Vuejs响应式原理
观察者模式&&发布订阅者模式
这里简短的介绍这两种模式的联系和差异,
观察者模式
观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。
观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅者和订阅目标是联系在一起的,当订阅目标发生改变时,逐个通知订阅者。我们可以用报纸期刊的订阅来形象的说明,当你订阅了一份报纸,每天都会有一份最新的报纸送到你手上,有多少人订阅报纸,报社就会发多少份报纸,报社和订报纸的客户就是上面文章开头所说的“一对多”的依赖关系。
发布订阅者模式
其实24种基本的设计模式中并没有发布订阅模式,上面也说了,他只是观察者模式的一个别称。
但是经过时间的沉淀,似乎他已经强大了起来,已经独立于观察者模式,成为另外一种不同的设计模式。
在现在的发布订阅模式中,称为发布者的消息发送者不会将消息直接发送给订阅者,这意味着发布者和订阅者不知道彼此的存在。在发布者和订阅者之间存在第三个组件,称为调度中心或事件通道,它维持着发布者和订阅者之间的联系,过滤所有发布者传入的消息并相应地分发它们给订阅者。
举一个例子,你在微博上关注了A,同时其他很多人也关注了A,那么当A发布动态的时候,微博就会为你们推送这条动态。A就是发布者,你是订阅者,微博就是调度中心,你和A是没有直接的消息往来的,全是通过微博来协调的(你的关注,A的发布动态)。
差异
可以看出,发布订阅模式相比观察者模式多了个事件通道,事件通道作为调度中心,管理事件的订阅和发布工作,彻底隔绝了订阅者和发布者的依赖关系。即订阅者在订阅事件的时候,只关注事件本身,而不关心谁会发布这个事件;发布者在发布事件的时候,只关注事件本身,而不关心谁订阅了这个事件。
观察者模式有两个重要的角色,即目标和观察者。在目标和观察者之间是没有事件通道的。一方面,观察者要想订阅目标事件,由于没有事件通道,因此必须将自己添加到目标(Subject) 中进行管理;另一方面,目标在触发事件的时候,也无法将通知操作(notify) 委托给事件通道,因此只能亲自去通知所有的观察者。
响应式原理
当我们在data
中定义一个值的时候,如下:
const vm = new Vue({ data() {
return {
message: ''
}
},
template: '<div>{{message}}</div>'
})
vm.message = 'hello';
此时Vue
内部发生了什么,下面列出需要解决的问题如下:
- 如何进行依赖收集的
- 当
data
中的值发生改变时,是如何更新视图的
上面是表示定义一个data
值的时候,内部这个流程是如何的,结合讲解相信你对响应式原理有更深入的理解。为了让结构更加清晰,这里只考虑一个视图,并且不会有computed
的情况。
在讲解原理之前,首先对几个单词进行定义:
- Watcher: 订阅者
- Observer: 观察者
- Dep: 发布者
- Data: 实例中的数据项
Observer
首先看看当实例化Vue
的时候,对data
是如何进行处理的
_init => mount
=>this._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
=> Dep.target = this._watcher
=> observe(data, true)
=> new Observer(data)
- 首先
new Vue
会调用_init
函数 mount
把需要渲染的模板挂载到元素上- 创建一个
Watcher
实例 - 将上面创建的
Watcher
实例赋值给Dep.target
- 对
data
返回的数据进行observe
- 调用
new Observer
遍历data
进行setter
和getter
绑定
下面来看看observe
函数的实现:
functionobserve(value, asRootData) {let ob;
// 检测当前数据是否被observe过,如果是则不必重复绑定
if(hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else {
ob = new Observer(value);
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++;
}
return ob;
}
首先调用的就是上面这个函数,__ob__
用户判断是否有Observer
实例,如果有就使用原来的,如果没有就创建一个新的Observer
实例。vmCount
表示该Vue
实例使用的次数,asRootData
表示是否是data
的跟,例如在一个template
中一个相同的组件使用了两次:
<div><my-component />
<my-component />
</div>
这个时候vmCount
就为2
。接下来看Observer
的实现:
classObserver{constructor(value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
// 如果是数组则需要遍历数组的每个成员进行observe
// 这里会对数组原有的方法进行重新定义
this.observeArray(value)
} else {
// 如果对象则调用下面的程序
this.walk(value)
}
}
walk(obj) {
const keys = Object.keys(obj);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]])
}
}
}
下图是Observer
类的结构
这里主要就是遍历data
中定义的值,然后在每个遍历的属性下面添加__ob__
,然后在__ob__
定义Dep
,根据数据类型的不同调用不同的方法,如果是数组则使用observeArray
