你知道Tab Bar图标原来还可以这样玩吗
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背景
框架自带的 Tab Bar 相信大家已经熟悉得不能再熟悉了,一般使用的时候不过是设置两个图标代表选中和未选中两种状态,难免有一些平淡。后来很多控件就在标签选中时进行一些比较抓眼球的动画,不过我觉得大部分都是为了动画而动画。直到后来我看到Outlook客户端的动画时,我才意识到原来还可以跟用户的交互结合在一起。
图1 标签图标跟随手势进行不同的动画
有意思吧,不过本文并不是要仿制个一模一样的出来,会有稍微变化:
图2 本文完成的最终效果
实现分析
写代码之前,咱先讨论下实现的方法,相信你已经猜到标签页的图标显然已经不是图片,而是一个自定义的UIView。将一个视图挂载到原本图标的位置并不是一件难事,稍微有些复杂的是数字滚轮效果的实现,别看它数字不停地在滚动,仔细看其实最多显示2种数字,也就说只要2个Label就够了。
基于篇幅,文章不会涉及右侧的时钟效果,感兴趣请直接参考源码。
数字滚轮
打开项目TabBarInteraction,新建文件WheelView.swift,它是UIView的子类。首先设置好初始化函数:
class WheelView: UIView {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupView()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupView()
}
}
接着创建两个Label实例,代表滚轮中的上下两个Label:
private lazy var toplabel: UILabel = {
return createDefaultLabel()
}()
private lazy var bottomLabel: UILabel = {
return createDefaultLabel()
}()
private func createDefaultLabel() -> UILabel {
let label = UILabel()
label.textAlignment = NSTextAlignment.center
label.adjustsFontSizeToFitWidth = true
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return label
}
现在来完成setupView()方法,在这方法中将上述两个Label添加到视图中,然后设置约束将它们的四边都与layoutMarginsGuide对齐。
private func setupView() {
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
for label in [toplabel, bottomLabel] {
addSubview(label)
NSLayoutConstraint.activate([
label.topAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.topAnchor),
label.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.bottomAnchor),
label.leftAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.leftAnchor),
label.rightAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.rightAnchor)
])
}
}
有人可能会问现在这样两个Label不是重叠的状态吗?不着急,接下来我们会根据参数动态地调整它们的大小和位置。
添加两个实例变量progress和contents,分别表示滚动的总体进度和显示的全部内容。
var progress: Float = 0.0
var contents = [String]()
我们接下来要根据这两个变量计算出当前两个Label显示的内容以及它们的缩放位置。这些计算都在progress的didSet里完成:
var progress: Float = 0.0 {
didSet {
progress = min(max(progress, 0.0), 1.0)
guard contents.count > 0 else { return }
/** 根据 progress 和 contents 计算出上下两个 label 显示的内容以及 label 的压缩程度和位置
*
* Example:
* progress = 0.4, contents = ["A","B","C","D"]
*
* 1)计算两个label显示的内容
* topIndex = 4 * 0.4 = 1.6, topLabel.text = contents[1] = "B"
* bottomIndex = 1.6 + 1 = 2.6, bottomLabel.text = contents[2] = "C"
*
* 2) 计算两个label如何压缩和位置调整,这是实现滚轮效果的原理
* indexOffset = 1.6 % 1 = 0.6
* halfHeight = bounds.height / 2
* ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
* |┌───────────┐| scaleY | |
* || || 1-0.6=0.4 | | translationY
* || topLabel || ----------> |┌─ topLabel─┐| ------------------
* || || |└───────────┘| -halfHeight * 0.6 ⎞ ┌─────────────┐
* |└───────────┘| | | ⎥ |┌─ toplabel─┐|
* └─────────────┘ └─────────────┘ ⎟ |└───────────┘|
* ❯ |┌───────────┐|
* ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ⎟ ||bottomLabel||
* |┌───────────┐| scaleY | | ⎟ |└───────────┘|
* || || 0.6 |┌───────────┐| translationY ⎠ └─────────────┘
* ||bottomLabel|| ----------> ||bottomLabel|| -----------------
* || || |└───────────┘| halfHeight * 0.4
* |└───────────┘| | |
* └─────────────┘ └─────────────┘
*
* 可以想象出,当 indexOffset 从 0.0 递增到 0.999 过程中,
* topLabel 从满视图越缩越小至0,而 bottomLabel刚好相反越变越大至满视图,即形成一次完整的滚动
*/
let topIndex = min(max(0.0, Float(contents.count) * progress), Float(contents.count - 1))
let bottomIndex = min(topIndex + 1, Float(contents.count - 1))
let indexOffset = topIndex.truncatingRemainder(dividingBy: 1)
toplabel.text = contents[Int(topIndex)]
toplabel.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: CGFloat(1 - indexOffset))
