Vue 3.0自定义指令的使用入门

提示:在阅读本文前,建议您先阅读 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节的内容。

一、自定义指令

1、注册全局自定义指令

const app = Vue.createApp({})

// 注册一个全局自定义指令 v-focus

app.directive('focus', {

  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用

  mounted(el) {

    // 聚焦元素

    el.focus()

  }

})

2、使用全局自定义指令

<div id="app">

   <input v-focus />

</div>

3、完整的使用示例

<div id="app">

   <input v-focus />

</div>

<script>

   const { createApp } = Vue

   

   const app = Vue.createApp({}) // ①

   app.directive('focus', { // ② 

     // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用

     mounted(el) {

       el.focus() // 聚焦元素

     }

   })

   app.mount('#app') // ③

</script>

当页面加载完成后,页面中的输入框元素将自动获得焦点。该示例的代码比较简单,主要包含 3 个步骤:创建 App 对象、注册全局自定义指令和应用挂载。其中创建 App 对象的细节,阿宝哥会在后续的文章中单独介绍,下面我们将重点分析其他 2 个步骤。首先我们先来分析注册全局自定义指令的过程。

二、注册全局自定义指令的过程

在以上示例中,我们使用 app 对象的 directive 方法来注册全局自定义指令:

app.directive('focus', {

  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用

  mounted(el) {

    el.focus() // 聚焦元素

  }

})

当然,除了注册全局自定义指令外,我们也可以注册局部指令,因为组件中也接受一个 directives 的选项:

directives: {

  focus: {

    mounted(el) {

      el.focus()

    }

  }

}

对于以上示例来说,我们使用的 app.directive 方法被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts

export function createAppAPI<HostElement>(

  render: RootRenderFunction,

  hydrate?: RootHydrateFunction

): CreateAppFunction<HostElement> {

  return function createApp(rootComponent, rootProps = null) {

    const context = createAppContext()

    let isMounted = false

    const app: App = (context.app = {

      // 省略部分代码

      _context: context,

      

      // 用于注册或检索全局指令。

      directive(name: string, directive?: Directive) {

        if (__DEV__) {

          validateDirectiveName(name)

        }

        if (!directive) {

          return context.directives[name] as any

        }

        if (__DEV__ && context.directives[name]) {

          warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`)

        }

        context.directives[name] = directive

        return app

      },

    return app

  }

}

通过观察以上代码,我们可以知道 directive 方法支持以下两个参数:

  • name:表示指令的名称;
  • directive(可选):表示指令的定义。

name 参数比较简单,所以我们重点分析 directive 参数,该参数的类型是 Directive 类型:

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export type Directive<T = any, V = any> =

  | ObjectDirective<T, V>

  | FunctionDirective<T, V>

由上可知 Directive 类型属于联合类型,所以我们需要继续分析 ObjectDirective 和 FunctionDirective 类型。这里我们先来看一下 ObjectDirective 类型的定义:

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {

  created?: DirectiveHook<T, null, V>

  beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>

  mounted?: DirectiveHook<T, null, V>

  beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>

  updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>

  beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>

  unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>

  getSSRProps?: SSRDirectiveHook

}

该类型定义了对象类型的指令,对象上的每个属性表示指令生命周期上的钩子。而 FunctionDirective 类型则表示函数类型的指令:

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V>

                              

export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = (

  el: T,

  binding: DirectiveBinding<V>,

  vnode: VNode<any, T>,

  prevVNode: Prev

) => void 

介绍完 Directive 类型,我们再回顾一下前面的示例,相信你就会清晰很多:

app.directive('focus', {

  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时触发

  mounted(el) {

    el.focus() // 聚焦元素

  }

})

对于以上示例,当我们调用 app.directive 方法注册自定义 focus 指令时,就会执行以下逻辑:

directive(name: string, directive?: Directive) {

  if (__DEV__) { // 避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突

    validateDirectiveName(name)