,该方法会重写数数组的7种方法,对数组的每个成员调用observe
函数,如果是普通对象,则遍历他的属性调用defineReactive
,进行getter/setter
绑定。
defineReactive
是Vue
最核心的内容,使用方法如: defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]])
。当在data
中定义一个属性的时候,当我们更改该值的时候,视图是如何知道,这个值发生了改变来更新视图的。
functiondefineReactive(obj, key, val) {// 在闭包中定义一个dep对象
const dep = new Dep();
// 对象的子对象递归进行observe并返回子节点的Observer对象
let childOb = observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: functionreactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
// 进行依赖收集,dep.depend就是将dep和watcher进行互相绑定
// Dep.target表示需要绑定的watcher
dep.depend();
if (childOb) {
// 子对象进行依赖收集,其实就是将同一个watcher观察者实例放进两个depend中
// 一个是正在本身闭包中的depend,另一个是子元素的depend
childOb.dep.depend();
}
if (Array.isArray(value)) {
// 如果是数组,需要对数组的每个成员都进行依赖收集
dependArray(value)
}
}
return value;
},
set: functionreactiveSetter(newVal) {
// 通过getter方法获取当前值,与新值发生比较,一致则不需要执行下面的操作
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
returnfalse;
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
// 新的值需要重新observe,保证数据响应式
childOb = observe(newVal)
// 通知所有观察者
dep.notify()
}
})
}
通过Object.defineProperty
把数据进行了getter
和setter
绑定。getter
用于依赖收集,setter
用于通过dep
去通知watcher
, watcher
进行执行变化。
如何进行依赖收集的,可以通过一个例子进行解释:
data() {return {
message: [1, 2]
}
}
结合一个流程图进行分析上面例子:
observe(data)=> data.__ob__ = new Observer(data)
=> walk(data)
=> childOb = observe(message)
=> message.__ob__ = new Observer(data)
=> message.__ob__.dep = new Dep;
=> childOb ? childOb.dep.depend();
分析其过程就是:
- 先对
data
函数返回的对象添加__ob__
,返回具体的内容如下:
const res = {message: [1, 2]
__ob___: new Observer(data)
}
- 遍历
res
, 因为res
为对象,所以执行walk
- 执行到
observe(message)
- 给
message
添加__ob__
,__ob__
上存在一个dep
用于依赖收集 childOb = message.__ob__
,此时同一个watcher
放入子对象中,也就是message.__ob__.dep
中
回顾上面的分析,就能够区分出Observer
和defineReactive
中两个dep
的区别了,这两个地方都声明了new Dep
,Observer
的dep
用于收集对象和数组的订阅者,挂载在对象的属性上。当对象或者数组增删元素时调用$set
,获取到__ob__
进行依赖收集,然后调用ob.dep.notify
j进行更新。在defineReactive
中,这个dep
是存在一个闭包中,这是对对象属性服务的,在获取属性值的时候进行依赖收集,设置属性值的时候发布更新。
Dep
下面来介绍一下dep
,源码如下:
let uid = 0;classDep{
constructor() {
this.id = uid++;
this.subs = []
}
// 添加一个订阅者
addSub(sub) {
this.subs.push(sub)
}
// 移除一个观察者对象
removeSub(sub) {
remove(this.subs, sub)
}
// 依赖收集,当存在Dep.target的时候添加观察者对象
depend() {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 通知所有订阅者
notify() {
const subs = this.subs.slice();
for(let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update();
}
}
}
结构如下:
当对象中的属性触发get
的时候,先前defineReactive
中const dep = new Dep()
闭包中,就会把当前的Watcher
订阅者加入到subs
中。
Dep
是发布订阅者模型中的发布者,Watcher
是订阅者,一个Dep
实例对应一个对象属性或一个被观察的对象,用于收集和数据改变时,发布更新。比如说有这个一个data
