简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符

二元运算符

下表显示可重载的运算符的列表。

可重新定义的二进制运算符

运算符
名称
,逗号
!=不相等
%取模
%=取模/赋值
&按位“与”
&&逻辑“与”
&=按位“与”/赋值
*乘法
*=乘法/赋值
+添加
+=加法/赋值
减法
–=减法/赋值
<小于
<<左移
<<=左移/赋值
<=小于或等于
=赋值
==相等
>大于
>=大于或等于
>>右移
>>=右移/赋值
^异或
^=异或/赋值
|按位“与或”
|=按位“与或”/赋值
||逻辑“或”


若要将二元运算符函数声明为非静态成员,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg )

其中,ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一,而 arg 是任何类型的参数。

若要将二元运算符函数声明为全局函数,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg1, arg2 )

其中,ret-type 和 op 是成员运算符函数,而 arg1 和 arg2 是参数。至少有一个参数必须是类类型。

注意

对二元运算符的返回类型没有限制;但是,大多数用户定义的二元运算符将返回类类型或对类类型的引用。

赋值运算符

严格地说,赋值运算符 (=) 是二元运算符。其声明与任何其他二元运算符的相同,但有以下例外:

它必须是非静态成员函数。没有 operator= 可声明为非成员函数。

它不由派生类继承。

默认 operator= 函数可由类类型的编译器生成(如果该函数不存在)。(有关默认 operator= 函数的详细信息,请参阅成员赋值和初始化。)

以下示例阐释如何声明赋值运算符:

// assignment.cpp

class Point

{

public:

Point &operator=( Point & ); // Right side is the argument.

int _x, _y;

};

// Define assignment operator.

Point &Point::operator=( Point &ptRHS )

{

_x = ptRHS._x;

_y = ptRHS._y;

return *this; // Assignment operator returns left side.

}

int main()

{

}

请注意,所提供的参数是表达式的右侧。此运算符返回对象以保留赋值运算符的行为,赋值运算符在赋值完成后返回左侧的值。这使您可以编写类似于下面的语句:

pt1 = pt2 = pt3;

以上是 简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/330157.html

回到顶部