Java设计者模式简单工厂模式解析

简介

简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。

简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例。

简单工厂模式是一种对象创建型模式但是简单工厂模式不属于23种Gof设计模式之一。

实例

如何实现一个具有加减乘除基本功能的计算器?

对于这四种运算来说,都需要两个操作数,差别仅在于返回的结果不同。

由此,我们可以抽象化它们的共性,提炼出一个父类。这个类中包含两个操作数,一个返回结果方法,这个方法期望在子类中得以实现。

以下通过具体代码来说明。

Product (Operation) : 产品角色,简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

// Product角色,所有实例所共有的公共接口

abstract class Operation {

public int numA;

public int numB;

public abstract int GetResult();

}

ConcreteProduct组 : 具体产品角色,实现 Product 中的接口。

// ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口

class Add extends Operation {

@Override

public int GetResult() {

return numA + numB;

}

}

//ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口

class Sub extends Operation {

@Override

public int GetResult() {

return numA - numB;

}

}

//ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口

class Mul extends Operation {

@Override

public int GetResult() {

return numA * numB;

}

}

//ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口

class Div extends Operation {

@Override

public int GetResult() {

if (numB == 0) {

System.out.println("ERROR!");

return -1;

}

return numA / numB;

}

}

Factory (OperationFactory) : 工厂角色,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

// 工厂角色,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑

class OperationFactory {

public static Operation CreateOperation (char operate) {

Operation oper = null;

switch(operate) {

case '+':

oper = new Add();

break;

case '-':

oper = new Sub();

break;

case '*':

oper = new Mul();

break;

case '/':

oper = new Div();

break;

default:

break;

}

return oper;

}

}

测试代码

public class SimpleFactoryPattern {

public static void main(String[] args) {

int numA = 10;

int numB = 3;

int result = 0;

Operation oper = OperationFactory.CreateOperation('+');

oper.numA = numA;

oper.numB = numB;

result = oper.GetResult();

System.out.println(numA + " + " + numB + " = " + result);

}

}

运行结果

10 + 3 = 13

要点

优点

简单工厂模式的工厂类是整个模式的关键。其中包含了必要的逻辑判断,根据外部信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。

通过使用简单工厂模式,用户无需了解对象如何创建的,只要传入必要信息就可以了。

缺点

工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违背了高内聚责任分配原则。

随着系统中具体产品类不断增多,势必要不断修改工厂类,不易维护和扩展。同时,这也违背了开放封闭原则。

总结

以上就是本文关于Java设计者模式简单工厂模式解析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:Java设计模式之访问者模式使用场景及代码示例、Java设计模式笔记之抽象工厂代码示例等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!

以上是 Java设计者模式简单工厂模式解析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/215441.html

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