elementUI Tree 树形控件的官方使用文档

Tree 树形控件---官方文档地址

用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。

基础用法

基础的树形结构展示。

<el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

data: [{

label: '一级 1',

children: [{

label: '二级 1-1',

children: [{

label: '三级 1-1-1'

}]

}]

}, {

label: '一级 2',

children: [{

label: '二级 2-1',

children: [{

label: '三级 2-1-1'

}]

}, {

label: '二级 2-2',

children: [{

label: '三级 2-2-1'

}]

}]

}, {

label: '一级 3',

children: [{

label: '二级 3-1',

children: [{

label: '三级 3-1-1'

}]

}, {

label: '二级 3-2',

children: [{

label: '三级 3-2-1'

}]

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

},

methods: {

handleNodeClick(data) {

console.log(data);

}

}

};

</script>

可选择

适用于需要选择层级时使用。本例还展示了动态加载节点数据的方法。

<el-tree

:props="props"

:load="loadNode"

lazy

show-checkbox

@check-change="handleCheckChange">

</el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

props: {

label: 'name',

children: 'zones'

},

count: 1

};

},

methods: {

handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {

console.log(data, checked, indeterminate);

},

handleNodeClick(data) {

console.log(data);

},

loadNode(node, resolve) {

if (node.level === 0) {

return resolve([{ name: 'region1' }, { name: 'region2' }]);

}

if (node.level > 3) return resolve([]);

var hasChild;

if (node.data.name === 'region1') {

hasChild = true;

} else if (node.data.name === 'region2') {

hasChild = false;

} else {

hasChild = Math.random() > 0.5;

}

setTimeout(() => {

var data;

if (hasChild) {

data = [{

name: 'zone' + this.count++

}, {

name: 'zone' + this.count++

}];

} else {

data = [];

}

resolve(data);

}, 500);

}

}

};

</script>

 懒加载自定义叶子节点

由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。

<el-tree

:props="props1"

:load="loadNode1"

lazy

show-checkbox>

</el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

props1: {

label: 'name',

children: 'zones',

isLeaf: 'leaf'

},

};

},

methods: {

loadNode1(node, resolve) {

if (node.level === 0) {

return resolve([{ name: 'region' }]);

}

if (node.level > 1) return resolve([]);

setTimeout(() => {

const data = [{

name: 'leaf',

leaf: true

}, {

name: 'zone'

}];

resolve(data);

}, 500);

}

}

};

</script>

默认展开和默认选中

可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中

分别通过default-expanded-keys和default-checked-keys设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置node-key,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。

<el-tree

:data="data2"

show-checkbox

node-key="id"

:default-expanded-keys="[2, 3]"

:default-checked-keys="[5]"

:props="defaultProps">

</el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

data2: [{

id: 1,

label: '一级 1',

children: [{

id: 4,

label: '二级 1-1',

children: [{

id: 9,

label: '三级 1-1-1'

}, {

id: 10,

label: '三级 1-1-2'

}]

}]

}, {

id: 2,

label: '一级 2',

children: [{

id: 5,

label: '二级 2-1'

}, {

id: 6,

label: '二级 2-2'

}]

}, {

id: 3,

label: '一级 3',

children: [{

id: 7,

label: '二级 3-1'

}, {

id: 8,

label: '二级 3-2'

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

}

};

</script>

禁用状态

可将 Tree 的某些节点设置为禁用状态

通过disabled设置禁用状态。

<el-tree

:data="data3"

show-checkbox

node-key="id"

:default-expanded-keys="[2, 3]"

:default-checked-keys="[5]">

</el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

data3: [{

id: 1,

label: '一级 2',

children: [{

id: 3,

label: '二级 2-1',

children: [{

id: 4,

label: '三级 3-1-1'

}, {

id: 5,

label: '三级 3-1-2',

disabled: true

}]

}, {

id: 2,

label: '二级 2-2',

disabled: true,

children: [{

id: 6,

label: '三级 3-2-1'

}, {

id: 7,

label: '三级 3-2-2',

disabled: true

}]

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

}

};

