C语言实现简单弹球游戏

电视机待机的屏幕上的弹球,怎么实现?

今天文章就跟大家分享下C语言实现简单弹球游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include <iostream>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <time.h>

#include <math.h>

#include <windows.h>

//#include <system.h>

#define ROW 20

#define COL 50

static void SetPos(int x, int y)//刷新窗口,类似于system(“cls”)

{

COORD point = { x, y };//光标要设置的位置x,y

HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//使用GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)来获取标准输出的句柄

SetConsoleCursorPosition(HOutput, point);//设置光标位置

}

void init(char bg[][COL],char ch)//设置窗口

{

int i,j;

for (i=0;i<ROW;i++)

{

for (j=0;j<COL;j++)

{

if (i==0||i==ROW-1||j==0||j==COL-1)//边缘设置为字符

{

bg[i][j]=ch;

}

else

{

bg[i][j]=' ';//其他位置是空格

}

}

}

}

void display(char bg[][COL],char ch)//显示函数,打印bg[i][j]

{

int i,j;

for (i=0;i<ROW;i++)

{

for (j=0;j<COL;j++)

{

printf ("%c",bg[i][j]);

}

printf ("\n");

}

}

void move(int *x,int *y,int *x_inc,int *y_inc)//控制球的移动 ,上下,左右分别控制

{

if (*x==0||*x==ROW-1)//等于0或者 ROW-1,即是边界,便忘反方向走

{

*x_inc = -*x_inc;

}

*x += *x_inc;//单步移动

if (*y==0||*y==COL-1)//同上,

{

*y_inc = -*y_inc;

}

*y += *y_inc;

}

int main( )

{

int i,j;

int x=3,y=3,x_inc=1,y_inc=1;//初始化球的位置

char bg[ROW][COL];

while(1)//死循环

{

SetPos(0,0);//刷新窗口

init(bg,'#');//窗口边界

bg[x][y]='O';//球的位置

move(&x,&y,&x_inc,&y_inc);//移动

display(bg,'#');//显示

Sleep(100);//延时,太快看不清球移动

}

return 0;

}

效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言实现简单弹球游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/244872.html

回到顶部