欣赏一壶茶应具备的心理准备
鉴定或说是欣赏一壶,应具备下列三种心理准备: 1.以很超然的心情来接纳各种茶,把各类茶都认为独立的个体,重视它的风格,无好恶之心。如果有人问您:「您最喜欢喝什么茶?」,您应该一下子答不上来才是。 2.充分了解各类茶应有的品质特性,以及能制作到多高的境界。这就必须多喝多探访...
2024-01-10欣赏茶叶的外形美
“茶有千万状”。千姿百态、丰富多彩的茶叶形状,构成了一个形态美的大千世界,或似花、或似茅、或似碗钉、或似针、或似珠、或似眉、或似片、或似螺、或似碗、或似饼、或似方。这精美的不同艺术造型,给品茶者产生丰富的艺术联想,培养审美情趣。花朵型茶:浙江江山绿牡丹条直似花瓣...
2024-01-10茶之欣赏
笑谈千古事,切饮一杯茶,一杯小世界,品尝人世情。唐代刘贞亮将茶事的好处归纳为:“以茶散闷气,以茶驱睡意,以茶养生气,以茶除病气,以茶利礼仁,以茶表敬意,以茶尝滋味,以茶养身体,以茶可行道,以茶可雅志。”清代乾隆皇帝说:“国不可一日无君,君不可一日无茶”。可见,古人事...
2024-01-10茶叶的欣赏艺术
茶人欣赏茶叶﹐重在从茶叶中去发掘文化美﹑艺术美﹑工艺美和自然美。 茶在中国茶人的眼里是钟山川之灵禀﹐得天地之和气的灵物。茶以名山秀水为宅﹐以明月清风白云为伴﹐“性洁不可污﹐为饮涤尘烦”(唐‧韦应物)。 在真正的茶人眼里﹐茶具有无限的美感。 陆羽把茶称为“南方...
2024-01-10茶叶品鉴“葵花宝典”之欣赏汤色
品鉴茗茶可分为四个步骤、系列:品茗最关键的一环便是开汤品赏,也就是将茶叶先行冲泡,然后再进行品评,品赏的一般程序为:欣赏汤色——闻嗅香气——尝试味道——评看叶底。【欣赏汤色】由于茶汤中的茶多酚与空气接触会很快氧化,以致茶汤容易变色,因而要及时欣赏汤色,主要从色度、...
2024-01-10PET瓶在日本茶饮料包装中占重头
从包装看。日本茶饮料的包装容器有PET瓶、铝罐、铁皮罐、玻璃瓶和纸容器等多种类型。但PET瓶已经成爲日本茶饮料的首选和最重要的包装容器。用PET瓶包装的茶饮料占日本全部茶饮料的67.1%,比日本清凉饮料中的PET瓶包装比例(51%)高出16个百分点。其中,PET瓶包装的乌龙茶饮料的比例高达74%,溷合...
2024-01-10日本新食品卫生法将对茶叶设限
日本新食品卫生法将对茶叶设限 日本将实施新的食品卫生法。其中,对茶叶农药残留限制将有如下变化:设限农药残留由83种增加到约144种;设限以外的农药残留全部按“一律标准”即限量为0.01ppm;采用“干茶法”进行检测;设限外农残超标将被视为违法。 日本对设限外农药采用“一律标准...
2024-01-10日本学者从茶叶中发现新抗过敏物质
日本蔬菜和茶叶研究所通过分析和试验确认,茶叶中有一种新的抗过敏性物质,能够减轻花粉症等过敏病症。该所科学家山本万里发表的科研成果说,这种新的抗过敏物质是儿茶素的一种,属于表儿茶酸(简称EGCg)的衍生物。通过动物试验及让50名花粉症患者饮用含有该种物质的绿...
2024-01-10开关柜图片欣赏(设计师的创意之作,让你眼前一亮)
开关柜是一种用于控制电气设备、保护电气设备及维护电气设备的设备。在电力系统中,开关柜是必不可少的电器设备,其作用是将电气设备连接、分离、保护和控制。开关柜的外观设计也是十分重要的。下面我们来欣赏一些设计师的创意之作,让你眼前一亮。1. 简约风格这款开关柜采用了简约的设计风格,色彩搭配清新明亮,外观简洁大方。整个开关柜的线条流畅,非常美观大气,给人一种简约典雅的感觉。2. 个性独特这款开关...
