
英雄联盟手游女警天赋符文出装
英雄联盟手游中皮城女警是非常强力的射手,今天就来详细给大家说介绍一下LOL手游中的皮城女警凯特琳的天赋出装,看一下皮城女警要怎么去玩! 一、技能介绍(由于目前手游中还没有女警的技能,我先以端游技能图片为参考,后续等国服正式更新后,我也会重新放入手游国服的技能图片哦) 被动...
2024-01-10
英雄联盟手游女警凯特琳出装攻略
英雄联盟手游里女警凯特琳是非常厉害的,那么英雄联盟手游女警应该怎么出装呢,下面就由小编来和大家分析分析。 女警出装有两种,一种是正常出装,一种是娱乐出装,我们先来说说正常出装: 女警正常的出装是岚切+火炮+无尽+电刀+水银刀因为女警的暴击和攻击都非常出色,所以我们在装备的...
2024-01-10
英雄联盟手游皮城执法官蔚出装推荐
蔚是英雄联盟手游中的一位打野英雄,其技能机制使其在有稳定控制伤害的同时还有一定的承伤能力,很多玩家都想要知道英雄联盟手游皮城执法官蔚要怎么出装,游乐园小编为大家带来英雄联盟手游皮城执法官蔚出装推荐。英雄联盟手游皮城执法官蔚出装推荐1、常规:三项,血手,复活甲,破败,蓝...
2024-01-10
烬出装
1、暴击流:核心装备:狂风之力+火炮。狂风之力为没有位移的烬提供一个位移,增强烬的机动性,在后期为烬提供大量移速。火炮则是增加烬消耗能力最好的一件装备。后续可以补出岚切、无尽、凡性的提醒、多米尼克领主的致意、水银弯刀等装备。2、穿甲流:核心装:星蚀+收集者。星蚀可以为烬带来很高的爆发和机动性,在对线时也可以提供一定的续航能力。收集者的攻击力、暴击和穿甲都是烬需要的属性,被动也可以替烬补足伤害后续...
2024-01-04
移动端前端开发中需要知道的一些屏幕知识
像素(Pixel)对于 WEB 开发者来说很是熟悉,在PC互联网时代没少与其打交道。进入移动互联网之后,随着移动设备屏幕的解析度越来越高,衍生了一些关于屏幕和像素的一些新概念,比如DPI,DP,PT,Retina,4K 等等,本文对这些概念做一个简单的介绍。DPI 与 PPIDPI(Dots Per Inch)是印刷行业中用来度量空...
2024-01-10
vue更多筛选项小组件使用详解
本文实例为大家分享了vue更多筛选项小组件的实现方法,供大家参考,具体内容如下效果:就是一个简单的小效果,当有很多筛选条件时,默认只展示几项,不会觉得很冗余,有需要可以点击展开,进行更过的条件筛选。并且能够自动判断界面的尺寸,决定是否需要更多筛选项。直接把“查询、重置...
2024-01-10
vue使用webSocket更新实时天气的方法
目录前言关于 webSocket 的操作及示例:webSocket1.关于 webSocket2.与 AJAX 轮的区别3.webSocket 事件4. 一个简单的示例天气更新图片素材重连机制前言在 vue 中使用 webSocket 做一个简单的天气实时更新模块。关于 webSocket 的操作及示例:1.webSocket 连接2.接收数据3.重连机制webSocket1.关于 webSocketwebSocket 是 ...
2024-01-10
JavaScript实现随机码的生成与校验
JavaScript之随机码的生成与校验,供大家参考,具体内容如下由于获取事件源有两种写法,所以在此处都附上:这个是直接用var去定义的<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>随机验证码校验</title> <style type="text/css"> #code{ width: 100px; height: 100px; ...
2024-01-10
React+Antd 实现可增删改表格的示例
目录Table/index.jsTable/model/index.jsTable/model/modules/base.jsTable/model/modules/editTable.js最近写了一个小东西,模仿自己原先用vue写的项目改成react语法。写了一个可编辑的表格,期间磕磕碰碰的,打算把bug记录下。先把效果图和代码贴上去,主要用的是react+antdtable表格,点击编辑,打开弹窗,弹窗内是tab切换显示...
2024-01-10
Vue 实现创建全局组件,并且使用Vue.use() 载入方式
自定义vue组件,一般是局部引用的方式载入,使用的时候,在应用的组件中使用 import moduleName from ‘module' 导入,在components中注册<template> <div class="app-NewsInfo"> <h3>{{info.title}}</h3> <!-- 新闻评论子组件。 --> <comment :id="id"></comment> </div></template><script>import comment from "../sub/comment...