  }

  if (!directive) { // 获取name对应的指令对象

    return context.directives[name] as any

  }

  if (__DEV__ && context.directives[name]) {

    warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`)

  }

  context.directives[name] = directive // 注册全局指令

  return app

}

当 focus 指令注册成功之后,该指令会被保存在 context 对象的 directives 属性中,具体如下图所示:

顾名思义 context 是表示应用的上下文对象,那么该对象是如何创建的呢?其实,该对象是通过 createAppContext 函数来创建的:

const context = createAppContext()

而 createAppContext 函数被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts

export function createAppContext(): AppContext {

  return {

    app: null as any,

    config: {

      isNativeTag: NO,

      performance: false,

      globalProperties: {},

      optionMergeStrategies: {},

      isCustomElement: NO,

      errorHandler: undefined,

      warnHandler: undefined

    },

    mixins: [],

    components: {},

    directives: {},

    provides: Object.create(null)

  }

}

看到这里,是不是觉得注册全局自定义指令的内部处理逻辑其实挺简单的。那么对于已注册的 focus 指令,何时会被调用呢?要回答这个问题,我们就需要分析另一个步骤 —— 应用挂载。

三、应用挂载的过程

为了更加直观地了解应用挂载的过程,阿宝哥利用 Chrome 开发者工具,记录了应用挂载的主要过程:

通过上图,我们就可以知道应用挂载期间所经历的主要过程。此外,从图中我们也发现了一个与指令相关的函数 resolveDirective。很明显,该函数用于解析指令,且该函数在 render 方法中会被调用。在源码中,我们找到了该函数的定义:

// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts

export function resolveDirective(name: string): Directive | undefined {

  return resolveAsset(DIRECTIVES, name)

}

在 resolveDirective 函数内部,会继续调用 resolveAsset 函数来执行具体的解析操作。在分析 resolveAsset 函数的具体实现之前,我们在 resolveDirective 函数内部加个断点,来一睹 render 方法的 “芳容”:

在上图中,我们看到了与 focus 指令相关的 _resolveDirective("focus") 函数调用。前面我们已经知道在 resolveDirective 函数内部会继续调用 resolveAsset 函数,该函数的具体实现如下:

// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts

function resolveAsset(

  type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES,

  name: string,

  warnMissing = true

) {

  const instance = currentRenderingInstance || currentInstance

  if (instance) {

    const Component = instance.type

    // 省略解析组件的处理逻辑

    const res =

      // 局部注册

      resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||

      // 全局注册

      resolve(instance.appContext[type], name)

    return res

  } else if (__DEV__) {

    warn(

      `resolve${capitalize(type.slice(0, -1))} ` +

        `can only be used in render() or setup().`

    )

  }

}

因为注册 focus 指令时,使用的是全局注册的方式,所以解析的过程会执行 resolve(instance.appContext[type], name) 该语句,其中 resolve 方法的定义如下:

function resolve(registry: Record<string, any> | undefined, name: string) {

  return (

    registry &&

    (registry[name] ||

      registry[camelize(name)] ||

      registry[capitalize(camelize(name))])

  )

}

分析完以上的处理流程,我们可以知道在解析全局注册的指令时,会通过 resolve 函数从应用的上下文对象中获取已注册的指令对象。在获取到 _directive_focus 指令对象后,render 方法内部会继续调用 _withDirectives 函数,用于把指令添加到 VNode 对象上,该函数被定义在 runtime-core/src/directives.ts 文件中:

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export function withDirectives<T extends VNode>(

  vnode: T,

  directives: DirectiveArguments

): T {

  const internalInstance = currentRenderingInstance // 获取当前渲染的实例

  const instance = internalInstance.proxy

  const bindings: DirectiveBinding[] = vnode.dirs || (vnode.dirs = [])

  for (let i = 0; i < directives.length; i++) {

    let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i]

    // 在 mounted 和 updated 时,触发相同行为,而不关系其他的钩子函数

    if (isFunction(dir)) { // 处理函数类型指令

      dir = {

        mounted: dir,

        updated: dir

      } as ObjectDirective

    }

    bindings.push({

      dir,

      instance,

      value,

      oldValue: void 0,

      arg,

      modifiers

    })

