
赛尔号时钟诛机的启示活动怎么玩 时钟诛机的启示活动通关攻略
赛尔号时钟诛机的启示活动很多玩家都在询问,那么具体的规则是什么呢,大家如何才能找到正确的答案,还不知道的玩家一起来看看吧。赛尔号时钟诛机的启示活动通关攻略赛尔号时钟诛机的启示答案大全:在本周的主线剧情中,最后一只灵格星系古神兽图托尔斯将会现身,同时岚和琉彩...
2024-01-10
赛尔号达迪拉怎么抓
赛尔号是游戏中的一个独特的精灵,玩家如果想要捕捉就需要完成任务,玩家在捕捉异能精灵时候,会随机生成一种异能类型,那么具体的赛尔号达迪拉怎么抓呢?下面就为玩家们带来赛尔号达迪拉获取攻略,一起来看看吧。 赛尔号达迪拉怎么抓 达迪拉获取攻略 赛尔们赶到裂空星系的异能星,寻找异...
2024-01-10
零号任务莫比乌斯怎么玩
零号任务莫比乌斯怎么玩?莫比乌斯通俗的理解就是抓人的阵营,那么玩家扮演莫比乌斯追击者时,有以下几点需要学会的哦~快来看一看吧。零号任务莫比乌斯怎么玩1.莫比乌斯阵营如何获胜?淘汰3位及以上天狼星探员时,莫比乌斯阵营任务完成,获得本局胜利。2.追击者选择莫比乌斯玩家在进入对局...
2024-01-10
原神忘却之峡怎么打 忘却之峡蒙德天赋本打法攻略
原神忘却之峡怎么打?原神忘却之峡怎么进入?原神忘却之峡作为天赋本挑战,难度属于中等吧,关键要克制应对敌方的落冰行为,具体打法内容现在就来告诉给大家吧~原神忘却之峡蒙德天赋本[霜凝之冰]:挑战开始第四秒对全场角色施加[霜凝之冰],角色冲刺或蓄力的体力消耗增加150%,持...
2024-01-10
SOP 开放平台解决方案项目 基于 Spring Cloud 实现
SOP(Simple Open Platform)一个开放平台解决方案项目,基于 Spring Cloud 实现,目标让用户快速搭建自己的开放平台。通过简单的配置后,你的项目就具备了和支付宝开放平台的一样的接口提供能力。SOP 封装了开放平台大部分功能包括:签名验证、统一异常处理、统一返回内容 、业务参数验证(JSR-303)、...
2024-01-10
win10安装zip版MySQL8.0.19的教程详解
目录一. 下载后解压到想安装的目录二. 在安装目录中添加配置文件my.ini三. 配置环境变量,将mysql的bin目录添加到path中五. 安装数据库六.修改root密码七.创建远程用户并授予权限八.删除数据库一. 下载后解压到想安装的目录下载地址: https://dev.mysql.com/downloads/mysql/二. 在安装目录中添加配置文件my.ini[my...
2024-01-10
nginx屏蔽指定接口(URL)的操作方式
一、前言有时候,web平台上线后,需要屏蔽某个服务接口,但又不想重新上线,可以采用nginx屏蔽指定平台接口的办法。二、具体操作在nginx的配置文件nginx.conf文件的server节点中,添加一个location,示例如下:location /your url { return 403;}这里具体以nginx自带nginx.conf为例,屏蔽根URL路径/:屏蔽前l...
2024-01-10
linux文件管理命令实例分析【权限、创建、删除、复制、移动、搜索等】
本文实例讲述了linux文件管理命令。分享给大家供大家参考,具体如下:1、文件权限读 r 4写 w 2运行 x 1文件分为三种权限:拥有者权限组内用户权限组外用户权限 2、查看目录下的文件ls [选项] [路径或文件名]-l :查看详细信息-a :查看...
2024-01-10
详解nginx代理socket.io服务踩坑
目录nginx代理了两台socket.io服务器。socket.io的工作模式是polling升级到websocket现象通过nginx请求服务时,出现了大量的400错误,有时候能升级到websocket,有时候会一直报错。但是直接通过 ip+端口 访问时,100%能成功。分析sidsid是我们这个问题的关键。在初始创建连接时(polling模式就是在模拟一个长连...
2024-01-10
PHP实现计算器小功能
本文实例为大家分享了PHP实现计算器小功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下<?php if (isset($_POST['sub'])) { $f = true; $error = "有以上问题: <br>"; if ($_POST["num1"] == "") { $f = false; $error .= "第一个数不能为空.<br>"; } else { if(!is_numeric($_POST[num1])) { $f = false; $error .= "第一个数字不是...
2024-01-10
vue实现登录类型切换
本文实例为大家分享了vue实现登录类型切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行效果代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>登录类型切换</title> <script src="../js/vuejs-2.5.16.js"></script></head><body><div id="app"> <span v-if="isUser"> <label for="userAccount">用户...
