如何在C ++ STL中反转向量元素?
给定一个向量,我们必须使用C ++ STL程序反转它们的元素。
反转向量
要反转矢量元素,我们可以使用reverse()函数,该函数在C ++标准模板库的<algorithm>标头中定义。它接受要执行反向操作的迭代器的范围,并反转给定范围之间的元素。
注意:要使用vector –包含<vector>头文件,而要使用reverse()函数–包含<algorithm>头文件,或者我们可以简单地使用<bits / stdc ++。h>头文件。
语法:
reverse(iterator start, iterator end);
在这里,start_position,迭代器end_position是指向容器中要反转的开始和结束元素的迭代器。
示例
Input:vector<int> v1{ 10, 20, 30, 40, 50, 25, 15 };
reverse(v1.begin(), v1.end());
Output:
15, 25, 50, 40, 30, 20, 10
C ++ STL程序反转向量元素
//C ++ STL程序反转向量元素#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
//向量
vector<int> v1{ 10, 20, 30, 40, 50 };
//打印元素
cout << "before reversing vector elements..." << endl;
for (int x : v1)
cout << x << " ";
cout << endl;
//反转向量的所有元素
reverse(v1.begin(), v1.end());
//打印元素
cout << "after reversing vector elements..." << endl;
for (int x : v1)
cout << x << " ";
cout << endl;
return 0;
}
输出结果
before reversing vector elements...10 20 30 40 50
after reversing vector elements...
50 40 30 20 10
以上是 如何在C ++ STL中反转向量元素? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/334668.html