浅谈Nodejs观察者模式

一、前言

Nodejs使用有些日子了,近来再回顾下其API、多使用新特性,以期有更高层次的掌握,本次API的总结区别于单纯对英文版的汉化,会多做些扩展和自己的理解,希望对大家有所帮助,先从最核心的Events开始

Nodejs的Events实现了一种观察者模式,其支持了Nodejs的核心机制,且http / fs / mongoose等都继承了Events,可以添加监听事件。这种设计模式在客户端的组件编程思想里经常会用到,我们先简单了解下该模式。

首次接触 观察者模式是在Extjs框架的 Ext.util.observable源码,那时刚接触js,感觉这种模式很强大,也是我最早接触到的设计模式,后来在 underscore.js 源码里也有看到,且后者实现更简捷、优雅,我编写组件时也基本是按照这种思想。

观察者模式就是为某一对象添加一监听事件,如on('show', callback),由该对象在符合条件如show时自行触发,浏览器本身已经为dom实现了监听机制。

如我们为input添加keyup监听,目的是为了输出其value

$( 'input' ).on( 'keyup', function(){

console.log( this.value );

} );

这样输入内容时会自行在日志中输出其value。

但我们自己做一个组件如Dialog,如何监听最常用的show / hide事件呢?

初级的做法是实例化时直接将回调配置进去,如

var dialog = new Dialog({

content: '这里是弹出框的内容',

show: function(){

console.log( '当弹框时输出此段内容' );

}

});

这样也可以用,不过显然不够灵活,如何将dialog做的像input那样可随时添加事件呢

二、观察者模式实现

首先实现Events对象,这里提供基础的监听on和触发emit,事件是以json形式压栈在对象的_events里

var Events = {

on: function( name, callback){

this._events = this._events || {};

this._events[ name ] = this._events[ name ] || [];

this._events[ name ].push( callback );

},

emit: function( name ){

this._events = this._events || {};

var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ),

me = this;

if( this._events[ name ] ){

$.each( this._events[ name ], function( k, v ){

v.call( me, args );

} )

}

}

}

再抽象一个函数用于为对象复制属性

function extend( source ){

var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );

for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){

for( var prop in parent ){

source[ prop ] = parent[ prop ];

}

}

}

实现一个Dialog,

仅实现创建; method: show / hide; event: show / hide;

看效果时,加上这段样式

.dialog{

position: fixed;

top: 50%;

left: 50%;

margin: -50px 0 0 -100px;

width: 200px;

height: 120px;

background: #fff;

border: 5px solid #afafaf;

}

实现组件

var Dialog = function( config ){

this.config = config;

this.init( this.config );

};

扩展属性

extend( Dialog.prototype, {

init: function( config ){

this.render( config )

},

render: function( config ){

this.el = $( '<div>' ).addClass( 'dialog' );

this.el.html( config.content );

$( 'body' ).append( this.el );

},

show: function( param ){

this.el.fadeIn();

this.emit( 'show', param );

},

hide: function( param ){

this.el.fadeOut();

this.emit( 'hide', param );

}

}, Events );

生成实例,并为其添加三个show及hide监听事件

var dialog = window.dialog = new Dialog({

content: 'dialog one'

});

dialog.on( 'show', function( txt ){

console.log( 'dialog show one ' + txt );

} );

//do something

dialog.on( 'show', function( txt ){

console.log( 'dialog show two ' + txt );

} );

//do something

dialog.on( 'show', function( txt ){

console.log( 'dialog show three ' + txt );

} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){

console.log( 'dialog hide one ' + txt );

} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){

console.log( 'dialog hide two ' + txt );

} );

//do something

dialog.on( 'hide', function( txt ){

console.log( 'dialog hide three ' + txt );

} );

我们分六次添加了六个不同的show事件和hide事件。

当执行 dialog.show() 时就会输出三条对应的日志。添加的事件保存在 dialog._events里,如图

添加的三个show都输出成功,事件保存在_events属性里

nodejs Events也是实现了这一过程。

三、结构

var Events = require( 'events' );

console.log( Events );

/*

输出如下数据,可以看出 Events指向其EventEmiter

{ [Function: EventEmitter]

EventEmitter: [Circular],

usingDomains: [Getter/Setter],

defaultMaxListeners: 10,

init: [Function],

listenerCount: [Function] }

*/

var myEmitter = new Events();

console.log( myEmitter );

/*

{ domain: null,

_events: {}, //可以看到实例本身也有_events属性,添加的监听的事件就保存在这里

_maxListeners: undefined}

*/

console.log( myEmitter.__proto__ );

/*

{ domain: undefined,

_events: undefined,

_maxListeners: undefined,

setMaxListeners: [Function: setMaxListeners],

emit: [Function: emit],

addListener: [Function: addListener],

on: [Function: addListener],

once: [Function: once],

removeListener: [Function: removeListener],

removeAllListeners: [Function: removeAllListeners],

listeners: [Function: listeners] }

*/

myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )})

myEmitter.on( 'show', function( txt ){ console.log( 'tow ' + txt )})

myEmitter.on( 'hide', function( txt ){ console.log( 'one ' + txt )})

myEmitter.emit( 'show', 'show' );

myEmitter.setMaxListeners( 10 );

console.log( myEmitter );

/*

{ domain: null,

_events: { show: [ [Function], [Function] ], hide: [Function] }, //添加后的事情,以json形式存放

_maxListeners: 10 }

*/

四、API

其提供的method有on,是addListener的简写都是为实例添加监听事件,其它属性也都顾名思义,就简单说明下

property

_events: undefined, //以压栈形式存放on进来的事件

_maxListeners: undefined //设置最大监听数,超出提warn

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

method

setMaxListeners: [Function: setMaxListeners],

/*设置私有属性_maxListeners的值,默认Events会在当某监听事件多于10个时发现警告(见上面Events.defaultMaxListeners),以防止内存泄露,如

(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 show listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.

