Vue源码翻译之渲染逻辑链
本篇文章主要要记录说明的是,Vue在Vdom的创建上的相关细节。这也是描绘了Vue在界面的创建上的一个逻辑顺序,同时我也非常拜服作者编码的逻辑性,当然或许这么庞大复杂的编码不是一次性铸就的,我想应该也是基于多次的需求变动而不断完善至现在如此庞大的结构和复杂度。 首先我们回...
2024-01-10将文本渲染到矩形
我注意到TextRenderer draw3D类需要一个缩放因子,但我希望能够将字符串渲染为任意矩形。我认为可以写一个类来做到这一点,但我想知道是否有更简单的方法使用JOGL中的实用程序。将文本渲染到矩形回答:将任何东西(文本,图像......)放入任意矩形的一种非常好的通用方法是使用所需的内容创建Buff...
2024-01-10VUE之属性、条件、渲染、事件指令及修饰符
v-bind属性指令v-bind动态属性:常用于动态绑定HTML元素的属性,例如id、class、href、src等属性。改变任一方数据后都会实时更新。### 基本指令v-bind语法1.单个语法格式v-bind:attributeName=variable2.对象语法格式v-bind=“{attributeName1:variable1,attributeName2:variable2,……}”3.数组语法格式”绑定类名”v-bind:attributeNam...
2024-01-10css浏览器的渲染过程
说明1、根据HTML构建HTML树(DOM)。2、根据CS构建CSS树(CSSOM)。3、将两棵树合并成一颗渲染树(render tree)。4、Layout布局。(文档流、盒模型、计算大小和位置)5、Paint绘制。(把边框颜色、文字颜色、阴影等画出来)6、Compose合成。(根据层叠关系展示画面)如果是块级元素,就会设置好宽高,不存...
2024-01-10详解浏览器渲染页面过程
详解浏览器渲染页面过程1.解析HTML文件,创建DOM树自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载)。2.解析CSS优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;特定级:id数*100+类或伪类数*10+tag名称*13.将CSS与DOM合并...
2024-01-10无效的纹理渲染
我有一个模型,我加载AssetManager,然后渲染它。这是一个g3dj文件,带有png纹理。所有文件都存在于文件系统中。无效的纹理渲染就我而言,我从服务器加载模型并将其添加到游戏中。 The texture存在但未正确呈现。当我在方法ApplicationListener之后添加它时,ModelBatch会将我的模型完全呈现为黑色。如果我...
2024-01-10深入解读VUE中的异步渲染的实现
接下来在本文里一起看看当数据变化时,从源码层面逐步分析一下触发页面的响应动作之后,如何做渲染到页面上,展示到用户层面的。同时也会了解在Vue中的异步方法NextTick的源码实现,看一看NextTick方法与浏览器的异步API有何联系。注意,本文涉及的Vue源码版本为2.6.11。什么是异步渲染?这个问...
2024-01-10在Jinja2中渲染时转义双引号
我正在使用Jinja2使用Python3创建Golang代码。我需要在最终代码中将引号中的一些参数传递给函数,但Jinja2不会转义双引号。我的python代码类似于:list_s = ['a', 'b']string = '\"' + '", "'.join(list_s) + '\"'final_string = 'Function(' + string + ')'print(final_string)template.render({'function': final_string})我的模板是:e....
2024-01-10JS实现数据动态渲染的竖向步骤条
本文实例为大家分享了JS实现数据动态渲染竖向步骤条的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现以下效果:运用的知识点主要是html的伪元素。然后步骤条通过js动态渲染。最后一条数据的状态颜色状态为高亮状态。直接上代码html部分:<ul class="progress_box"> </ul>css部分: * { margin: 0; padd...
2024-01-10vue预渲染实践总结
# 预渲染## 预渲染简介SEO和首屏加载速度慢的问题,社区讨论最多的解决方案是同构 SSR,即首屏使用服务端渲染,之后的交互逻辑交给客户端处理,解决了单页应用带来的两个问题,但是也带来了服务器压力增大,学习成本高,对老项目入侵性过强等问题。## 版本信息vue: 2.5.2webpack: 3.6.0vue-router: 3.0.1prer...
2024-01-10vue 怎么去判断渲染
从后台获取的sex显示1 怎么去判断渲染出性别是男回答:楼上回答用计算属性等。都能解决问题。我再提供一种方案。可供参考。<template><p>{{sexArr[userInfo.sex]}}</p><p>{{sexObj[userInfo.sex]}}</p></template>data: { userInfo:{ sex: 1 }, // 数组 sexArr: ['女','男','未知'], // 或者对象 sexObj: { ...
2024-01-10求解答 服务端发送过来的文件 无法渲染到当前窗口
请问一下 为啥我服务端渲染发送过来的html文件 无法直接替换掉当前页面 但是在 network 中又能查看到返回的页面 访问主页面时又能直接替换到窗口中啊const Vue = require('vue')const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()const express = require('express')const router = express.Router()const fs = require(...
2024-01-10如果状态不变,无状态组件会重新渲染吗?
