Linux下C语言实现贪吃蛇小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

此次贪吃蛇小游戏的目的是使得我在Linux底下使用vi进行编写的

心得:

1.自己对linux中如何使用vi更加熟悉

如::wq yy pp dd u 等等

2.对c语言的指针,结构体,链表等更加的牢固

3.借此小项目也运用到多线程作为进入linux的深入学习打下坚实的基础

代码展示

#include<curses.h>

#include<stdlib.h>

#define UP 1 //1与-1的目的是使用abs()函数防止一上一下

#define DOWN -1

#define LEFT 2

#define RIGHT -2

struct Snake{ //创建一个结构体

int hang;

int lie;

struct Snake *next;

};

struct Snake *head = NULL; //全局定义一个头和尾

struct Snake *tail= NULL;

int key; //定义一个按键的整形变量

int dir;//定义一个方向的整形变量

struct Snake food;

void initFood(){ //定义一个食物## 可以随机生成

int x = rand()%19;

int y = rand()%19;

food.hang = x;

food.lie = y;

}

void initNcurse(){

initscr();

keypad(stdscr,1);

noecho();

}

int hasSnakeNode(int i, int j){ //显示蛇身体

struct Snake *p;

p = head;

while(p != NULL){

if(p->hang == i && p ->lie == j){

return 1;

}

p = p->next;

}

return 0;

}

int hasFood(int i,int j){ //有食物

if(food.hang == i && food.lie == j){

return 1;

}

return 0;

}

void gamePic(){ //游戏图形化展示

int hang;

int lie;

move(0,0);

for(hang=0;hang<20;hang++){

if(hang == 0){

for(lie=0;lie<20;lie++){

printw("--");

}

printw("\n");

}

if(hang >=0 && hang<=19 ){

for(lie=0;lie<=20;lie++){

if(lie == 0 || lie == 20){

printw("|");

}else if(hasSnakeNode(hang,lie)){

printw("[]");

}else if(hasFood(hang,lie)){

printw("##");

}

else{

printw(" ");

}

}

printw("\n");

}

if(hang == 19){

for(lie=0;lie<20;lie++){

printw("--");

}

printw("\n");

printw("by ricko");

}

}

}

void addNode(){ //加头并且方向

struct Snake *new = (struct Snake *)malloc(sizeof(struct Snake));

new->next = NULL;

switch(dir){

case UP:

new->hang = tail->hang-1;

new->lie = tail->lie;

break;

case DOWN:

new->hang = tail->hang+1;

new->lie = tail->lie;

break;

case LEFT:

new->hang = tail->hang;

new->lie = tail->lie-1;

break;

case RIGHT:

new->hang = tail->hang;

new->lie = tail->lie+1;

break;

}

tail->next = new;

tail = new;

}

void initSnake(){ //初始化蛇

struct Snake *p;

dir = RIGHT;

while(head != NULL){

p = head;

head = head->next;

free(p);

}

initFood();

head = (struct Snake *)malloc(sizeof(struct Snake));

head->hang = 1;

head->lie = 1;

head->next = NULL;

tail = head;

addNode();

addNode();

addNode();

addNode();

}

void deleNode(){ //删除最后节点

struct Snake *p;

p = head;

head = head->next;

free(p);

}

int ifSnakeDie(){ //在撞到边界以及自己迟到自己的时候会输出一个1让自己复活

struct Snake *p;

p = head;

if(tail->hang < 0 || tail->lie == 0 || tail->hang == 20 || tail->lie == 20){

return 1;

}

while(p->next != NULL){

if(p->hang == tail->hang && p->lie == tail->lie){

return 1;

}

p = p->next;

}

return 0;

}

void moveSnake(){ //蛇的移动

addNode();

if(hasFood(tail->hang,tail->lie)){ //如果吃到食物就不删除最后的节点

initFood();

}else{

deleNode();

}

if(ifSnakeDie()){

initSnake();

}

}

void refreshJieMian(){ //刷新界面 线程

while(1){

moveSnake();

gamePic();

refresh();

usleep(150000); //刷新频率

}

}

void turn(int direction){ //防止方向键按了上又按下

if(abs(dir) != abs(direction)){

dir = direction;

}

}

void changeDir(){ //改变方向

while(1){

key = getch();

switch(key){

case KEY_DOWN:

turn(DOWN);

break;

case KEY_UP:

turn(UP);

break;

case KEY_LEFT:

turn(LEFT);

break;

case KEY_RIGHT:

turn(RIGHT);

break;

}

}

}

int main(){

pthread_t t1; //定义线程1

pthread_t t2;

initNcurse(); //初始化ncurse

initSnake(); //初始化蛇

gamePic(); //初始化界面

pthread_create(&t1,NULL,refreshJieMian,NULL);//启动线程里面的函数

pthread_create(&t2,NULL,changeDir,NULL);

while(1);//线程3

getch();

endwin();

return 0;

}

对代码进行编译

gcc snake.c -lcurses -lpthread

生成a.out运行文件

运行代码

./a.out

图片展示

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 Linux下C语言实现贪吃蛇小游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/245976.html

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