2024-02-28手绘门票设计
手绘门票设计——让你的入场变得更加独特门票作为活动的入场凭证,一张好看的门票可以增强活动与参与者的互动感,让活动变得更加有趣、有价值。手绘门票设计因其个性化、艺术化、易保存等特点越来越受到大家的欢迎。本文将从手绘门票设计的好处、设计要点、常用手绘工具、手绘门票的分类...
2024-01-10静态存储SRAM设计
SRAM即静态随机存取存储器。它是具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路便能保存它内部存储的数据。在工业与科学用的很多子系统,汽车电子等等都用到了SRAM。现代设备中很多都嵌入了几千字节的SRAM。实际上几乎所有实现了电子用户界面的现代设备都可...
2024-01-10概要设计
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。 软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始...
2024-01-10门票设计内容
门票设计是每个旅游景点都必备的重要元素,一张好的门票不仅可以为旅游景点带来更多的经济效益,还能够吸引更多的游客前来参观。门票设计应当符合百度SEO优化标准,以此来提升门票的曝光度,并将更多的游客吸引到景点。下面将从几个方面详细阐述门票设计中的必要元素。1.门票设计的视觉效...
2024-01-10门票设计创意
门票设计创意,让你买不起不了、舍不得不去!1、打破常规,创新设计门票作为场馆文化品牌宣传的重要一环,必须在设计上独树一帜。如:模拟场馆主题,以此为基础结合艺术创意进行设计,让游客通过门票就能感受到场馆的文化内涵和精神价值。同时,门票大小、材质、印刷手法等元素也可以进...
2024-01-10WPF标签设计
我在WPF中有一个标签,我想restyle因此它有圆角。WPF标签设计我有下面的代码已经:<Style TargetType="{x:Type Label}"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> <Setter Property="Margin" Value="2,2,2,2"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="2"/> <Setter Property="Bord...
2024-01-10展会门票设计
展会门票设计如何吸引用户展会门票设计是展会策划工作中的一个重要环节,一份有吸引力的门票设计不仅可以吸引更多的参展商和观众,还能增加展会的曝光度和口碑效应。本文将从门票设计的颜色、形状、内容、材质、印刷方式、个性化等方面入手,为大家详细介绍展会门票设计的吸引用户的策略...
2024-01-10自己设计门票
自己设计门票是一件很有趣的事情,不仅可以满足自己的创意和审美,还可以为自己的活动打造独一无二的形象。在这篇文章中,我将会介绍如何设计出令人印象深刻的门票,并结合实例进行详细阐述。1.选择合适的主题门票的主题是设计过程中的重要因素之一。主题可以根据活动的性质和主题进行选...
2024-01-10QML设计飘散效果
1,目标及展示首先希望实现文字、图片、控件等在触发后,呈现飘散并消失的效果。在QT例程《Qt Quick Particles Examples》是一个海星点击鼠标后呈现打散的效果,这个效果和最终需要的略有不同,所以我们在它的基础上再加上我需要的一些元素,最终实现如下效果。图1(gif)图62,设计分析这个项目...
2024-01-10FPGA设计技巧
FPGA的用处比我们平时想象的用处更广泛,原因在于其中集成的模块种类更多,而不仅仅是原来的简单逻辑单元查找表(LUT)。而且还有一些其他资源,例如:DSP:实际上就是乘加器,FPGA内部可以集成多个乘加器,而一般的DSP芯片往往每个core只有一个。换言之,FPGA可以更容易实现多个DSP core功能。在某...
2024-01-10怎么下载邮箱里的贺卡
如果有迅雷或者其他下载软件,在配置或是选项菜单里的监视项里找在FLASH和流媒体上显示下载图标之类的选项,打上勾。再进浏览器进qq邮箱,打开贺卡以后,把鼠标停在贺卡上,等它出现下载的图标以后,点下载,选择好下载存储路径下就好了。利用电子邮箱业务是一种基于计算机和通信网的信息传递业务,是利用电信号传递和存储信息的方式为用户提供传送电子信函、文件数字传真、图像和数字化语音等各类型的信息。电子邮件...
