JS内置对象和Math对象知识点详解

Math对象

<script>

// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可

console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率

console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99

console.log(Math.max(-1, -10)); // -1

console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN

console.log(Math.max()); // -Infinity

</script>

自己封装对象

<script>

// 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值

var myMath = {

PI: 3.141592653,

max: function() {

var max = arguments[0];

for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {

if (arguments[i] > max) {

max = arguments[i];

}

}

return max;

},

min: function() {

var min = arguments[0];

for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {

if (arguments[i] < min) {

min = arguments[i];

}

}

return min;

}

}

console.log(myMath.PI);

console.log(myMath.max(1, 5, 9));

console.log(myMath.min(1, 5, 9));

</script>

一些常用的方法

<script>

// 1.绝对值方法

console.log(Math.abs(1)); // 1

console.log(Math.abs(-1)); // 1

console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型

console.log(Math.abs('pink')); // NaN

// 2.三个取整方法

// (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值

console.log(Math.floor(1.1)); // 1

console.log(Math.floor(1.9)); // 1

// (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值

console.log(Math.ceil(1.1)); // 2

console.log(Math.ceil(1.9)); // 2

// (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取

console.log(Math.round(1.1)); // 1

console.log(Math.round(1.5)); // 2

console.log(Math.round(1.9)); // 2

console.log(Math.round(-1.1)); // -1

console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1

</script>

<script>

// 1.Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1

// 2. 这个方法里面不跟参数

// 3. 代码验证

console.log(Math.random());

// 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数

// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

function getRandom(min, max) {

return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

}

console.log(getRandom(1, 10));

// 5. 随机点名

var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];

// console.log(arr[0]);

console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);

</script>

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