JavaFX实现拖拽结点效果

在学校里复习完数据结构的树结构后,想使用 JavaFX 把树给画出来,其中树的结点我希望做成可拖拽,这里简单记录下 JavaFX 的鼠标拖拽。

拖拽是 GUI 中常见的用户交互,经常通过将鼠标指针变为手势来提醒用户某个结点可点击:

而当用户点击鼠标(准确来说是指按压鼠标不放)时,鼠标指针将变为十字来提醒用户该结点可拖拽:

上诉两种鼠标指针变化都很简单,只要在相应的事件处理器中进行设置即可:

public class DraggableDemo extends Application {

private void draggable(Node node) {

// 提示用户该结点可点击

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> node.setCursor(Cursor.HAND));

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

// 提示用户该结点可拖拽

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> node.setCursor(Cursor.MOVE));

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

// ... 剩余代码 ...

}

}

下面实现结点的拖拽,这里以 X 轴为参考进行说明:

在图中,我们要计算的未知数是 x(y 轴方向上的变量暂时不考虑),其中 x = layoutX + distanceX 。另外在用户按压鼠标时,我们需要缓存一下按压事件所发生的位置坐标。下面来实现结点的拖拽功能,变量 y 的计算方式与 x 类似。

我们首先写一个内部类 Position 专门用来表示坐标:

public class DraggableDemo extends Application {

private static class Position {

double x;

double y;

}

// ... ...

}

然后我们重写一下原来的 draggable(Node node) 方法:

private void draggable(Node node) {

final Position pos = new Position();

// 提示用户该结点可点击

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> node.setCursor(Cursor.HAND));

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

// 提示用户该结点可拖拽

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> {

node.setCursor(Cursor.MOVE);

// 当按压事件发生时,缓存事件发生的位置坐标

pos.x = event.getX();

pos.y = event.getY();

});

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

// 实现拖拽功能

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED, event -> {

double distanceX = event.getX() - pos.x;

double distanceY = event.getY() - pos.y;

double x = node.getLayoutX() + distanceX;

double y = node.getLayoutY() + distanceY;

// 计算出 x、y 后将结点重定位到指定坐标点 (x, y)

node.relocate(x, y);

});

}

接下来编写一个函数来创建结点:

private Pane generateCircleNode(String data) {

Pane node = new StackPane();

Circle circle = new Circle(20);

circle.setStyle("-fx-fill: rgb(51,184,223)");

Text text = new Text(data);

text.setStyle("-fx-fill: rgb(93,93,93);-fx-font-weight: bold;");

node.getChildren().addAll(circle, text);

return node;

}

// 进行测试

@Override

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

Pane root = new Pane();

Scene scene = new Scene(root, 800, 800);

primaryStage.setScene(scene);

primaryStage.show();

Pane node1 = generateCircleNode("1");

Pane node2 = generateCircleNode("2");

node1.relocate(50, 50);

node2.relocate(300, 150);

draggable(node1);

draggable(node2);

root.getChildren().addAll(node1, node2);

}

public static void main(String[] args) {

Application.launch(args);

}

假设两个结点具有某种关系,我们一般会将两结点相连。所连直线的起始坐标应该与其中一结点的中心坐标进行绑定;而直线的终点坐标应该与另一结点的中心坐标进行绑定。

// 进行测试

@Override

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

Pane root = new Pane();

Scene scene = new Scene(root, 800, 800);

primaryStage.setScene(scene);

primaryStage.show();

Pane node1 = generateCircleNode("1");

Pane node2 = generateCircleNode("2");

// 将结点重定位到任意位置

node1.relocate(50, 50);

node2.relocate(300, 150);

// 使结点可拖拽

draggable(node1);

draggable(node2);

// 创建直线

Line line = new Line();

// 将直线的起点坐标与 node1 的中心坐标进行绑定

line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2)));

line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2)));

// 将直线的终点坐标与 node2 的中心坐标进行绑定

line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2)));

line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2)));

root.getChildren().addAll(line, node1, node2);

}

最后是代码总汇与效果展示:

public class DraggableDemo extends Application {

private static class Position {

double x;

double y;

}

private void draggable(Node node) {

final Position pos = new Position();

// 提示用户该结点可点击

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> node.setCursor(Cursor.HAND));

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

// 提示用户该结点可拖拽

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> {

node.setCursor(Cursor.MOVE);

// 当按压事件发生时,缓存事件发生的位置坐标

pos.x = event.getX();

pos.y = event.getY();

});

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

// 实现拖拽功能

node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED, event -> {

double distanceX = event.getX() - pos.x;

double distanceY = event.getY() - pos.y;

double x = node.getLayoutX() + distanceX;

double y = node.getLayoutY() + distanceY;

// 计算出 x、y 后将结点重定位到指定坐标点 (x, y)

node.relocate(x, y);

});

}

private Pane generateCircleNode(String data) {

Pane node = new StackPane();

Circle circle = new Circle(20);

circle.setStyle("-fx-fill: rgb(51,184,223)");

Text text = new Text(data);

text.setStyle("-fx-fill: rgb(93,93,93);-fx-font-weight: bold;");

node.getChildren().addAll(circle, text);

return node;

}

@Override

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

Pane root = new Pane();

Scene scene = new Scene(root, 800, 800);

primaryStage.setScene(scene);

primaryStage.show();

Pane node1 = generateCircleNode("1");

Pane node2 = generateCircleNode("2");

// 将结点重定位到任意位置

node1.relocate(50, 50);

node2.relocate(300, 150);

// 使结点可拖拽

draggable(node1);

draggable(node2);

// 创建直线

Line line = new Line();

// 将直线的起点坐标与 node1 的中心坐标进行绑定

line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2)));

line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2)));

// 将直线的终点坐标与 node2 的中心坐标进行绑定

line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2)));

line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2)));

root.getChildren().addAll(line, node1, node2);

}

public static void main(String[] args) {

Application.launch(args);

}

}

以上是 JavaFX实现拖拽结点效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/341836.html

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