.concatenating(CGAffineTransform(translationX: 0, y: -(toplabel.bounds.height / 2) * CGFloat(indexOffset)))
bottomLabel.text = contents[Int(bottomIndex)]
bottomLabel.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: CGFloat(indexOffset))
.concatenating(CGAffineTransform(translationX: 0, y: (bottomLabel.bounds.height / 2) * (1 - CGFloat(indexOffset))))
}
}
最后我们还要向外公开一些样式进行自定义:
extension WheelView {
/// 前景色变化事件
override func tintColorDidChange() {
[toplabel, bottomLabel].forEach { $0.textColor = tintColor }
layer.borderColor = tintColor.cgColor
}
/// 背景色
override var backgroundColor: UIColor? {
get { return toplabel.backgroundColor }
set { [toplabel, bottomLabel].forEach { $0.backgroundColor = newValue } }
}
/// 边框宽度
var borderWidth: CGFloat {
get { return layer.borderWidth }
set {
layoutMargins = UIEdgeInsets(top: newValue, left: newValue, bottom: newValue, right: newValue)
layer.borderWidth = newValue
}
}
/// 字体
var font: UIFont {
get { return toplabel.font }
set { [toplabel, bottomLabel].forEach { $0.font = newValue } }
}
}
至此,整个滚轮效果已经完成。
挂载视图
在FirstViewController中实例化刚才自定义的视图,设置好字体、边框、背景色、Contents等内容,别忘了isUserInteractionEnabled设置为false,这样就不会影响原先的事件响应。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "DefaultCell")
tableView.rowHeight = 44
wheelView = WheelView(frame: CGRect.zero)
wheelView.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15, weight: .bold)
wheelView.borderWidth = 1
wheelView.backgroundColor = UIColor.white
wheelView.contents = data
wheelView.isUserInteractionEnabled = false
}
然后要把视图挂载到原先的图标上,viewDidLoad()方法底部新增代码:
override func viewDidLoad() {
...
guard let parentController = self.parent as? UITabBarController else { return }
let controllerIndex = parentController.children.firstIndex(of: self)!
var tabBarButtons = parentController.tabBar.subviews.filter({
type(of: $0).description().isEqual("UITabBarButton")
})
guard !tabBarButtons.isEmpty else { return }
let tabBarButton = tabBarButtons[controllerIndex]
let swappableImageViews = tabBarButton.subviews.filter({
type(of: $0).description().isEqual("UITabBarSwappableImageView")
})
guard !swappableImageViews.isEmpty else { return }
let swappableImageView = swappableImageViews.first!
tabBarButton.addSubview(wheelView)
swappableImageView.isHidden = true
NSLayoutConstraint.activate([
wheelView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 25),
wheelView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 25),
wheelView.centerXAnchor.constraint(equalTo: swappableImageView.centerXAnchor),
wheelView.centerYAnchor.constraint(equalTo: swappableImageView.centerYAnchor)
])
}
上述代码的目的是最终找到对应标签UITabBarButton内类型为UITabBarSwappableImageView的视图并替换它。看上去相当复杂,但是它尽可能地避免出现意外情况导致程序异常。只要以后UIkit不更改类型UITabBarButton和UITabBarSwappableImageView,以及他们的包含关系,程序基本不会出现意外,最多导致自定义的视图挂载不上去而已。另外一个好处是FirstViewController不用去担心它被添加到TabBarController中的第几个标签上。总体来说这个方法并不完美,但目前似乎也没有更好的方法?
实际上还可以将上面的代码剥离出来,放到名为TabbarInteractable的protocol的默认实现上。有需要的ViewController只要宣布遵守该协议,然后在viewDidLoad方法中调用一个方法即可实现整个替换过程。
只剩下最后一步了,我们知道UITableView是UIScrollView的子类。在它滚动的时候,FirsViewController作为UITableView的delegate,同样会收到scrollViewDidScroll方法的调用,所以在这个方法里更新滚动的进度再合适不过了:
// MARK: UITableViewDelegate
extension FirstViewController: UITableViewDelegate {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
//`progress`怎么计算取决于你需求,这里的是为了把`tableview`当前可见区域最底部的2个数字给显示出来。
let progress = Float((scrollView.contentOffset.y + tableView.bounds.height - tableView.rowHeight) / scrollView.contentSize.height)
wheelView.progress = progress
}
}
把项目跑起来看看吧,你会得到文章开头的效果。
总结
以上是 你知道Tab Bar图标原来还可以这样玩吗 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/348025.html