鸿蒙开发之处理图片位图操作的方法详解(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)

位图操作开发指导

图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。

1、创建位图对象PixelMap

// 指定初始化选项创建

PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions);

// 从像素颜色数组创建

int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0};

PixelMap.InitializationOptions initializationOptions = new PixelMap.InitializationOptions();

initializationOptions.size = new Size(3, 2);

initializationOptions.pixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;

PixelMap pixelMap1 = PixelMap.create(defaultColors, initializationOptions);

// 以另外一个PixelMap作为数据源创建

PixelMap pixelMap3 = PixelMap.create(pixelMap2, initializationOptions);

2、从位图对象中获取信息。

long capacity = pixelMap.getPixelBytesCapacity();

long bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();

int rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow();

byte[] ninePatchData = pixelMap.getNinePatchChunk();

3、读写位图像素数据

// 读取指定位置像素

int color = pixelMap.readPixel(new Position(1, 1));

// 读取指定区域像素

int[] pixelArray = new int[50];

Rect region = new Rect(0, 0, 10, 5);

pixelMap.readPixels(pixelArray, 0, 10, region);

// 读取像素到Buffer

IntBuffer pixelBuf = IntBuffer.allocate(50);

pixelMap.readPixels(pixelBuf);

// 在指定位置写入像素

pixelMap.writePixel(new Position(1, 1), 0xFF112233);

// 在指定区域写入像素

pixelMap.writePixels(pixelArray, 0, 10, region);

// 写入Buffer中的像素

pixelMap.writePixels(intBuf);

总结

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