</script>

树节点的选择

本例展示如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置node-key。 

<el-tree

:data="data2"

show-checkbox

default-expand-all

node-key="id"

ref="tree"

highlight-current

:props="defaultProps">

</el-tree>

<div class="buttons">

<el-button @click="getCheckedNodes">通过 node 获取</el-button>

<el-button @click="getCheckedKeys">通过 key 获取</el-button>

<el-button @click="setCheckedNodes">通过 node 设置</el-button>

<el-button @click="setCheckedKeys">通过 key 设置</el-button>

<el-button @click="resetChecked">清空</el-button>

</div>

<script>

export default {

methods: {

getCheckedNodes() {

console.log(this.$refs.tree.getCheckedNodes());

},

getCheckedKeys() {

console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys());

},

setCheckedNodes() {

this.$refs.tree.setCheckedNodes([{

id: 5,

label: '二级 2-1'

}, {

id: 9,

label: '三级 1-1-1'

}]);

},

setCheckedKeys() {

this.$refs.tree.setCheckedKeys([3]);

},

resetChecked() {

this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);

}

},

data() {

return {

data2: [{

id: 1,

label: '一级 1',

children: [{

id: 4,

label: '二级 1-1',

children: [{

id: 9,

label: '三级 1-1-1'

}, {

id: 10,

label: '三级 1-1-2'

}]

}]

}, {

id: 2,

label: '一级 2',

children: [{

id: 5,

label: '二级 2-1'

}, {

id: 6,

label: '二级 2-2'

}]

}, {

id: 3,

label: '一级 3',

children: [{

id: 7,

label: '二级 3-1'

}, {

id: 8,

label: '二级 3-2'

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

}

};

</script>

自定义节点内容

节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容

可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content和 scoped slot。使用render-content指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。使用 scoped slot 会传入两个参数node和data,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以render-content示例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。

<div class="custom-tree-container">

<div class="block">

<p>使用 render-content</p>

<el-tree

:data="data4"

show-checkbox

node-key="id"

default-expand-all

:expand-on-click-node="false"

:render-content="renderContent">

</el-tree>

</div>

<div class="block">

<p>使用 scoped slot</p>

<el-tree

:data="data5"

show-checkbox

node-key="id"

default-expand-all

:expand-on-click-node="false">

<span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }">

<span>{{ node.label }}</span>

<span>

<el-button

type="text"

size="mini"

@click="() => append(data)">

Append

</el-button>

<el-button

type="text"

size="mini"

@click="() => remove(node, data)">

Delete

</el-button>

</span>

</span>

</el-tree>

</div>

</div>

<script>

let id = 1000;

export default {

data() {

const data = [{

id: 1,

label: '一级 1',

children: [{

id: 4,

label: '二级 1-1',

children: [{

id: 9,

label: '三级 1-1-1'

}, {

id: 10,

label: '三级 1-1-2'

}]

}]

}, {

id: 2,

label: '一级 2',

children: [{

id: 5,

label: '二级 2-1'

}, {

id: 6,

label: '二级 2-2'

}]

}, {

id: 3,

label: '一级 3',

children: [{

id: 7,

label: '二级 3-1'

}, {

id: 8,

label: '二级 3-2'

}]

}];

return {

data4: JSON.parse(JSON.stringify(data)),

data5: JSON.parse(JSON.stringify(data))

}

},

methods: {

append(data) {

const newChild = { id: id++, label: 'testtest', children: [] };

if (!data.children) {

this.$set(data, 'children', []);

}

data.children.push(newChild);

},

remove(node, data) {

const parent = node.parent;

const children = parent.data.children || parent.data;

const index = children.findIndex(d => d.id === data.id);

children.splice(index, 1);

},

renderContent(h, { node, data, store }) {

return (

<span class="custom-tree-node">

<span>{node.label}</span>

<span>

<el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.append(data) }>Append</el-button>

<el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.remove(node, data) }>Delete</el-button>

</span>

</span>);

}

}

};

</script>

<style>

.custom-tree-node {

flex: 1;

display: flex;

align-items: center;

justify-content: space-between;

font-size: 14px;

padding-right: 8px;

}

</style>

节点过滤

通过关键字过滤树节点

在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filter-node-method,值为过滤函数。

<el-input

placeholder="输入关键字进行过滤"

v-model="filterText">

</el-input>

<el-tree

class="filter-tree"

:data="data2"

:props="defaultProps"

default-expand-all

:filter-node-method="filterNode"

ref="tree2">

</el-tree>

<script>

export default {

watch: {

filterText(val) {

this.$refs.tree2.filter(val);

}

},

methods: {

filterNode(value, data) {

if (!value) return true;

return data.label.indexOf(value) !== -1;

