java设计模式~单例

java

设计模式可以使用我们在软件开发过程中更加灵活,软件的扩展更容易,软件的耦合度更低,设计模式不是在开发中刻意去用的,而是到了什么时候用什么模式的,不能强迫的使用它,应该是自然而然的想到它。

在23种设计模式中,单例最为简单和纯粹,也是最容易理解的,即它在软件生命周期里,只有一个实例,就是说你初始化了一个对象之后,它就会一直存在,直到程序结束,在java语言里使用单例的方法有很多,像饿汉单例懒汉单例,在实现过程中前者是在程序启动时就会初始化,而后者是在第一次使用它时进行初始化。

代码实现

饿汉模式

/**

* 饿汉单例.

*/

public class SingletonObj {

private static SingletonObj instance = new SingletonObj();

private SingletonObj() {

}

public static SingletonObj getInstance() {

return instance;

}

}

懒汉模式

/**

* 饿汉模式.

*/

public class SingletonLazy {

private SingletonLazy() {

}

public static final SingletonLazy getInstance() {

return SingletonHolder.INSTANCE;

}

private static class SingletonHolder {

private static final SingletonLazy INSTANCE = new SingletonLazy();

}

}

以上是 java设计模式~单例 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/394492.html

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