  }

  return vnode

}

因为一个节点上可能会应用多个指令,所以 withDirectives 函数在 VNode 对象上定义了一个 dirs 属性且该属性值为数组。对于前面的示例来说,在调用 withDirectives 函数之后,VNode 对象上就会新增一个 dirs 属性,具体如下图所示:

通过上面的分析,我们已经知道在组件的 render 方法中,我们会通过  withDirectives 函数把指令注册对应的 VNode 对象上。那么 focus 指令上定义的钩子什么时候会被调用呢?在继续分析之前,我们先来介绍一下指令对象所支持的钩子函数。

一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

  • created:在绑定元素的属性或事件监听器被应用之前调用。
  • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。
  • mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用。
  • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。
  • updated:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。
  • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用。
  • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。

介绍完这些钩子函数之后,我们再来回顾一下前面介绍的 ObjectDirective 类型:

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {

  created?: DirectiveHook<T, null, V>

  beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>

  mounted?: DirectiveHook<T, null, V>

  beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>

  updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>

  beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>

  unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>

  getSSRProps?: SSRDirectiveHook

好的,接下来我们来分析一下 focus 指令上定义的钩子什么时候被调用。同样,阿宝哥在 focus 指令的 mounted 方法中加个断点:

在图中右侧的调用栈中,我们看到了 invokeDirectiveHook 函数,很明显该函数的作用就是调用指令上已注册的钩子。出于篇幅考虑,具体的细节阿宝哥就不继续介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行断点调试一下。

四、阿宝哥有话说

4.1 Vue 3 有哪些内置指令?

在介绍注册全局自定义指令的过程中,我们看到了一个 validateDirectiveName 函数,该函数用于验证自定义指令的名称,从而避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突。

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export function validateDirectiveName(name: string) {

  if (isBuiltInDirective(name)) {

    warn('Do not use built-in directive ids as custom directive id: ' + name)

  }

}

在 validateDirectiveName 函数内部,会通过 isBuiltInDirective(name) 语句来判断是否为内置指令:

const isBuiltInDirective = /*#__PURE__*/ makeMap(

  'bind,cloak,else-if,else,for,html,if,model,on,once,pre,show,slot,text'

)

以上代码中的 makeMap 函数,用于生成一个 map 对象(Object.create(null))并返回一个函数,用于检测某个 key 是否存在 map 对象中。另外,通过以上代码,我们就可以很清楚地了解 Vue 3 中为我们提供了哪些内置指令。

4.2 指令有几种类型?

在 Vue 3 中指令分为 ObjectDirective 和 FunctionDirective 两种类型:

// packages/runtime-core/src/directives.ts

export type Directive<T = any, V = any> =

  | ObjectDirective<T, V>

  | FunctionDirective<T, V>

ObjectDirective

export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {

  created?: DirectiveHook<T, null, V>

  beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>

  mounted?: DirectiveHook<T, null, V>

  beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>

  updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>

  beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>

  unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>

  getSSRProps?: SSRDirectiveHook

}

FunctionDirective

export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V>

                              

export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = (

  el: T,

  binding: DirectiveBinding<V>,

  vnode: VNode<any, T>,

  prevVNode: Prev

) => void

如果你想在 mounted 和 updated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将回调函数传递给指令来实现

app.directive('pin', (el, binding) => {

  el.style.position = 'fixed'

  const s = binding.arg || 'top'

  el.style[s] = binding.value + 'px'

})

4.3 注册全局指令与局部指令有什么区别?