}

},

data() {

return {

filterText: '',

data2: [{

id: 1,

label: '一级 1',

children: [{

id: 4,

label: '二级 1-1',

children: [{

id: 9,

label: '三级 1-1-1'

}, {

id: 10,

label: '三级 1-1-2'

}]

}]

}, {

id: 2,

label: '一级 2',

children: [{

id: 5,

label: '二级 2-1'

}, {

id: 6,

label: '二级 2-2'

}]

}, {

id: 3,

label: '一级 3',

children: [{

id: 7,

label: '二级 3-1'

}, {

id: 8,

label: '二级 3-2'

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

}

};

</script>

手风琴模式

对于同一级的节点,每次只能展开一个

<el-tree

:data="data"

:props="defaultProps"

accordion

@node-click="handleNodeClick">

</el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

data: [{

label: '一级 1',

children: [{

label: '二级 1-1',

children: [{

label: '三级 1-1-1'

}]

}]

}, {

label: '一级 2',

children: [{

label: '二级 2-1',

children: [{

label: '三级 2-1-1'

}]

}, {

label: '二级 2-2',

children: [{

label: '三级 2-2-1'

}]

}]

}, {

label: '一级 3',

children: [{

label: '二级 3-1',

children: [{

label: '三级 3-1-1'

}]

}, {

label: '二级 3-2',

children: [{

label: '三级 3-2-1'

}]

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

},

methods: {

handleNodeClick(data) {

console.log(data);

}

}

};

</script>

可拖拽节点

通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。

<el-tree

:data="data6"

node-key="id"

default-expand-all

@node-drag-start="handleDragStart"

@node-drag-enter="handleDragEnter"

@node-drag-leave="handleDragLeave"

@node-drag-over="handleDragOver"

@node-drag-end="handleDragEnd"

@node-drop="handleDrop"

draggable

:allow-drop="allowDrop"

:allow-drag="allowDrag">

</el-tree>

<script>

export default {

data() {

return {

data6: [{

id: 1,

label: '一级 1',

children: [{

id: 4,

label: '二级 1-1',

children: [{

id: 9,

label: '三级 1-1-1'

}, {

id: 10,

label: '三级 1-1-2'

}]

}]

}, {

id: 2,

label: '一级 2',

children: [{

id: 5,

label: '二级 2-1'

}, {

id: 6,

label: '二级 2-2'

}]

}, {

id: 3,

label: '一级 3',

children: [{

id: 7,

label: '二级 3-1'

}, {

id: 8,

label: '二级 3-2',

children: [{

id: 11,

label: '三级 3-2-1'

}, {

id: 12,

label: '三级 3-2-2'

}, {

id: 13,

label: '三级 3-2-3'

}]

}]

}],

defaultProps: {

children: 'children',

label: 'label'

}

};

},

methods: {

handleDragStart(node, ev) {

console.log('drag start', node);

},

handleDragEnter(draggingNode, dropNode, ev) {

console.log('tree drag enter: ', dropNode.label);

},

handleDragLeave(draggingNode, dropNode, ev) {

console.log('tree drag leave: ', dropNode.label);

},

handleDragOver(draggingNode, dropNode, ev) {

console.log('tree drag over: ', dropNode.label);

},

handleDragEnd(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {

console.log('tree drag end: ', dropNode && dropNode.label, dropType);

},

handleDrop(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {

console.log('tree drop: ', dropNode.label, dropType);

},

allowDrop(draggingNode, dropNode) {

return dropNode.data.label !== '二级 3-1';

},

allowDrag(draggingNode) {

return draggingNode.data.label.indexOf('三级 3-1-1') === -1;

}

}

};

</script>

Attributes

参数说明类型可选值默认值
data展示数据array
empty-text内容为空的时候展示的文本String
node-key每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的String
props配置选项,具体看下表object
render-after-expand是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点booleantrue
load加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效function(node, resolve)
render-content树节点的内容区的渲染 FunctionFunction(h, { node, data, store }
highlight-current是否高亮当前选中节点,默认值是 false。booleanfalse
default-expand-all是否默认展开所有节点booleanfalse
expand-on-click-node是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。booleantrue
auto-expand-parent展开子节点的时候是否自动展开父节点booleantrue
default-expanded-keys默认展开的节点的 key 的数组array
show-checkbox节点是否可被选择booleanfalse
check-strictly在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 falsebooleanfalse
default-checked-keys默认勾选的节点的 key 的数组array
filter-node-method对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏Function(value, data, node)
accordion是否每次只打开一个同级树节点展开booleanfalse
indent相邻级节点间的水平缩进,单位为像素number16
lazy是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用booleanfalse
draggable是否开启拖拽节点功能booleanfalse
allow-drag判断节点能否被拖拽Function(node)
allow-drop拖拽时判定位置能否被放置Function(draggingNode, dropNode)

