基于Vue实现拖拽效果

效果图

 

demo1.gif

分清clientY pageY screenY layerY offsetY的区别

在我们想要做出拖拽这个效果的时候,我们需要分清这几个属性的区别,这几个属性都是计算鼠标点击的偏移值,我们需要对其进行了解才可以继续实现我们的拖拽效果

clientY 指的是距离可视页面左上角的距离

pageY 指的是距离可视页面左上角的距离(不受页面滚动影响)

screenY 指的是距离屏幕左上角的距离

layerY 指的是找到它或它父级元素中最近具有定位的左上角距离

offsetY 指的是距离它自己左上角的距离

一张图带大家简单了解了解

 

区别

在我们简单了解完这些个属性以后,有几个属性需要分清。


相同点

不同点
clientY距离页面左上角距离受页面滚动的影响
pageY距离页面左上角的距离不受页面滚动影响

相同点不同点
layerY距离元素的左上角距离受元素的定位的影响,会从本元素往上找到第一个定位的元素的左上角
offsetY距离元素左上角的距离计算相对于本元素的左上角,不在乎定位问题,计算的是内交点。是IE浏览器的特有属性

 

layerY与offsetY区别

实现拖拽功能

我们既然熟悉了这几个偏移属性的意思,那么我们就进入我们的重点。话不多说直接上代码

// darg.html

<style>

#app{

position: relative; /*定位*/

top: 10px;

left: 10px;

width: 200px;

height: 200px;

background: #666; /*设置一下背景*/

}

</style>

<body>

<div id="app" @mousedown="move"> <!--绑定按下事件-->

{{positionX}}

{{positionY}}

</div>

</body>

//main.js

let app = new Vue({

el:'#app',

data:{

positionX:0,

positionY:0,

},

methods:{

move(e){

let odiv = e.target; //获取目标元素

//算出鼠标相对元素的位置

let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;

let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;

document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件

//用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置

let left = e.clientX - disX;

let top = e.clientY - disY;

//绑定元素位置到positionX和positionY上面

this.positionX = top;

this.positionY = left;

//移动当前元素

odiv.style.left = left + 'px';

odiv.style.top = top + 'px';

};

document.onmouseup = (e) => {

document.onmousemove = null;

document.onmouseup = null;

};

}

},

computed:{},

});

当然,我们可以将它绑定为一个自定义指令,这样的话就可以用调用指令的形式来实现拖拽效果,下面是定义自定义指令的代码

// darg.html

<style>

#app{

position: relative; /*定位*/

top: 10px;

left: 10px;

width: 200px;

height: 200px;

background: #666; /*设置一下背景*/

}

</style>

<body>

<div id="app" v-drag> <!--实现用指令形式实现拖拽效果-->

</div>

</body>

//main.js

let app = new Vue({

el:'#app',

data:{},

methods:{},

directives: {

drag: {

// 指令的定义

bind: function (el) {

let odiv = el; //获取当前元素

oDiv.onmousedown = (e) => {

//算出鼠标相对元素的位置

let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;

let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;

document.onmousemove = (e)=>{

//用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置

let left = e.clientX - disX;

let top = e.clientY - disY;

//绑定元素位置到positionX和positionY上面

this.positionX = top;

this.positionY = left;

//移动当前元素

odiv.style.left = left + 'px';

odiv.style.top = top + 'px';

};

document.onmouseup = (e) => {

document.onmousemove = null;

document.onmouseup = null;

};

};

}

}

}

});

最后

到这里我们就已经把拖拽效果用Vue实现了,我们用了两种不同的方式实现了拖拽,但实际上换汤不换药,我们需要弄清楚pageY、screenY、clientY、layerY、offsetY等区别。当然我们同时也学习了Vue的一些方法,例如自定义指令等。

以上所述是小编给大家介绍的基于Vue实现拖拽效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 基于Vue实现拖拽效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/329049.html

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