使用C++调用Python代码的方法步骤
一、配置python环境问题1.首先安装Python(版本无所谓),安装的时候选的添加python路径到环境变量中安装之后的文件夹如下所示:2.在VS中配置环境和库右击项目->属性->VC++目录1)包含目录:Python安装路径/include2)库目录:Python安装路径/libs右击项目->属性->连接器->输入->附加依赖库debug下:python安装...
2024-01-10vue实现两列水平时间轴的示例代码
目录一、实现组件timelineH.vue二、调用组件本文主要介绍了vue实现两列水平时间轴的示例代码,分享给大家,具体如下:先上图,主要实现两列水平时间轴,查看了很多人实现的,水平只有一列,并且elementUI的时间轴只有竖着的,不支持横向,最后只能含泪自己实现了,没想到还可以,只是如果数据很...
2024-01-10vantUI 获得piker选中值的自定义ID操作
问题官网中给的picker例子,每项只能是个字符串,但我需要它返回每个字符串对应的自定义ID,而不是index。vantUI官网:picker官网例子<van-picker :columns="columns" @change="onChange" />export default { data() { return { columns: ['杭州', '宁波', '温州', '嘉兴', '湖州'] }; }, methods: { onChange(picker, value, index) {...
2024-01-10Vue.extend 编程式插入组件的实现
前言日常中我们要使用一个弹框组件的方式通常是先通过Vue.component 全局或是 component 局部注册后,然后在模版中使用。接下来我们尝试编程式的使用组件。实现其实步骤很简单通过 Vue.extend() 创建构造器通过 Vue.$mount() 挂载到目标元素上目标实现一个 alert 弹框,确认和取消功能如下图document.cr...
2024-01-10详解MySQL主从复制读写分离搭建
MySQL主从设置MySQL主从复制,读写分离的设置非常简单:修改配置my.cnf文件master 和 slave设置的差不多:[mysqld]log-bin=mysql-bin server-id=222log-bin=mysql-bin的意思是:启用二进制日志。server-id=222的意思是设置了服务器的唯一ID,默认是1,一般取IP最后一段,可以写成别的,只要不和其他mysql服务器重复就...
2024-01-10JavaScript实现前端网页版倒计时
使用原生JavaScript简单实现倒计时,供大家参考,具体内容如下效果代码// An highlighted block<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <!-- css样式 --> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } .onsell { height: 400px; width: 200px; border: ...
2024-01-10javascript实现移动端轮播图
本文实例为大家分享了js实现移动端轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="yidong.css" ></head><body> <!-- ...
2024-01-10在vue中使用image-webpack-loader实例
首先打开 webpack.base.confi.js提示:在这里url-loader 和 image-webpack-loader 不能一起使用,否则会导致图片出不来接着找到 module: { rules: [ {}... ]}在这里写入,一定要先写 ‘file-loader' 才能使用 'image-webpack-loader'有各种配置,可以调整你要压缩后图片的质量提示:如果使用了 webp 会大大减少体积,但...
2024-01-10Struts2 文件上传进度条的实现实例代码
最近在写我们大三项目的一个视频文件上传的页面,实现后台对上传的进度进行监听,然后将监听的信息返回给前台页面。前台的页面效果图:前台进度条控件选择使用easyui 的progressbar控件。详细的使用说明参考官网文档:http://www.jeasyui.com/documentation/index.php所有需要引入jquery-1.11.1.min.js 以及jquery.ea...
2024-01-10Java使用设计模式中的工厂方法模式实例解析
工厂方法模式的定义工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改...
2024-01-10EJB 3.0学习笔记一:开发环境搭建
一、开发环境选择 IDE:NetBeans IDE 6.0.1 SERVER:Sun Application Server(9.0)二、安装NetBeans 我使用的是NetBeans IDE 6.0.1,大家可以从sum公司网站下载。安装过程很简单,只需要点“下一部”就 OK了,需要注意的就是在选择要安装的应用服务器的时候,选择GlassFish V2 URL,这是Sun公司在NetBeans里集成的...
2024-01-10最好用的Hibernate开发工具-CownewStudio
一、安装1 在eclipse的安装目录的plugins目录下新建一个CownewStudio_1.0.0文件夹,将压缩包的内容解压到CownewStudio_1.0.0下,解压以后plugin.xml、lib、icons等文件应该在CownewStudio_1.0.0的根下,即目录结构如下:eclpse+plugins+CownewStudio_1.0.0+lib+com+icons+META-INFplugins.xml 2 在eclipse的命令行参数上增加-clean参数启动eclipse。...
2024-01-10基于jCOM搭建Java-微软信息桥梁
一、jCOM简介 据Gartner的研究分析,在名列全球前1000名的企业中,大约90%都混合应用了Java和Windows技术。然而,Java技术和微软技术分别提供了丰富但却迥然不同的解决方案,或至少说这两种方案之间的差异是巨大的。 为了解决这一矛盾,Sun率先提出了JNI解决方案。JNI,即Java本机接口,是编写Jav...
2024-01-10随机数之殇——EOS 新型随机数攻击手法细节分析
作者:yudan@慢雾安全团队 & Jerry@EOS Live 钱包公众号:慢雾科技本篇攻击手法技术分析基于 EOS 1.8 以前版本,在新版本中未做测试。0x01 事件回顾根据慢雾区情报,EOS DApp EOSPlay 中的 DICE 游戏于9月14日晚遭受新型随机数攻击,损失金额高达数万 EOS。经过慢雾安全团队的分析,发现攻击者(账号:muma**mm...
2024-01-10How to Develop Linux Driver from Scratch
Author: Hcamael@Knownsec 404 TeamChinese Version: https://paper.seebug.org/779/Recently, when I was studying IoT, due to the lack of devices, simulating running firmware would often be short of /dev/xxx, so I began to wonder if I could write a driver mysel...
2024-01-10网易云音乐的评论回帖是怎么存的?
网易云音乐的评论回帖是怎么存的?关系性数据库还是给非关系性数据库,又或者是两者同时使用?一首歌的回帖就30多万了,感觉用关系性数据库的话,效率很低?求大神解答回答:效率低? MySQL 毕竟是个久经考验的数据库,它没你想得那么脆弱。再一个,讨论问题要考虑场景:是不是所有歌曲...
2024-01-10如何将github上面人家写好的c++文件跑在自己的vs上面?
比如我想在自己本地跑https://github.com/kallisti5/...这个开源项目的代码,里面有自己写好的c++文件和资源,代码结构如下表示不太能懂怎么用它的代码在本地vs跑出效果来,是要将include、scr文件拷到新建的一个工程里吗?似乎不能直接考进来,还是需要怎么引用才能使用,求指导。回答:如果Git上面也...
2024-01-10cocos2d-x android 打包 显示 In instantiation of 报错
我使用了模板定义多个成员相同,只是个别数组成员的长度不同的类。其中还包含了create的static工厂函数,类似于:/*a.h*/template <int size>Class A{ int num1[size]; float num2[size]; public: static A* create(); // ...}然后我在AppDelegate.cpp中实例化了这些类。由于实例化模板需要知道函数具体定义,所...
2024-01-10如何通过代码倒置GameObject?
在Unity中,火箭上升后着陆。但是,它着陆时是图中这个样子的:我想让它倒过来着陆,怎样通过代码来实现?目前的代码是:double t = 5.0;void Update () {GameObject Paraquedas;GameObject CorpoNariz;CorpoNariz = GameObject.Find("Corpo_Nariz");Paraquedas = GameObject.Find("Paraquedas"); rigidbody.AddForce(transfor...
2024-01-10