C语言设计三子棋小游戏
三子棋想必大家都不陌生,随便画个井字便可以游戏,如下图接下来我将介绍如何用C语言实现简易的三字棋游戏先确定好文件布局进入程序首先我们要设计一个菜单,如下图这个用很容易实现void menu(){ printf("********************************\n"); printf("******** 1.game **********\n"); printf("******** 0.exit ...
2024-01-10C++实现打地鼠游戏设计
本文实例为大家分享了C++实现打地鼠游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:#include <afxwin.h> class CMyWnd :public CFrameWnd{private: CDC *m_pmdc; CBitmap *m_pbitmap[5]; CRect myRect[6]; CString picPath[5]; int hit; BOOL m_state[6]; int counter; int num; int hammer_x; int hammer_y;public:...
2024-01-10C++扑克牌的洗牌发牌游戏设计
笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏。具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌。然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等。笔者在学习他人设计的基础上,完成了自己的程序设计。这里将源程序分享给大家。 [...
2024-01-10游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10C++实现猜数游戏
猜数游戏编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一...
2024-01-10《极乐迪斯科》游戏界面解析
《极乐迪斯科,Disco Elysium》是在一款奇幻都市设定下,极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。 你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的...
2024-01-10堵门整新郎游戏的点子
堵门整新郎的游戏点子有:藏婚鞋、猜唇印、念保证书、挤气球、甩便利贴、撕腿毛等等。一、藏婚鞋将婚鞋藏在新娘房间或娘家房中,让新郎及伴郎在规定时间找出来。准备的道具:婚鞋二、猜唇印新娘伴娘伴郎一起上,所有人的口红印在一张纸上,如果新郎猜到某伴郎的唇印,就要上去亲一下这个伴郎。准备的道具:口红、纸三、念保证书准备好夫妻间的各种不平等条约,新郎宣读保证书,并亲自签字画押。四、自制黑暗料理准备各种重口味的食...
2024-02-27Redis应用场景
1. MySql+Memcached架构的问题Memcached采用客户端-服务器的架构,客户端和服务器端的通讯使用自定义的协议标准,只要满足协议格式要求,客户端Library可以用任何语言实现。Memcached服务器使用基于Slab的内存管理方式,有利于减少内存碎片和频繁分配销毁内存所带来的开销。各个Slab按需动态分配一个page...
2024-01-10Lua教程(一):简介、优势和应用场景介绍
一、简介: Lua作为目前最为流行的、免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戏程序中也被大量使用,如星际。不仅如此,由于Lua具备很多特殊的优点,如语法简单(基于过程)、高效稳定(基于字节码)、可以处理复杂的数据结构...
2024-01-10将背景应用到和/或
我发现,如果将CSS背景应用于body,则它将占用整个页面(无论实际的高度或宽度body是多少)。但是,如果您同时对html和都应用CSS背景body,则的背景body 。这是预期的行为吗?我该如何叠加两个全屏背景(例如,背景色和半透明图像?)回答:这是正确的行为。1在标准模式下,body,以及html,不立...
2024-01-10TiDB 在北京银行交易场景中的应用实践
作者介绍:陈振东,北京银行软件开发部北京银行是一家城市商业银行,公司价值位列中国区域性发展银行的首位,依托于中国经济的大环境,北京银行的资产总量在全球千家大银行中名列第 61 位,连续六年跻身全球银行业百强。北京银行积极开辟多元化的业务经营,例如北京地区的社保缴纳和医保...
2024-01-10我的应用背景不会填满屏幕
如何让我的背景图像填满整个屏幕?我尝试了几个不同的建议,似乎没有任何工作。我的应用背景不会填满屏幕下面是我activity_main.xml中的代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android....
2024-01-10杨玉基:知识图谱在美团推荐场景中的应用
导读: 美团是一个生活服务领域的平台,需要大量知识来理解用户的搜索意图,同时对于商家侧我们也需要利用现有的知识对海量信息进行挖掘与提取,进而优化用户体验。今天分享的主题是知识图谱在美团推荐场景中的应用。主要包括以下几方面内容:美团知识图谱介绍美团推荐场景介绍美团推...
2024-01-10TiDB在北京银行交易场景中的应用实践
作者介绍:陈振东,北京银行软件开发部北京银行是一家城市商业银行,公司价值位列中国区域性发展银行的首位,依托于中国经济的大环境,北京银行的资产总量在全球千家大银行中名列第 61 位,连续六年跻身全球银行业百强。北京银行积极开辟多元化的业务经营,例如北京地区的社保缴纳和医...
2024-01-10常用的直播流程及应用场景
1、采集,是视频直播开始的第一个环节,用户可以通过不同的终端采集视频,也就是主播直播的过程。iOS 端适配性较好,采集起来比较简单。Android 端因为一直以来市面机型多版本复杂种种情况,加大了一个库适配所有硬件的难度,采集起来相对比较困难。PC 端则和摄像头驱动联系紧密,目前市面上...
2024-01-10分布式消息队列应用场景之异步处理、应用解耦、流量削锋和消息通讯理解分析
摘要:消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka等。消息队列应用场景 以下介绍消息队列在实...
2024-01-10最终一致性思想应用的业务场景以及实现形式?
最近在学分布式事务,了解到分布式事务最大的问题是各个子事务的一致性问题,因此可以借鉴CAP和BASE两大理论,实现AP模式或者CP模式。对于CP模式的使用场景,我可以理解成将多个事务合成为一个大的事务去提交、回滚。但是我对于AP的最终一致性思想仅仅停留在概念上,对于具体业务场景以及在出现不一致情况下如何进行弥补依然比较模糊,望大佬们可以解答一下,此外,如果可以,希望大佬可以分享一下,实践中这两个模...
2024-03-07ACCESS常见错误场景
ACCESS常见错误场景 今天用access时发现好多报错的地方,emmm,比MySQL麻烦好多,有些甚至还要自己去配置环境 不吐槽了,进入正题:报错场景一:您尝试执行不包含指定聚合函数的查询 第一次见到,在运行一个简单筛选语句SELECT SNO FROM SC HAVING COUNT(CNO)>=2;时 出现这样的提示...
2024-01-10JWT使用场景
经过前面两篇文章《JSON Web Token - 在 Web 应用间安全地传递信息》《八幅漫画理解使用 JSON Web Token 设计单点登录系统》的科普,相信大家应该已经知道了 JWT 协议是什么了。至少看到eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJxaWFubWlJZCI6InFtMTAzNTNzaEQiLCJpc3MiOiJhcHBfcW0xMDM1M3NoRCIsInBsYXRmb3JtIjoiYXBwIn0.cMNwyDTFVYMLL4e7ts50GFH...
2024-01-10