20145120 《Java程序设计》第4周学习总结
教材学习内容总结
-定义子类,加“extends+父类名”以继承父类。
-子类只能继承一个父类
-编辑器会检查等号右边类是不是左边类的子类(右边是不是一种左边)
-定义方法前加 “@Override” 标注,让编译程序检查是否重新定义
-用public后加上abstract定义抽象类和抽象方法,抽象方法可以直接以“;”结束
-声名为protected的成员可以被子类直接存取
-调用方法前加super关键字可以取得父类定义的方法,父类方法的权限只能扩大
-class前加final,这个类不会再有子类
-最上层父类java.long.Object
-用interface定义行为,接口用于定义行为不定义操作
-类要操作接口,必须用implements
-接口也有类似继承is-a的关系,等号右边是否操作左边接口
-接口中的方法没操作时必须公开且抽象
运行结果截图:
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教材学习中的问题和解决过程
感觉概念挺难理解的,垃圾回收、匿名类之类的
代码好多,我感觉自己在进行极限挑战运动
在群里找不到老师之前说的那个wc,写了多少代码只好先估算一下了,
代码调试中的问题和解决过程
public class RPG { public static void main(String[] args) {
demoSwordsMan();
demoMagician();
}
static void demoSwordsMan() {
SwordsMan swordsMan = new SwordsMan();
swordsMan.setName("安度因·洛萨");
swordsMan.setLevel(1);
swordsMan.setBlood(200);
System.out.printf("剑士:(%s, %d, %d)%n", swordsMan.getName(), swordsMan.getLevel(), swordsMan.getBlood());
showBlood(swordsMan);
}
static void demoMagician() {
Magician magician = new Magician();
magician.setName("麦迪文");
magician.setLevel(1);
magician.setBlood(100);
System.out.printf("法师:(%s, %d, %d)%n", magician.getName(), magician.getLevel(), magician.getBlood());
showBlood(Magician);
}
static void showBlood(Role role){
System.out.print("%s hp:%d%n",role.getName(),role.getBlood());
}
}
想将程序合体少打几行代码,然而偷懒失败了,证明我积累还不够,还是老实抄代码吧
本周代码托管截图
其他(感悟、思考等,可选)
代码好多好多好多
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 1000行 | 16篇 | 300小时 | |
第一周 | 20/1000 | 1/16 | 8/300 | |
第二周 | 71/1000 | 2/16 | 17/300 | |
第三周 | 320/1000 | 3/16 | 30/300 | |
第四周 | 600/1000 | 4/16 | 46/300 |
参考资料
- Java学习笔记(第8版)
- 《Java学习笔记(第8版)》学习指导
- ...
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