。保持相对位置大概不变

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以上是 C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246136.html

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