props

参数说明类型可选值默认值
label指定节点标签为节点对象的某个属性值string, function(data, node)
children指定子树为节点对象的某个属性值string
disabled指定节点选择框是否禁用为节点对象的某个属性值boolean, function(data, node)
isLeaf指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效boolean, function(data, node)

方法

Tree 内部使用了 Node 类型的对象来包装用户传入的数据,用来保存目前节点的状态。 Tree 拥有如下方法:

方法名说明参数
filter对树节点进行筛选操作接收一个任意类型的参数,该参数会在 filter-node-method 中作为第一个参数
updateKeyChildren通过 keys 设置节点子元素,使用此方法必须设置 node-key 属性(key, data) 接收两个参数,1. 节点 key 2. 节点数据的数组
getCheckedNodes若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前被选中的节点所组成的数组(leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点,默认值为 false
setCheckedNodes设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(nodes) 接收勾选节点数据的数组
getCheckedKeys若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组(leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点的 keys,默认值为 false
setCheckedKeys通过 keys 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性(keys, leafOnly) 接收两个参数,1. 勾选节点的 key 的数组 2. boolean 类型的参数,若为 true则仅设置叶子节点的选中状态,默认值为 false
setChecked通过 key / data 设置某个节点的勾选状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(key/data, checked, deep) 接收三个参数,1. 勾选节点的 key 或者 data 2. boolean 类型,节点是否选中 3. boolean 类型,是否设置子节点 ,默认为 false
getHalfCheckedNodes若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前半选中的节点所组成的数组-
getHalfCheckedKeys若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组-
getCurrentKey获取当前被选中节点的 key,使用此方法必须设置 node-key 属性,若没有节点被选中则返回 null
getCurrentNode获取当前被选中节点的 node,若没有节点被选中则返回 null
setCurrentKey通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(key) 待被选节点的 key
setCurrentNode通过 node 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性(node) 待被选节点的 node
getNode根据 data 或者 key 拿到 Tree 组件中的 node(data) 要获得 node 的 key 或者 data
remove删除 Tree 中的一个节点(data) 要删除的节点的 data、key 或者 node
append为 Tree 中的一个节点追加一个子节点(data, parentNode) 接收两个参数,1. 要追加的子节点的 data 2. 子节点的 parent 的 data、key 或者 node
insertBefore为 Tree 的一个节点的前面增加一个节点(data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的后一个节点的 data、key 或者 node
insertAfter为 Tree 的一个节点的后面增加一个节点(data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的前一个节点的 data、key 或者 node

Events

事件名称说明回调参数
node-click节点被点击时的回调共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。
node-contextmenu当某一节点被鼠标右键点击时会触发该事件共四个参数,依次为:event、传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。
check-change节点选中状态发生变化时的回调共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点
check当复选框被点击的时候触发共两个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,包含 checkedNodes、checkedKeys、halfCheckedNodes、halfCheckedKeys 四个属性
current-change当前选中节点变化时触发的事件共两个参数,依次为:当前节点的数据,当前节点的 Node 对象
node-expand节点被展开时触发的事件共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身
node-collapse节点被关闭时触发的事件共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身
node-drag-start节点开始拖拽时触发的事件共两个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、event
node-drag-enter拖拽进入其他节点时触发的事件共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所进入节点对应的 Node、event
node-drag-leave拖拽离开某个节点时触发的事件共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所离开节点对应的 Node、event
node-drag-over在拖拽节点时触发的事件(类似浏览器的 mouseover 事件)共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、当前进入节点对应的 Node、event
node-drag-end拖拽结束时(可能未成功)触发的事件共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点(可能为空)、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event
node-drop拖拽成功完成时触发的事件共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event

Scoped Slot

name说明
自定义树节点的内容,参数为 { node, data }

以上是 elementUI Tree 树形控件的官方使用文档 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/356841.html

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