
再刷一把存档修改教程分享
再刷一把手机版和steam版的存档是通用的,只要做一点小小的改动就能轻松实现,下面小编就为大家分享再刷一把存档的修改教程,感兴趣的玩家快来一起看看吧!再刷一把存档修改教程分享steam版存档位置:steam右键游戏浏览本地文件然后在www里面的save里面手机版存档位置:如下图修改...
2024-01-10
茶全了,茶痴们,存档吧!
1、铁观音:除具有一般茶叶的保健功能外,还具有抗衰老、抗癌症、抗动脉硬化、防治糖piss病、减肥健美、降火,敌烟醒酒。2、普洱茶:同时具有清热、消暑、解毒、消食、去肥腻、利水、通便、祛痰、祛风解表、止咳生津、益力气、延年益寿等功效。又由于普洱茶经历了生茶到熟茶的转变过程,...
2024-01-10
《这个杀手不太冷静》台湾定档12月9日上映
马丽、魏翔领衔主演的电影《这个杀手不太冷静》发布台版预告,定档12月9日在中国台湾上映。 该片由闫非、彭大魔监制,邢文雄编剧并执导,马丽、魏翔领衔主演,陈明昊 、周大勇、黄才伦主演,艾伦友情出演,于2022年春节档上映,大陆票房破26亿。 ...
2024-01-10
DOTA2小卡尔昔日暗黑奇艺特效一览
DOTA2天陨旦活动中的勇士令状奖励有小卡尔昔日暗黑奇艺-失落奇艺侍祭身心的全新捆绑包,那么本次捆绑包都有哪些特效呢?下面带来的是DOTA2小卡尔昔日暗黑奇艺特效一览,一起来看看吧。DOTA2小卡尔昔日暗黑奇艺特效正常外观:不朽头外观:超震声波特效:强袭飓风特效:不朽头天火特效:勇士令状...
2024-01-10
《暗黑地牢2》特殊隊伍名稱及陣容構成
《暗黑地牢2》是Red Hook製作的哥特式類Rogue回合制RPG,最近不少玩家發現有些隊伍組合在一起會出現一些的特殊名字,下面請看由“安茲烏爾恭234”帶來的《暗黑地牢2》特殊隊伍名稱及陣容構成,快來看看吧。玩著玩著,我發現有的組合可以搭配出不同的名字,就像第一代的最初的隊伍一樣。...
2024-01-10
win7下VMware虚拟机安装linux7.2上网配置教程
win7系统上VMware虚拟机安装linux7.2上网配置,供大家参考,具体内容如下环境:本机是window7系统,安装VMware虚拟机,在VMware安装了Rdhat系统,想上网,在网上搜索了不少的配置方法,这篇文章介绍的比较全面,感谢分享,摘抄在这里让更多的爱好者学习。我自己的情况和这个是一样的,已经配置成功了...
2024-01-10
java 设计模式之State(状态模式)
java 设计模式之State(状态模式)在状态模式中,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式。在下面的实例中,我们创建了一个接口State,定义了一个操作方法,两个实现类StartState和StopState。另外,创建了一个上下文类Context,这个类关联到State类。UML类图如下所示://状...
2024-01-10
java制作带界面的聊天工具
本文实例为大家分享了java聊天工具的具体制作代码,供大家参考,具体内容如下首先建立一个工程,导入数据库驱动工程图解释一下 entity包是 bin目录 Message包下 和 User包下 是对象相关的操作Message package com.FakeQQ.entity;import java.util.Date;public class Message { //需要序列化发送,所以要继承Serializ...
2024-01-10
详解 Java 中 equals 和 == 的区别
详解 Java 中 equals 和 == 的区别1 前言 在 Java 语言中,equals 和 == 都是用来检测两个字符串是否相等,返回值也都是布尔型(boolean),但是两者在内部比较的处理中却不尽相同,因此在需要检测两个字符串是否相等的时候,我们一定要特别的注意,选择适当的检测方式,防止造成不必要的 bug。从表...
2024-01-10
java中常用的字符串的比较方法(两种)
比较字符串比较常用的两个方法是运算符“=”和String的equals方法。使用“=”比较两个字符串,是比较两个对象的的“地址”是否一致,本质就是判断两个变量是否指向同一个对象,如果是则返回true,否则返回的是false。而String类的equals方法则是比较两个字符串的内容是否一致,返回值也是一个布尔类...
2024-01-10
浅谈javaSE 面向对象(Object类toString)
每一个对象,都有一个在内存中的地址哈希值,这个哈希值是十六进制的调用Object对象的hashCode()方法,返回这个对象的哈希值调用Integer.toHexString()方法,转换十六进制调用Object对象的toString()方法,得到:类名@哈希值通常我们会复写toString()方法,因为默认的没有太大意义实现原理是类的反射当我...
2024-01-10
通过java api实现解压缩zip示例
通过java api实现zip压缩格式的压缩与解压缩 代码如下:package com.hongyuan.test;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.util.Enumeration;impo...
2024-01-10
Eclipse开发经典教程:SWT布局
在Java中,GUI程序开发的目标之一是跨平台,而每种类型操作系统对屏幕的定义不一样,所以Swing中引入了布局的概念,对子组件的位置和大小等信息进行定义。SWT中也采用了布局方式,用户可使用布局来控制组件中元素的位置和大小等信息。另外,如果组件没有设置布局信息,也可以通过坐标进行相...
