永嘉百丈瀑门票
永嘉百丈瀑门票,值得一去!百丈瀑,高80米,宽50米,浩浩蕩蕩的水幕,近距离感受水气推面而来的威力,让人身临其境般体验大自然的力量。不仅如此,这里还有迷人的丛林生态和动物群落,更有令人神往的茶文化体验。快来跟小编一起了解这个美丽的地方吧!游途网1. 百丈瀑的壮观景象百丈瀑是...
2024-01-10C语言实现打飞机小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现打飞机小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下编译环境:vs2019需求:在同一个平面内,控制大炮发射的三个方向,空格发射炮弹,敌军和友军飞机会一直随机在天上飞过,击中天上飞行的敌军飞机加一分,击中友军飞机减一分思路:先初始化程序,再画出说...
2024-01-10微信小程序实现聊天室功能
本文通过实例为大家分享了微信小程序实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.实现效果展示2.room.wxml<view class="container" style="{{containerStyle}}"> <chatroom style="width: 100%; height: 100%" envId="{{chatRoomEnvId}}" collection="{{chatRoomCollection}}" groupId="{{chatRoomGroupId...
2024-01-10vue-simple-uploader上传成功之后的response获取代码
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~<template><uploader :options="options" :file-status-text="statusText" class="uploader-example" ref="uploader" @file-success="fileSuccess"></uploader></template><script>export default { data () { return { options: { target: '//localhost...
2024-01-10vue 子组件watch监听不到prop的解决
问题描述在vue项目中,父组件通过prop给子组件传值时,如果prop值是从服务器端获取,则父组件可能会传给子组件一个默认值(服务端数据还未及时获取),那么,我们就需要实时watch这个prop值,一旦prop值有更新,将立即通知子组件更新。解决方案watch: { levelDetail: { immediate: true, // 很重要!!! ...
2024-01-10Java编程实现月食简单代码分享
用java的框架和面板的知识做的一个展示月食过程的小程序。这里的想法就是先把背景设置成黑色,然后画一个黄色的圆作为月亮,接着画一个黑色的圆,将它的y坐标与月亮相同,让这个x不断的自增,(这个x代表的是fillArc()里面的那个其实位置坐标)然后很关键的两个方法是sleep()和repaint()这两个,它...
2024-01-10深入理解ThreadLocal工作原理及使用示例
简介:本文已一个简要的代码示例介绍ThreadLocal类的基本使用方式,在此基础上结合图片阐述它的内部工作原理。早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。当使用ThreadLocal维护变量时...
2024-01-10Spring Boot全局异常处理解析
本文为大家分享了Spring Boot全局异常处理,供大家参考,具体内容如下1、后台处理异常a、引入thymeleaf依赖<!-- thymeleaf模板插件 --><dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId></dependency>b、在application.properties文件中设置属性#关闭thymeleaf模板的缓存...
2024-01-10探讨Java中函数是值传递还是引用传递问题
相信有些同学跟我一样,曾经对这个问题很疑惑。在网上也看了一些别人说的观点,评论不一。有说有值传递和引用传递两种,也有说只有值传递的,这里只说下个人见解先给大家介绍下概念值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数...
2024-01-10java 对象的序列化和反序列化详细介绍
最近周末,对java 的基础知识做了一个整理,其中java 序列化和反序列化的资料进行了详细整理,这里做个笔记,希望也能帮助到读到此文的朋友。一、序列化和反序列化的概念 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。 ...
2024-01-10JS实现冒泡排序,插入排序和快速排序并排序输出
在一次面试中被问到了此问题,但是真是懵了,没能回答上来,后来通过JS整理了一下,在结合html代码做了一个文本框,把输入的内容从文本框排序输出,再次不做叙述了,下面通过一段代码给大家展示下:以下是代码:index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Sorting</title> <link rel="stylesheet" type="t...
2024-01-10CVE-2019-0211:Apache HTTP 服务组件提权漏洞分析
作者:360CERT来源:https://cert.360.cn/report/detail?id=c31f9dff7258479f8ef7f03e56ea70d30x00 介绍从2.4.17到 2.4.28版本,Apache HTTP 发现存在本地提权漏洞,原因是数组访问越界导致任意函数调用。该漏洞由Apache的优雅重启导致(apache2ctl graceful).在标准Linux配置中,logrotate实用程序每天上午6:25运行此命令一次,以便重置日...
2024-01-10AFL 漏洞挖掘技术漫谈(一):用 AFL 开始你的第一次 Fuzzing
作者:天融信阿尔法实验室公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/G7l5wBB7oKjXCDGtjuxYTQ一、前言模糊测试(Fuzzing)技术作为漏洞挖掘最有效的手段之一,近年来一直是众多安全研究人员发现漏洞的首选技术。AFL、LibFuzzer、honggfuzz等操作简单友好的工具相继出现,也极大地降低了模糊测试的门槛。笔者近期学习漏...
2024-01-10以太坊合约审计 CheckList 之变量覆盖问题
作者:LoRexxar'@知道创宇404区块链安全研究团队时间:2018年11月16日系列文章: 《以太坊智能合约审计 CheckList》《以太坊合约审计 CheckList 之“以太坊智能合约规范问题”影响分析报告》《以太坊合约审计 CheckList 之“以太坊智能合约设计缺陷问题”影响分析报告》《以太坊合约审计 CheckList 之“...
2024-01-10php在创建新的connection连接时总是会花费1秒的时间
php在创建新的connection连接时总是会花费1秒的时间短暂刷新后接连时间几乎为0,几分钟后又要花1s来连接回答:应该是有持续链接吧,可以查一下php mongodb的相关文档...
2024-01-10centos 64bit vim 字体问题
centos 64位 vim 打开文件显示如下:左侧是centos 32位上的vim打开文件显示,右侧是centos 64位显示,感觉变成粗体了有点别扭,网上查的修改粗体的方式都不起作用,不知道怎么改vim的设置。请指教。...
2024-01-10如何让echarts 的南丁格玫瑰修改它区块的颜色
由图一变成图二的颜色 修改 这里修改并没有改变每个区块的颜色回答:series:{ color:'颜色值,颜色值,颜色值。。。。', .....}他会自动按照颜色值顺序渲染...
2024-01-10c++模板类的使用
ifndef LINKSTACK_H_INCLUDEDdefine LINKSTACK_H_INCLUDED //linkstack.husing namespace std; template <typename T>class LinkStack{private:LinkStack<T>* mc_lin; //栈指针int mc_size; //最大容量int mc_top; //栈顶public:LinkStack(T size); //构造函数~LinkStack();...
2024-01-10c#使用API生成缩略图,报错!
问题1:使用c#通过API,生成缩略图,报错!代码如下:问题2:怎样将生成的缩略图,保存为新的地址。例如:将空间根目录下的图片640.jpg生成缩略图,然后保存至空间目录slt/640.jpg回答:。。。根据错误提示,没有采用一个参数的重载。也就是说MakeRequest()方法最少传两个形参。可以百度下这个方法...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10