注册全局指令

app.directive('focus', {

  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用

  mounted(el) {

    el.focus() // 聚焦元素

  }

});

注册局部指令

const Component = defineComponent({

  directives: {

    focus: {

      mounted(el) {

        el.focus()

      }

    }

  },

  render() {

    const { directives } = this.$options;

    return [withDirectives(h('input'), [[directives.focus, ]])]

  }

});

解析全局注册和局部注册的指令

// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts

function resolveAsset(

  type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES,

  name: string,

  warnMissing = true

) {

  const instance = currentRenderingInstance || currentInstance

  if (instance) {

    const Component = instance.type

    // 省略解析组件的处理逻辑

    const res =

      // 局部注册

      resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||

      // 全局注册

      resolve(instance.appContext[type], name)

    return res

  }

}

4.4 内置指令和自定义指令生成的渲染函数有什么区别?

要了解内置指令和自定义指令生成的渲染函数的区别,阿宝哥以 v-if 、v-show 内置指令和 v-focus 自定义指令为例,然后使用 Vue 3 Template Explorer 这个在线工具来编译生成渲染函数:

v-if 内置指令

<input v-if="isShow" />

const _Vue = Vue

return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {

  with (_ctx) {

    const { createVNode: _createVNode, openBlock: _openBlock, 

      createBlock: _createBlock, createCommentVNode: _createCommentVNode } = _Vue

    return isShow

      ? (_openBlock(), _createBlock("input", { key: 0 }))

      : _createCommentVNode("v-if", true)

  }

}

对于 v-if 指令来说,在编译后会通过 ?: 三目运算符来实现动态创建节点的功能。

v-show 内置指令

<input v-show="isShow" />

  

const _Vue = Vue

return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {

  with (_ctx) {

    const { vShow: _vShow, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives, 

      openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue

    return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [

      [_vShow, isShow]

    ])

  }

}

以上示例中的 vShow 指令被定义在 packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts 文件中,该指令属于 ObjectDirective 类型的指令,该指令内部定义了 beforeMount、mounted、updated 和 beforeUnmount 四个钩子。

v-focus 自定义指令

<input v-focus />

const _Vue = Vue

return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {

  with (_ctx) {

    const { resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode, 

      withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue

    const _directive_focus = _resolveDirective("focus")

    return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [

      [_directive_focus]

    ])

  }

}

通过对比 v-focus 与 v-show 指令生成的渲染函数,我们可知 v-focus 自定义指令与 v-show 内置指令都会通过 withDirectives 函数,把指令注册到 VNode 对象上。而自定义指令相比内置指令来说,会多一个指令解析的过程。

此外,如果在 input 元素上,同时应用了 v-show 和 v-focus 指令,则在调用 _withDirectives 函数时,将使用二维数组:

<input v-show="isShow" v-focus />

const _Vue = Vue

return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {

  with (_ctx) {

    const { vShow: _vShow, resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode, 

      withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue

    const _directive_focus = _resolveDirective("focus")

    return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [

      [_vShow, isShow],

      [_directive_focus]

    ])

  }

}

4.5 如何在渲染函数中应用指令?

除了在模板中应用指令之外,利用前面介绍的 withDirectives 函数,我们可以很方便地在渲染函数中应用指定的指令:

<div id="app"></div>

<script>

   const { createApp, h, vShow, defineComponent, withDirectives } = Vue

   const Component = defineComponent({

     data() {

       return { value: true }

     },

     render() {

       return [withDirectives(h('div', '我是阿宝哥'), [[vShow, this.value]])]

     }

   });

   const app = Vue.createApp(Component)

   app.mount('#app')

</script>

本文阿宝哥主要介绍了在 Vue 3 中如何自定义指令、如何注册全局和局部指令。为了让大家能够更深入地掌握自定义指令的相关知识,阿宝哥从源码的角度分析了指令的注册和应用过程。

在后续的文章中,阿宝哥将会介绍一些特殊的指令,当然也会重点分析一下双向绑定的原理,感兴趣的小伙伴不要错过哟。

以上就是Vue 3.0自定义指令的使用入门的详细内容,更多关于Vue 3.0自定义指令的使用的资料请关注其它相关文章!

以上是 Vue 3.0自定义指令的使用入门 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/239204.html

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