2024-02-06贺卡怎么写
贺卡格式一般包括:称呼(左上角)、正文(思念、祝福话语)、落款(右下角)、日期。在书写贺卡时字迹要漂亮、工整,不能涂涂改改,一张精美的贺卡就是一个工艺品,贺卡代表着真诚的祝福。1、写贺卡的第一步是写称呼,称呼要第一行顶格写,称呼是指你对收贺卡人的称呼。写贺卡要用黑色或蓝色的钢笔或水笔亲自书写,字迹要漂亮、工整,不能涂涂改改,一张精美的贺卡就是一个工艺品,贺卡代表着真诚的祝福。2、可以直接写对方的名...
2024-02-28设计模式详解
设计模式是什么设计模式是一个通过定义、使用、测试去解决特定问题的方法,是针对软件设计中在给定条件下会重复性发生的问题而提出的一种通用性的可重用解决方案,设计模式不是可以直接转化为代码的完整设计,它是用于描述在不同情况下解决问题的通用方案。设计模式的作用设计模式通过...
2024-01-10什么设计模式更好?
当用2个对象作为参数编写函数时,比如比较函数或向量sum,什么设计模式更好?什么设计模式更好?1)将函数写入对象类中,只取得第二个对象。2)用一个静态函数写一个外部类,它将得到两个对象。为什么和什么时候?回答:在Java中,你有Comparable.compareTo(o1)是代表一个对象的执行,并采取第...
2024-01-10设计模式系列委派模式
定义委派模式就是负责任务的调用和分配,跟 设计模式系列--代理模式很像,可以看作是一种特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。实现方式一般在公司,老板有什么想法,首先是和他手下的管理人员沟通,管理人员将老板的想法落实后,将任务拆解派发...
2024-01-10设计模式开闭原则
今天我们聊设计模式中的开闭原则,即“一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件 实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。”,不修改原有的代码就是新增类。我以配置数据源为例,假设我们有两个数据源,未来还可能新增一个数据源,我们应当如何写配置类呢?1.写抽象配...
2024-01-10设计模式(16)命令模式
命令模式适用场景Redo & Undo命令模式的优缺点命令模式命令模式是对一类对象公共操作的抽象,它们具有相同的方法签名,所以具有类似操作,可以被抽象出来,成为一个抽象的“命令”对象。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用者寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命...
2024-01-10设计模式一一一装饰模式
目的:对对象的相应功能进行增强。 应用:对提供基础功能的类进行个性化增强。 两大要素: 1,被装饰的类封装于装饰实现类的内部,从而形成对象之间的引用关系。 2,装饰实现类同样实现了原始接口(原始接口即:被装饰类实现的接口) ...
2024-01-10设计模式结构型外观模式
一、外观模式简单介绍外观模式就是解决多个复杂接口带来使用困难,起到简化用户操作的作用。二、外观模式组成部分外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道那些类负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统处理;调用者(Client):外观接口的调用者;子系统集...
2024-01-10JAVA设计模式
一、单例模式1、饿汉式(在类初始化时直接创建对象,不存在线程安全) (1) 直接实例化public class Sigleton{ //声明一个静态变量 public static final Sigleton INSTANCE =new Sigleton(); //私有化构造方法 private Sigleton(){} } (2) 静态代码块饿汉式public class Sigleton{ public static final Sigleton IN...
2024-01-10设计模式学习单例模式
1.懒汉懒汉模式是在需要用到该实例的时候才进行实例化 优点:节约资源,在需要用到该实例的时候才初始化缺点:线程非安全,并发访问情况下,有可能多次实例化,并且每次实例化都覆盖上一次的实例public class Singleton { private static Singleton SINGLETON; private Singleton(){} public static Singleton ...
2024-01-10单例设计模式那些事儿
单例设计模式是最常用的设计模式之一。单例设计模式,单就其名字就可以大概知道其意义。单,也就是一个;例,也就是实例对象。所以说单例就是只有一个实例化对象。因此我们可以对单例设计模式作如下的定义: 单例设计模式用于限定某个特定对象只能被创建一次,并且向整个系统提供对自...
2024-01-10