data() {return {
message: 'a'
}
}
触发视图有两种方法:
- 利用
getter/setter
,重新设置message
的值,设置的过程中会触发dep.notify
进行发布更新, 比如this.message = 'b'
- 使用
$set
函数:this.$set(this.message, 'fpx', 'number-one')
,这会获取到message
的__ob__
上的dep
进行发布更新
Watcher
Watcher
是一个订阅者。依赖收集后watcher
会被存放在Dep
的subs
中,数据变动的时候通过dep
发布者发布信息,相关的订阅者watcher
收到信息后通过cb
进行视图更新。
Watcher
内容很多,我们只关注最重要的一些部分:
classWatcher{constructor(vm, expOrFn, cb, options) {
this.vm = vm;
// 存放订阅者实例
vm._watchers.push(this)
this.deps = [];
this.newDeps = []
this.depsIds= newSet();
this.newDepIds newSet();
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
}
this.value = this.get();
}
get() {
pushTarget(this)
const vm = this.vm;
value = this.getter.call(vm, vm);
popTarget();
this.cleanupDeps();
return value
}
// 添加一个依赖关系到Deps集合中
addDep(dep) {
const id = dep.id;
if (!this.newDepsIds.has(id)) {
this.newDepsIds.add(id)
this.newDeps.push(dep);
// 这里做一个去重,如果depIds里包含这个id,那么之前给depId添加这个id的时候
// 已经调用过dep.addSub(this),避免了重复添加
if (!this.depIds.has(id)) {
dep.addSub(this)
}
}
}
// 用于更新模板
update() {
if (this.sync) {
// 同步则执行run直接渲染视图
this.run();
} else {
// 异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用,最后会调用run方法
queueWatcher(this)
}
}
// 收集该watcher的所有deps原理
depend() {
let i = this.deps.length;
while(i--) {
this.deps[i].depend();
}
}
}
Watcher
结构如下:
首先还是理清Watcher
构造函数做的事情:
Dep.target = new Watcher(vm, updateComponent, noop = {}) => 初始化变量
=> 获取getter函数
=> 调用get函数,get函数会调用getter函数,从而收集依赖
在创建Vue
实例的时候,触发getter
就会进行依赖收集,下面是这几种情况:
Watcher
有四个使用的场景,只有在这四种场景中,Watcher
才会收集依赖,更新模板或表达式
- 观察模板中的数据
- 创建
Vue
实例时watch
选项里的数据 computed
选型里的数据所依赖的数据- 使用
$watch
观察的数据或者表达式
在前面代码中声明了Dep.target
,这个是干嘛用的呢。在前面提到依赖收集的时机,是当我们获取元素属性值的时候,但是此时不知道哪个是正确的watcher
,所以定义一个全局变量记录当前的Watcher
,方便添加当前正在执行的Watcher
。
Watcher
对象中有两个属性: deps
和newDeps
。他们用来记录上一次Watcher
收集的依赖和新一轮Watcher
收集的依赖,每一次数据的更新都需要重新收集依赖, 流程如下:
setter => notify
=> run
=> get
当数据发布更新后,会调用notify
方法,notify
会调用run
方法,run
方法会调用get
方法,重新获取值,重新进行依赖收集。举一个上面的例子,如果我们更改了message
的值,并且模板依赖了新更改的值,this.message = {key: 'val'}
,因为上一轮没有对新值进行依赖,所以这一轮需要重新收集依赖。
总结
在Vue
初始化的时候,会生成一个watcher
,依赖收集就是通过属性的getter
完成的。结合文章开头给出的图片,Observer
和Dep
是一对一的关系,Dep
和Watcher
是多对多的关系,Dep
则是Observer
和Watcher
之间的纽带。依赖收集完成偶,当属性变化会执行被Observer
对象的dep.notify()
方法,这个方法会遍历订阅者Watcher
列表向其发送消息,Watcher
会执行run
方法去更新视图。
本来还想讲点computed
的,但是估计您看着也累,我写着也累,computed
将由另外一篇文章进行讲解。
一篇文章写下来,颇有些难度。下面有三点:
- 代码太多: 因为源码考虑的情况很多,当我们对单个点进行分析的时候,我们需要摒弃其他没有必要的代码
- 流水账:记录每行代码的作用,没有对更深层次的进行探索
- 有机结合:分析了以后,不能和以前学习的知识进行结合
所以给出一些措施来弥补这些问题:
- 尽量少些代码,把整个流程图画出来,图比代码更加直观
- 从点上,扩展到线,在扩展到面进行思考
- 结合以前学过的知识,比如说这里的设计模式,结合起来学习