2024-01-10
NGLite-基于区块链网络的匿名跨平台远控程序
作者:Maka8ka本文为作者投稿,Seebug Paper 期待你的分享,凡经采用即有礼品相送!投稿邮箱:paper@seebug.org0x00 敬告本文所阐述内容仅供技术探讨及研究,所有环境均为实验环境,不存在任何违反破坏计算机行为。文中所有工具仅供研究使用,产生一切后果由使用者自负。该远控程序是方便运维人员...
2024-01-10
从 PDO 下的注入思路到获得GIT 2000 star 项目0day
作者:J0o1ey@M78安全团队原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/yB5Q12xXh_ZHj7KYPjgPfw0x01 PDO简介PDO全名PHP Data ObjectPDO扩展为PHP访问数据库定义了一个轻量级的一致接口。PDO提供了一个数据访问抽象层,这意味着,不管使用哪种数据库,都可以使用相同的函数(方法)来查询和获取数据。PHP连接MySQL数据库有三种...
2024-01-10
Java 回显综述
作者:Skay @ QAX A-TEAM 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/0fWSp71yuaxL_TkZV65EwQ阅读文章前希望先对ClassLoader以及defineClass有了解。Java RCE中类反射获取&动态加载defineClass归属于ClassLoader类,目前很多java的回显方式都是在其基础上进行改进,其主要作用就是使用编译好的字节码就可以定义一个类。引用于y4er一、...
2024-01-10
qemu-pwn cve-2019-6778 堆溢出漏洞分析
作者:raycp原文来自安全客:https://www.anquanke.com/post/id/197639漏洞描述qemu-kvm默认使用的是-net nic -net user的参数,提供了一种用户模式(user-mode)的网络模拟。使用用户模式的网络的客户机可以连通宿主机及外部的网络。用户模式网络是完全由QEMU自身实现的,不依赖于其他的工具(bridge-utils、dnsmasq、ipt...
2024-01-10
针对南亚政府和军事组织的 BackConfig 恶意软件
原文:Updated BackConfig Malware Targeting Government and Military Organizations in South Asia 译者:知道创宇404实验室翻译组摘要Unit 42安全团队在过去4个月里观察到了Hangover组织(又名Neon, Viceroy Tiger, MONSOON)使用的BackConfig恶意软件的活动。该组织使用鱼叉式钓鱼攻击,目标包括南亚的政府和军事组织。BackConfig定制木马...
2024-01-10
mongoose的population数据填充、关联不成功。
问题描述根据这篇帖子https://segmentfault.com/a/1190000002727265弄的demo,提示这条语句js var userIds = [new ObjectId, new ObjectId, new ObjectId];的 new ObjectId是undefined,然后我删掉了跟new ObjectId相关字段的数据填充,然后代码如下:const http = require('http');const mongoose = require('mongoose');...
2024-01-10
mongodb导入json文件报如下错误,帮忙解决下?
回答:这种问题一般有几个可能性:编码问题。mongoimport支持utf-8编码,请先转换编码再导入;JSON格式确实有问题。自己用文本编辑器打开看一下就知道了。由于你的文档一个都没导进去,我倾向于认为是1。自己检查一下。回答:根据issues, 需要加上 --jsonArray也可以看一下 importing-json-from-file-into...
2024-01-10
C语言中指针是不是用汇编的间接寻址实现的?
看到间接寻址,想到指针,它们仅仅是相似,还是说指针就是用汇编的间接寻址实现的?回答:的确用的是间接寻址。看以下代码:#include <iostream>int main(){ int num = 5; int *ptr = # std::cout << *ptr << std::endl; return 0;}g++编译以后,用IDA打开分析:注意mov eax, [eax]那一行,这不就是间接寻址嘛?...
2024-01-10

SDL无法正确下载libpng16-16dll?
我在vs里使用sdl的第三方库SDL_image的时候,库及lib文件引用正常,待显示的图片资源也放置在了合适的位置,在执行exe文件的时候报错LoadTexture error: Failed loading libpng16-16.dll: 鎵句笉鍒版寚瀹氱殑妯″潡銆可是它所依赖的dll文件确实已经正确放在和.cpp同级的目录下了呀。。顺便付一下我的代码#include ...
2024-01-10
C++ 信号放大器的一个问题
x->element.degradeToleaf=y->element.degradeFromParent;这行代码,为什么不是x->element.degradeToleaf=y->element.degradeToleaf;(这句我感觉更合适)已经在y处放置了信号放大器,y到x这一段衰减量应该为0了,而y到叶子的衰减量未改变,为什么书上写的是y到x的衰减量?????回答:我觉得你说得对,那句代码确实错了。...
2024-01-10
cocos2dx相关,编译能过然后出了个奇怪的link问题
默认的用cocos console新建的cocos2d-x 3.0新项目,对着书改代码的我想实现一个键盘事件移动一个Sprite,在HelloWorld::init()方法里添加了下面的代码 auto *dustinMovementListener = EventListenerKeyboard::create(); dustinMovementListener>onKeyPressed=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::dustinPressed, this);理论上讲这样的...
2024-01-10