2024-01-10
解决vue-router路由拦截造成死循环问题
笔记:vue-router路由拦截造成死循环,在做路由拦截的时候,一直出现死循环.router的index.js文件路由配置const router = new Router({routes: [{path: '/login',name: 'login',component: Login,meta: {isShow: true}}, {path: '/',component: Layout,redirect: '/home',meta: {title: "首页菜单"}, children: [{...
2024-01-10
解决vue路由name同名,路由重复的问题
在项目中,想让路由后缀为空,或者index的时候,都跳转到路由为index的页面,于是在router中如下配置routes: [{ path: '/', name: 'index', component: () => import('@/components/index').then(m => m.default) },{ path: '/index', name: 'index', component: () => import('@/components/index').then(m => ...
2024-01-10
spring MVC cors跨域实现源码解析
名词解释:跨域资源共享(Cross-Origin Resource Sharing)简单说就是只要协议、IP、http方法任意一个不同就是跨域。spring MVC自4.2开始添加了跨域的支持。跨域具体的定义请移步mozilla查看使用案例spring mvc中跨域使用有3种方式:在web.xml中配置CorsFilter<filter> <filter-name>cors</filter-name> <filter-class>org.springfra...
2024-01-10
Spring整合Quartz实现动态定时器的示例代码
一、版本说明spring3.1以下的版本必须使用quartz1.x系列,3.1以上的版本才支持quartz 2.x,不然会出错。原因:spring对于quartz的支持实现,org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean继承了org.quartz.CronTrigger,在quartz1.x系列中org.quartz.CronTrigger是个类,而在quartz2.x系列中org.quartz.CronTrigger变成了接口,从而造成无...
2024-01-10
JAVA实现基于Tcp协议的简单Socket通信实例
好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西。 1、首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4...
2024-01-10
Java解压缩zip - 解压缩多个文件或文件夹实例
Java解压缩zip - 多个文件(包括文件夹),具体如下:对多个文件和文件夹进行压缩,对复杂的文件目录进行解压。压缩方法使用的是可变参数,可以压缩1到多个文件..可以写数组的方式或者一个个写到参数列表里面...ZipFiles(zip,"abc",new File("d:/English"),new File("d:/发放数据.xls"));测试文件目录结构:测试...
2024-01-10
struts2自定义MVC框架
本文实例为大家分享了struts2自定义MVC框架的方法,供大家参考,具体内容如下自定义MVC: (首先了解Model1和Model2的概念)Model1与Model2: Model1:就是一种纯jsp开发技术,将业务逻辑代码和视图渲染代码杂糅在一起。 Model2:Model2是在Model1的基础上,将业务逻辑的代码分离开来,单独形成一个Servlet...
2024-01-10
java的多线程用法编程总结
一、进程与线程1、进程是什么?狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)。广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基...
2024-01-10
讲解Java设计模式编程中的建造者模式与原型模式
建造者模式定义又叫生成器模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分时,而且构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。我们可以考虑使用建造者模式...
2024-01-10
Spring MVC中基于自定义Editor的表单数据处理技巧分享
面向对象的编程方式极大地方便了程序员在管理数据上所花费的精力。在基于Spring MVC的Web开发过程当中,可以通过对象映射的方式来管理表单提交上来的数据,而不用去一个一个地从request中提取出来。另外,这一功能还支持基本数据类型的映射。例如in、long、float等等。这样我们就能从传统单一的Strin...
2024-01-10
java模仿windows计算器示例
这个计算器的界面模仿Windows自带的简易计算器,包括交互界面和和对各种输入的响应。目前尚未实现菜单栏和记忆类按钮的功能 代码如下:import java.awt.Color;import java.awt.Container;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Insets;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.J...
2024-01-10
Java基础教程之组合(composition)
我们已经尝试去定义类。定义类,就是新建了一种类型(type)。有了类,我们接着构造相应类型的对象。更进一步,每个类型还应该有一个清晰的接口(interface),供用户使用。我们可以在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是在Java中实现程序复用(reusibility)的基本手段之一。组...
2024-01-10
Android入门简单实例
本文以一个简单的实例为大家介绍Android编程的入门知识,该案例是属于较早期的实例程序,读者可以对比学习,全面的了解Android程序的演化,以加深对Android程序设计的理解。程序运行平台为Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT,Android跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,并且多出的是J2ME...
2024-01-10
Sony IPELA E 系列网络摄像头远程命令执行漏洞预警
作者:知道创宇404实验室时间:2018年7月24日英文版:https://paper.seebug.org/654/背景索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一。2018 年 07 月 20 日,Sony IPELA E 系列网络摄像头被曝出存在远程命令执行漏洞...
2024-01-10
