java连连看游戏菜单设计

本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

先写GUI。

首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。

GUI代码如下:

package gui;

import java.awt.Font;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

public class MyFrame extends JFrame{

JMenuBar menuBar=new JMenuBar();

JMenu j1 = new JMenu();

JMenu j2 = new JMenu();

JMenu j3 = new JMenu();

JButton button=new JButton();

public MyFrame() {

initFrame();

}

public void initFrame() {

j1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j1.setText("请选择关卡(L)");//设置菜单

j1.setMnemonic('L');

j2.setText("请选择玩法模型(M)");//设置菜单

j2.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j2.setMnemonic('M');

j3.setText("请选择图片(P)");//设置菜单

j3.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j3.setMnemonic('P');

//第一个下拉表

for(int i=1;i<6;i++) {

JMenuItem item=new JMenuItem();

String str="";

switch (i) {

case 1:

str="无变化";

break;

case 2:

str="向下串";

break;

case 3:

str="向上串";

break;

case 4:

str="向左串";

break;

case 5:

str="向右串";

break;

}

item.setText("第"+i+"关:"+str);

item.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j1.add(item);

}

//第二个下拉表

JMenuItem d=new JMenuItem();

d.setText("默认模型");

d.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j2.add(d);

JMenuItem o=new JMenuItem();

o.setText("一折模型");

o.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j2.add(o);

//第三个下拉表

JMenuItem de=new JMenuItem();

de.setText("默认图片");

de.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j3.add(de);

JMenuItem i=new JMenuItem();

i.setText("图标图片");

i.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

j3.add(i);

menuBar.add(j1);

menuBar.add(j2);

menuBar.add(j3);

//按钮

button.setText("新游戏");

button.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));

button.setBounds(5, 5, 400, 20);

this.setJMenuBar(menuBar);

this.setTitle("连连看GUI");//设置标题

this.setSize(430, 585);//框的大小

this.setVisible(true);//true表示显示窗口,可见

this.getContentPane().setLayout(null);//布局管理器清空,取消默认设置

this.setResizable(false);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭

this.add(button);

}

public static void main(String[] args) {

new MyFrame();

}

}

GUI界面如下:

界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。

以上是 java连连看游戏菜单设计 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/312845.html

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