微信小程序 按钮滑动的实现方法

微信小程序 按钮滑动的实现方法

一.先看东西


滑动前

滑动后

二.再上代码

index.wxml

<view class="content">

<view class="sliderContent">

<input placeholder="验证码" placeholder-class="input-placeholder" disabled="{{disabled}}" />

<view class="slider" bindtouchstart="moveSendBtnStart" bindtouchend="moveSendBtnEnd" bindtouchmove="moveSendBtn" style="left:{{moveSendBtnLeft}}rpx;background-color:{{SendBtnColor}}">发送</view>

</view>

</view>

index.wxss

.content {

margin-top: 100rpx;

font-size: 24rpx;

}

.sliderContent{

position: relative;

margin: 0 auto;

margin-bottom: 50rpx;

padding-left: 60rpx;

width: 425rpx;

box-sizing: border-box;

height: 70rpx;

line-height: 70rpx;

border-radius: 60rpx;

background-color: #fff;

color: #289adc;

box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37, 114, 219, 0.3);

}

.sliderContent input {

line-height: 70rpx;

height: 70rpx;

box-sizing: border-box;

padding-left: 40rpx;

width: 250rpx;

}

.input-placeholder {

text-align: center;

color: #289adc;

}

.slider {

position: absolute;

top: 0;

left: 0;

width: 150rpx;

border-radius: 60rpx;

text-align: center;

background-color: #7f7f7f;

color: #fff;

box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37, 114, 219, 0.3);

}

index.js

Page({

data: {

moveStartX: 0, //起始位置

moveSendBtnLeft: 0, //发送按钮的left属性

moveEndX: 0, //结束位置

screenWidth: 0, //屏幕宽度

moveable: true, //是否可滑动

disabled: true,//验证码输入框是否可用,

SendBtnColor: "#7f7f7f" //滑动按钮颜色

},

onLoad: function () {

var that = this;

// 获取屏幕宽度

wx.getSystemInfo({

success: function (res) {

that.setData({

screenWidth: res.screenWidth

})

},

})

},

// 开始移动

moveSendBtnStart: function (e) {

if (!this.data.moveable) {

return;

}

console.log("start");

console.log(e);

this.setData({

moveStartX: e.changedTouches["0"].clientX

})

},

//移动发送按钮

moveSendBtn: function (e) {

if (!this.data.moveable) {

return;

}

var that = this;

// console.log(e.touches[0]);

var left = ((e.touches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750))

console.log(left)

if (left <= 275.5) {

this.setData({

moveSendBtnLeft: left

})

} else {

this.setData({

moveSendBtnLeft: 275.5

})

}

},

// 结束移动

moveSendBtnEnd: function (e) {

console.log("end");

var that = this;

var left = ((e.changedTouches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750))

console.log(left);

if (left < 275.5) {

for (let i = left; i >= 0; i--) {

that.setData({

moveSendBtnLeft: i

})

}

} else {

that.setData({

moveEndX: e.changedTouches[0].clientX,

moveable: false,

disabled: false,

SendBtnColor: "#289adc"

})

}

}

})

三.顺便说说

1.按钮滑动事件

bindtouchstart //按钮开始滑动

bindtouchend //按钮结束滑动

bindtouchmove //按钮正在滑动

在按钮开始滑动是记录开始的位置

滑动结束时要判断按钮是否已经滑动到最右侧,如果只滑动到中间,则弹回

滑动过程中要计算与初始位置的距离,然后计算并改变button的left属性值

2.按钮滑动的距离计算

因为滑动事件返回的数值都是以px作为单位,而我们在界面设计时使用的是rpx,在这里我们要进行数值计算,在onLoad中,我们获取到当前设备的宽度,rpx作为单位时,认为当前设备的逻辑宽度为750rpx,假设屏幕实际宽度为400px,那么1px = 400/750 rpx,那么滑动的距离 = 实际互动距离 / (400/750) rpx

经过换算后,我们就可以得到以rpx作为单位的滑动距离

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