2024-01-10
html5以及jQuery实现本地图片上传前的预览代码实例讲解
html5以及jQuery实现本地图片上传前的预览,效果类似如下: 选择图片前的页面:选择图片之后的预览效果:下面直接上代码(只是最简单的实现代码,css样式没有复制,自己随意发挥)<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5上传图片预览</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <scr...
2024-01-10
Vue+Spring Boot简单用户登录(附Demo)
1 概述前后端分离的一个简单用户登录 Demo 。2 技术栈VueBootstrapVueKotlinSpring BootMyBatis Plus3 前端3.1 创建工程使用 vue-cli 创建,没安装的可以先安装:sudo cnpm install -g vue @vue/cli查看版本:vue -V出现版本就安装成功了。创建初始工程:vue create bvdemo由于目前 Vue3 还没有发布正式版本,推荐...
2024-01-10
如何搭建一个完整的Vue3.0+ts的项目步骤
相信9月18日尤大大的关于Vue3.0的发表演讲大家一定有所关注,现在Vue3.0 也已经进入RC阶段(最终产品的候选版本,如果没有问题则可发布成为正式版本)。所以Vue3.0的学习是我们必然的趋势,今天,主要分享一下Vue3.0的详细搭建过程,希望可以为初入Vue3的小伙伴有所帮助。我们现在开始进入今天的主题...
2024-01-10
jQuery实现简单QQ聊天框
本文实例为大家分享了jQuery实现简单QQ聊天框的具体代码,供大家参考,具体内容如下先放一张效果图!1.首先我们把基本框架搭出来,还要准备三张图片用来当作头像,下面是html的内容<body><section id="chat"> <div class="chatBody"></div> <div> <img src="images/icon.jpg"> </div> <textarea class="chatText"></textarea>...
2024-01-10
Java8深入学习系列(一)lambda表达式介绍
前言最近在学习java8,所以接下来会给大家介绍一系列的Java8学习内容,那么让我们先从lambda表达式开始。众所周知从java8出现以来lambda是最重要的特性之一,它可以让我们用简洁流畅的代码完成一个功能。 很长一段时间java被吐槽是冗余和缺乏函数式编程能力的语言,随着函数式编程的流行java8种也引...
2024-01-10
简单谈谈ThreadPoolExecutor线程池之submit方法
jdk1.7.0_79 在上一篇《ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法》中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法。本文解析ThreadPoolExecutor#submit。对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果。对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需...
2024-01-10
java 对象的序列化和反序列化详细介绍
最近周末,对java 的基础知识做了一个整理,其中java 序列化和反序列化的资料进行了详细整理,这里做个笔记,希望也能帮助到读到此文的朋友。一、序列化和反序列化的概念 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。 ...
2024-01-10
java统计字符串中指定元素出现次数方法
本文实例讲解了统计文本中某个字符串出现的次数或字符串中指定元素出现的次数方法,分享给大家供大家参考,具体内容如下运行效果图:程序查找的上此文件带"a"的字符在多少次具体代码如下package com.zuidaima.util.string; import java.io.*; public class CountString { public static int count(String filename, String...
2024-01-10
Android开发中Socket通信的基本实现方法讲解
一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求―响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据...
2024-01-10
在J2ME/MIDP中实现图像旋转
J2ME是标准版java(J2SE)面向手机、PDA等各类移动和嵌入式设备的缩减版本,是一种获得众多厂商的支持和广泛使用的移动设备开发平台。图一展示了J2ME技术的体系结构。它分为三层:虚拟机层,配置层,和简表层。 配置层(Configuration)通过对功能的描述,把千差万别的嵌入式设备进行了功能的说...
2024-01-10
memcpy和普通赋值的区别在哪?
比如有一个字符数组char a[n];需要在一个函数中改变其内容,则有以下两种形式:func(char *a){ memcpy(a,...);}func2(char **a){ *a=...;}为什么会造成char *a和char **a的差异?本质原因是什么?回答:一、void func(char* a) //假设a的值是0x39{ char b = 5; //假设&b的值为0x3d memcpy(a, &b, sizeof(char));//那么这句的意思...
2024-01-10
C++ 信号放大器的一个问题
x->element.degradeToleaf=y->element.degradeFromParent;这行代码,为什么不是x->element.degradeToleaf=y->element.degradeToleaf;(这句我感觉更合适)已经在y处放置了信号放大器,y到x这一段衰减量应该为0了,而y到叶子的衰减量未改变,为什么书上写的是y到x的衰减量?????回答:我觉得你说得对,那句代码确实错了。...
2024-01-10
C#如何在网页中实现异步加载
代码是MSDN上的一个例子,我放在了网页中看是否能够实现,但结果并没有异步加载后端代码public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) ...
2024-01-10
