浅谈Vue数据绑定的原理

本文介绍了Vue数据绑定的原理,分享给大家,具体如下:

原理

其实原理很简单,就是拦截了Object的get/set方法,在对数据进行set (obj.aget=18) 时去重现渲染视图

实现方式有两种

方式1

定义了同名的get/set就相当于定义了age

var test = {

_age: 18,

get age() {

console.log('触发get');

//直接会this.age会进入死递归的

return this._age;

},

set age(age) {

console.log('触发set');

this._age = age;

}

};

为了让test不显示多余的变量,可以把_age定义在外部

var _age = 18;

var test = {

get age() {

console.log('触发get');

//直接会this.age会进入死递归的

return _age;

},

set age(age) {

console.log('触发set');

_age = age;

}

};

方式2

使用这种方式完美的解决了对象内包含多余的变量的问题

function test() {

var _age = 18;

Object.defineProperty(this, "age", {

get: function () {

console.log('触发get');

return _age;

},

set: function (value) {

console.log('触发set')

_age = value;

}

});

}

var t = new test();

t.age=18;

实现数据到视图的绑定

这里的渲染只是一个简单的正则替换

要实现Vue那么强大的功能还要自己实现一个模板引擎

 

<div id="test">

<p>name:</p>

<p>age:</p>

</div>

function Element(id, initData) {

var self = this;

var el = document.getElementById(id);

var templet = el.innerHTML;

var _data = null;

if (initData) {

_data = {};

for (var variable in initData) {

_data[variable] = initData[variable];

bind(variable, self);

}

}

function bind(variable, obj) {

Object.defineProperty(self, variable, {

set: function (value) {

//使用_data里的数据,避免死递归

_data[variable] = value;

//每次被设置新值的时候重新渲染界面

render();

},

get: function () {

return _data[variable];

},

});

}

//渲染

function render() {

var temp = templet;

temp = temp.replace(/\{\{(.*)\}\}/g, function (s, t) {

if (_data[t]) {

return _data[t];

}

});

el.innerHTML = temp;

}

//初始化时候手动渲染一次

render();

}

var app = new Element('test', {

name: 'zhangsan',

age: 18

})

实现视图到数据的绑定

这里做一个简单的input改变的事件监听

每次渲染之后都要重新添加事件,用时间委托可以实现,但是input的focus位置不能保留

可见Vue内部的渲染和事件绑定肯定不是像这里demo写的那么简单,这里只是大致的原理(可能并不是这样的。。。)

 

<div id="test">

<input type="text" value="">

<br>

<span></span>

</div>

function Element(id, initData) {

var self = this;

var el = document.getElementById(id);

var templet = el.innerHTML;

var input = el.getElementsByTagName('input')[0];

var _data = initData;

Object.defineProperty(self, 'data', {

set: function (value) {

_data = value;

render();

},

get: function () {

return _data;

},

});

//渲染

function render() {

var temp = templet;

temp = temp.replace(/\{\{(data)\}\}/g, function (s, t) {

return _data;

});

el.innerHTML = temp;

//重新添加事件,其实应该用事件委托的

input = el.getElementsByTagName('input')[0];

inputchange();

input.focus();

}

function inputchange() {

if (window.attachEvent) {

input.attachEvent("oninput", temp);

} else if (window.addEventListener) {

input.addEventListener("input", temp, false);

}

function temp() {

self.data = input.value;

}

}

//初始化时候手动渲染一次

render();

}

var app = new Element('test', '');

以上是 浅谈Vue数据绑定的原理 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/319356.html

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