但这只是个友好的提醒,可以通过设置最大监听数来规避这个问题

myEmitter.setMaxListeners( 20 );

*/

emit: [Function: emit],

/*触发监听事件

emitter.emit( event, [arg1], [arg2], ... )

如myEmitter.on( 'show', 'prompt content' );

参数1为事件名,参数二供on回调里的参数

*/

addListener: [Function: addListener],

/*

添加监听事件

emitter.addListener( event, listener );

如 myEmitter.addListener( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } );

参数一是事件名,参数二是对应的回调,回调里的参数就是 emit里的arguments.prototype.slice.call(1);

*/

on: [Function: addListener],

/*

是addListener简写

*/

once: [Function: once],

/*

作用同 on,不过emit一次后就失效了

emitter.once( event, listener );

如 myEmitter.once( 'show', function( txt ){ console.log( txt ) } );

当myEmitter.emit执行第二次时没有输出

*/

removeListener: [Function: removeListener],

/*

移除指定事件的指定回调,此时回调不能再用匿名函数。

emitter.removeListener( event, listener );

function show( txt ){ console.log( txt ) };

myEmitter.on( 'show', show );

console.log( myEmitter._events );

// { show: [ Function: show ] }

myEmitter.removeListener( 'show', show );

console.log( myEmitter._events );

// {}

*/

removeAllListeners: [Function: removeAllListeners],

/*

删除指定事件的所有回调

emitter.removeAllListeners( [ event ] );

myEmitter.removeAllListeners( 'show' ); //删除所有show监听

myEmitter.removeAllListeners(); //删除所有监听

*/

listeners: [Function: listeners]

/*

查看指定监听

emitter.listeners( event );

如 myEmitter.listeners( 'show' ); //返回一个数组

同我们前面使用的 myEmitter._events[ 'show' ]

*/

另外Events类本身提供了一个方法

Events.listenerCount( emitter, event ); 获取指定实例下指定监听数

如 Event.listenerCount( myEmitter, 'show' )

-----------------------------------------------------------------------------------------------

还有两个event

newListener / remoteListener,分别应用于为实例添加( on / once )和删除( removeListener ) 操作。

emitter.on( event, listener );

emitter.on( 'newListener', function( event, listener ){

console.log( emitter.listeners( 'show' ) ); //注意,此时监听还并没有添加到 emitter.listeners

console.log( arguments );

});

emitter.on( 'removeListener', function(){

console.log( emitter.listeners( 'show' ) );

console.log( arguments );

})

五、应用

使用Events,通常就直接实例化即可,如上面API部分所例

不过,如果我们在nodejs端也实现了一个组件,如前面的Dialog,如何让Dialog也具备Events的功能呢?可以用Extjs实现的 extend方案

创建Dialog构建器

var Dialog = function(){

//do something

}

//抽象apply函数,提供属性的深度复制,同上面的extend

function apply( source ){

var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 );

for( var i = 0, parent; parent = args[i]; i++ ){

for( var prop in parent ){

source[ prop ] = parent[ prop ];

}

}

}

//抽象extend函数,用于实现继承

var extend = function(){

// inline overrides

var io = function(o){

for(var m in o){

this[m] = o[m];

}

};

var oc = Object.prototype.constructor;

return function(sb, sp, overrides){

if(typeof sp == 'object'){

overrides = sp;

sp = sb;

sb = overrides.constructor != oc ? overrides.constructor : function(){sp.apply(this, arguments);};

}

var F = function(){},

sbp,

spp = sp.prototype;

F.prototype = spp;

sbp = sb.prototype = new F();

sbp.constructor=sb;

sb.superclass=spp;

if(spp.constructor == oc){

spp.constructor=sp;

}

sb.override = function(o){

apply(sb, o);

};

sbp.superclass = sbp.supr = (function(){

return spp;

});

sbp.override = io;

apply(sb, overrides);

sb.extend = function(o){return extend(sb, o);};

return sb;

};

}();

//将Events属性继承给Dialog

Dialog = extend( Dialog, Events );

//为Dialog新增 method show,其内触发 event show

Dialog.prototype.show = function( txt ){

this.emit( 'show', txt );

}

var dialog = new Dialog();

//添加监听事件show

dialog.on( 'show', function(txt){ console.log( txt )});

//执行method show时,就会触发其内定义的show events,输出 this is show

dialog.show( 'this is show' );

这样就为一个组件实现了Events机制,当调用method时,会触发event

六、总结

nodejs提供了很好的监听机制,并且也应用在其所有模块,其支持了nodejs最特色的I/O模式,如我们启动http服务时会监听其 connect / close,http.request时会监听 data / end等,了解监听机制对学习理解nodejs的基础,也对提升编程思想有益。

以上是 浅谈Nodejs观察者模式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/342947.html

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