React PureComponent 使用指南

React 15.3 中新加了一个 PureComponent 类,顾名思义, pure 是纯的意思,PureComponent 也就是纯组件,取代其前身 PureRenderMixin ,PureComponent 是优化 React 应用程序最重要的方法之一,易于实施,只要把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可,可以减少不必要的 render 操作的次数,从而提高性能,而且可以少写 shouldComponentUpdate 函数,节省了点代码。

原理

当组件更新时,如果组件的 propsstate 都没发生改变,render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提升性能的目的。具体就是 React 自动帮我们做了一层浅比较:

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {

shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps)

|| !shallowEqual(inst.state, nextState);

}

shallowEqual 又做了什么呢?会比较 Object.keys(state | props) 的长度是否一致,每一个 key是否两者都有,并且是否是一个引用,也就是只比较了第一层的值,确实很浅,所以深层的嵌套数据是对比不出来的。

使用指南

易变数据不能使用一个引用

案例:

class App extends PureComponent {

state = {

items: [1, 2, 3]

}

handleClick = () => {

const { items } = this.state;

items.pop();

this.setState({ items });

}

render() {

return (< div>

< ul>

{this.state.items.map(i => < li key={i}>{i}< /li>)}

< /ul>

< button onClick={this.handleClick}>delete< /button>

< /div>)

}

}

会发现,无论怎么点 delete 按钮,li都不会变少,因为用的是一个引用,shallowEqual 的结果为 true。改正:

handleClick = () => {

const { items } = this.state;

items.pop();

this.setState({ items: [].concat(items) });

}

这样每次改变都会产生一个新的数组,也就可以 render 了。这里有一个矛盾的地方,如果没有 items.pop(); 操作,每次 items 数据并没有变,但还是 render 了,这不就很操蛋么?呵呵,数据都不变,你 setState 干嘛?

不变数据使用一个引用

函数属性

我们在给组件传一个函数的时候,有时候总喜欢:

< MyInput onChange={e => this.props.update(e.target.value)} />

//或者

update(e) {

this.props.update(e.target.value)

}

render() {

return < MyInput onChange={this.update.bind(this)} />

}

由于每次 render 操作 MyInput 组件的 onChange 属性都会返回一个新的函数,由于引用不一样,所以父组件的 render 也会导致 MyInput 组件的 render,即使没有任何改动,所以需要尽量避免这样的写法,最好这样写:

update = (e) => {

this.props.update(e.target.value)

}

render() {

return < MyInput onChange={this.update} />

}

空对象或空数组

有时候后台返回的数据中,数组长度为0或者对象没有属性会直接给一个 null,这时候我们需要做一些容错:

class App extends PureComponent {

state = {

items: [{ name: 'test1' }, null, { name: 'test3' }]

}

store = (id, value) => {

const { items } = this.state;

items[id] = assign({}, items[id], { name: value });

this.setState({ items: [].concat(items) });

}

render() {

return (< div>

< ul>

{this.state.items.map((i, k) =>

< Item store={this.store} key={k} id={k} data={i || {}} />)

}

< /ul>

< /div>)

}

}

当某一个子组件调用 store 函数改变了自己的那条属性,触发 render 操作,如果数据是 null 的话 data 属性每次都是一个 {}{} ==== {}false 的,这样无端的让这几个子组件重新 render 了。

最好设置一个 defaultValue{},如下:

defaultValue = {}

< Item store={this.store} key={k} id={k} data={i || defaultValue} />

复杂状态与简单状态不要共用一个组件

这点可能和PureComponent没多少关系,但做的不好可能会浪费很多性能,比如一个页面上面一部分是一个复杂的列表,下面是一个输入框,抽象代码:

change = (e) => {

this.setState({ value: e.target.value });

}

render() {

return (< div>

< ul>

{this.state.items.map((i, k) => < li key={k}> {...}< /li>)}

< /ul>

< input value={this.state.value} onChange={this.change} />

< /div>)

}

表单和列表其实是没有什么关联的,表单的值也可能经常变动,但它的会给列表也带来必然的diff操作,这是没必要的,最好是给列表抽出成一个单独的 PureComponent 组件,这样 state.items 不变的话,列表就不会重新 render 了。

shouldComponentUpdate 共存

如果 PureComponent 里有 shouldComponentUpdate 函数的话,直接使用 shouldComponentUpdate 的结果作为是否更新的依据,没有shouldComponentUpdate 函数的话,才会去判断是不是 PureComponent ,是的话再去做 shallowEqual浅比较。

// 这个变量用来控制组件是否需要更新

var shouldUpdate = true;

// inst 是组件实例

if (inst.shouldComponentUpdate) {

shouldUpdate = inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext);

} else {

if (this._compositeType === CompositeType.PureClass) {

shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) ||

!shallowEqual(inst.state, nextState);

}

}

老版本兼容写法

import React { PureComponent, Component } from 'react';

class Foo extends (PureComponent || Component) {

//...

}

这样在老版本的 React 里也不会挂掉。

总结

PureComponent真正起作用的,只是在一些纯展示组件上,复杂组件用了也没关系,反正shallowEqual那一关就过不了,不过记得 propsstate 不能使用同一个引用哦。

以上是 React PureComponent 使用指南 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/264601.html

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