Swift中的常量和变量简单概述

1、在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量

2、使用let来定义常量,定义之后不可以修改

3、使用var来定义变量,定义之后可以修改

4、定义常量和变量

常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值

变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值

5、类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头

6、常量的使用注意

6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改

6.2 常量的本质.指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址获取到对象本身,之后修改对象内部的属性

*/

// 定义常量

let a : Int = 9

// 定义变量

var b : Int = 38

// 在一行中定义多个变量

var red,green,brown : String

let ???? = 9

print(????)

//常量与变量名不能包含数学符号,箭头

//var 212a : Int = 23

以上内容是小编给大家介绍的switf中的常量和变量,希望对大家有所帮助!

以上是 Swift中的常量和变量简单概述 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/361803.html

回到顶部