Java设计模式之建造者模式实例详解

本文实例讲述了Java设计模式之建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

建造者模式(builder)可以将部件和其组装过程分开.一步一步创建一个复杂的对象。

用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节.

什么情况下会用到建造者模式?

个人理解,当我们创建的对象在创建时需要逻辑的时候。

比如,一个简单的pojo对象,我们想要创建,直接就可以new出来,没有什么逻辑。

当有一个复杂的对象,你想要创建它时,它的各个属性之间是有逻辑关系的。

一个属性赋值取值依赖于其他属性。那么这个对象的创建就不是简单的new出来的。

在创建之前,我们必须把这个逻辑写清楚。

建造模式使得客户不需要知道太多产品内部的细节。它将复杂对象的组建和表示方式封装在一个具体的建造角色中,而且由指导者来协调建造者角色来得到具体的产品实例。

它的模型:

抽象产品类 Product

package org.test.design.build;

/**

* 影视,书籍等作品

* @author lushuaiyin

*

*/

public abstract class Product {

public String author;//作者

public int funds=0;//耗资

public String workName;//作品名称

public String workType;//作品类型

public String content;//其他信息

public String getAuthor() {

return author;

}

public void setAuthor(String author) {

this.author = author;

}

public int getFunds() {

return funds;

}

public void setFunds(int funds) {

this.funds = funds;

}

public String getWorkName() {

return workName;

}

public void setWorkName(String workName) {

this.workName = workName;

}

public String getWorkType() {

return workType;

}

public void setWorkType(String workType) {

this.workType = workType;

}

public String getContent() {

return content;

}

public void setContent(String content) {

this.content = content;

}

public String printString() {

return "Product [author=" + author + ", funds=" + funds + ", workName="

+ workName + ", workType=" + workType + ", content=" + content

+ "]";

}

}

具体产品类  Movie  Book

package org.test.design.build;

public class Movie extends Product{

private String actor;//主演

private String director;//导演

public String getActor() {

return actor;

}

public void setActor(String actor) {

this.actor = actor;

}

public String getDirector() {

return director;

}

public void setDirector(String director) {

this.director = director;

}

}

package org.test.design.build;

public class Book extends Product {

private int price=0;

public int getPrice() {

return price;

}

public void setPrice(int price) {

this.price = price;

}

}

抽象建造者 Builder

package org.test.design.build;

/**

* 对象的构建逻辑描述

* 影视,书籍等作品创建步骤

* @author lushuaiyin

*

*/

public interface Builder {

void recruiting();//人员招募

void writeScript();//写剧本,书

void raiseFunds();//筹集资金

void propagate();//宣传

void released();//出版,发行,上映

Product buildProduct();

}

具体建造者 MovieBuilder  BookBuilder

package org.test.design.build;

/**

* Movie对象的构建逻辑具体实施

* @author lushuaiyin

*

*/

public class MovieBuilder implements Builder {

public Product movie=new Movie();//这里是上转型对象的使用

/*

假如我们创建的对象只关心行为特征,那么就可以使用父类或者接口来声明对象。

这样就不会在创建的时候就不会涉及到具体对象类的其他私有属性。

如果我们在创建的时候,关心这些属性。那么就直接使用子类new出对象。

Movie movie=new Movie();

*/

public void recruiting() {

movie.setAuthor("詹姆斯・卡梅隆");

}

public void writeScript() {

movie.setWorkName("阿凡达");

}

public void raiseFunds() {

movie.setFunds(200000);

}

public void propagate() {

movie.setContent("首部3D科幻巨作!");

}

public void released() {

movie.setWorkType("3D电影");

}

public Product buildProduct() {

return movie;

}

}

package org.test.design.build;

/**

* Book对象的构建逻辑具体实施

* @author lushuaiyin

*

*/

public class BookBuilder implements Builder {

public Product book=new Book();//这里是上转型对象的使用

public void recruiting() {

book.setAuthor("J.K.罗琳著小说");

}

public void writeScript() {

book.setWorkName("哈利・波特与魔法石");

}

public void raiseFunds() {

book.setFunds(10000);

}

public void propagate() {

book.setContent("最畅销的的魔幻小说!");

}

public void released() {

book.setWorkType("小说");

}

public Product buildProduct() {

return book;

}

}

指挥者  Director

package org.test.design.build;

/**

* 指挥者角色

* @author lushuaiyin

*

*/

public class Director {

public Product bulidProduct(Builder builder){

builder.raiseFunds();//筹集资金

builder.recruiting();//招募人员

builder.propagate();//宣传

builder.released();//发行,上映

return builder.buildProduct();

}

}

测试:

package org.test.design.build;

public class TestMain {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Director director=new Director();//指挥者角色

//一部电影的产生

MovieBuilder movieBuilder=new MovieBuilder();

Product movie=director.bulidProduct(movieBuilder);

System.out.println(movie.printString());

// 一部小说的产生

BookBuilder bookBuilder=new BookBuilder();

Product book=director.bulidProduct(bookBuilder);

System.out.println(book.printString());

}

}

/*打印

Product [author=詹姆斯・卡梅隆, funds=200000, workName=null, workType=3D电影, content=首部3D科幻巨作!]

Product [author=J.K.罗琳著小说, funds=10000, workName=null, workType=小说, content=最畅销的的魔幻小说!]

*/

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

以上是 Java设计模式之建造者模式实例详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/214542.html

回到顶部