我从React中学到的一件事是,如果组件的属性不变,那么React不会重新渲染组件。无状态组件也是如此吗?还是它们的行为更像“愚蠢的”函数,并且每次都会执行?例如,如果我有:import StatelessComponent from '../StatelessComponent';export default class DocumentsTable extends React.Component { state = { something: 'foobar', ...
2024-01-10Vue.2.0.5-条件渲染
v-if在字符串模板中,如 Handlebars ,我们得像这样写一个条件块:<!-- Handlebars 模板 -->{{#if ok}} <h1>Yes</h1>{{/if}}在 Vue.js ,我们使用 v-if 指令实现同样的功能:<h1 v-if="ok">Yes</h1>也可以用 v-else 添加一个 “else” 块:<h1 v-if="ok">Yes</h1><h1 v-else>No</h1>template v-if因为 v-if 是一个指令,需要将它添加到...
2024-01-10Vue中的无渲染组件
特别声明:此篇文章内容来源于@Adam Wathan的《Renderless Components in Vue.js》一文。不知道您是否以前有过在第三方组件库中提取过组件的经历,在提取组件的过程中发现需要做一些小的调整,而且也避不开提取整个包。比如像自定义的下拉框,日历或自完匹配等组件,而这些组件可能非常的复杂,需要处...
2024-01-10关于条件渲染和列表渲染
最近在学习react.js,发现关于条件渲染和列表渲染,vue.js、react.js、微信小程序都有不同的语法。条件渲染和列表渲染在我们日常开发中使用频率极高。首先来看条件渲染,在vue.js中经常使用v-if和v-show。在微信小程序中经常使用wx:if。但是在react.js中会使用if...else...或者三元表达式或者&&。接着来看列表...
2024-01-10vivos12渲染图片欣赏
最近vivos12正式发布,它优秀的外观也是一大亮点,因此今天小编为大家带来了大量的vivos12渲染图片,如果你对这款手机的外观感兴趣,下面就一起来欣赏一下这款手机的渲染图吧! 【vivos12最新相关消息详细介绍】 vivos12渲染图片: 1、vivos12采用了轻薄机身的设计,厚度仅为7.45㎜。 2、整...
2024-01-103d建模渲染是什么意思
品牌型号:联想拯救者 Y9000P系统:Windows 113d建模渲染是通过电脑计算的方式,把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,建模渲染是最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段。渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响。建模就是创建产品外观或结构;渲染则是相当于给模型附于材质用摄影的原理给产品或者给产品搭建的场景打灯光,给本来没有材质的白模渲...
2024-01-06c4d渲染会把显卡烧坏吗
品牌型号:联想拯救者Y9000P系统:Windows11c4d渲染会把显卡烧坏。渲染对CPU更为重要,对于3D渲染速度来说,最重要的是CPU,选用多核CPU大大提高了渲染速度,相对独立的显卡对渲染并不重要。3D渲染CPU是非常重要的,因此,建议选择多核,多显示内存,大缓存的高端CPU进行规划,显卡的功能要求不高,专业显卡是为一些专业应用而优化的显卡。专业卡使用绝对稳定和足够高的渲染精度,专...
2024-01-193d渲染吃显卡还是cpu
品牌型号:华为MateBook D15系统:Windows11一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。3D渲染是3D计算机图形处理...
2024-02-0307渲染模块
渲染模块源码入口渲染模块 第四步: 对返回结果进行再次加工,self.response = self.finalize_response(request, response, *args, **kwargs)源码分析# 最后解析reponse对象数据self.response = self.finalize_response(request, response, *args, **kwargs) 点进去# 拿到运行的解析类的对象们neg = self.perform_content_negotiation(...
2024-01-10Mac上有什么好用的3D建模渲染工具推荐
Mac上有什么好用的3D建模渲染工具吗?这个给大家介绍几款Mac上设计师常用的几款3D建模渲染工具,可以说各有各的特点,你可以根据自己的需要去选择。一、C4D软件,全称:Maxon Cinema 4D Studio R20 for Mac意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。专门的渲染软...
2024-02-03i5能带动3d建模吗
品牌型号:联想台式电脑系统:M4000qi5能带动3d建模。如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,I5通常可以带动;但如果涉及到高模精雕之类的,比如次世代3d建模软件、3Dmax、Zbrush、maya等,I5就会比较吃力、容易卡顿,这种情况就需要更高一些的配置,同时3d建模要操作流畅,显存和cpu也比较重要。3d建模电脑配置选择主频2.6ghz以上,睿频...
2024-01-28「干货」你需要了解的六种渲染模式
背景周末在网上冲浪, 看到个消息:NextJS 9.3 将静态站点生成功能引入了NextJS平台。静态站点生成, 也就是所谓的 SSG : Static Site Generation。喝了口水,顺便回忆了下现在的几种渲染模式:SSR (Server Side Rendering)SSG (Static Site Generation)SSR With hydrationCSR with Pre-renderingCSR (Client Side Rendering)Trisomorphic Render...
2024-01-10什么是3D建模,3d建模
基础的软件有:3Dmax、maya建模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,渲染Xrender渲云。小白刚接触3D绘图软件肯定很难适应,对于建模过程中使用各种各样的命令,看的眼睛疼。如何自学3dmax建模?有点基础的话,可以去一下效果图公司会更好些,因为在公司更容...
2024-01-10